巴哈姆特游戏攻略_巴哈姆特游戏攻略大全

       大家好,很高兴有机会和大家一起探讨巴哈姆特游戏攻略的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

1.巴哈姆特之怒的游戏攻略

2.《最终幻想13-2》巴哈姆特的打法技巧攻略 巴哈姆特怎么打

3.最近开始玩《巴哈姆特之怒》,英文名《Rage of Bahamut》,请问哪里可以找到这个游戏的攻略或资料?

4.最终幻想14攻略:巴哈姆特大迷宫邂逅篇2层

5.天天酷跑克隆战巴哈姆特高分搭配攻略

巴哈姆特游戏攻略_巴哈姆特游戏攻略大全

巴哈姆特之怒的游戏攻略

       游戏攻略(高阶玩家)

       种族推荐

       人族…

       战士、盗贼、忍者等RPG游戏中的常见职业均会出现。

       喜欢RPG中的职种、历史英雄的玩家强烈推荐!

       神族…

       各种神兽、天使、精灵登场。

       喜欢神秘气息及古代神话的玩家强烈推荐!

       魔族…

       各种恶魔、幽灵、怪兽出场。

       欣赏邪恶之美的玩家强烈推荐!

       关于强化

       ★用必要战斗力高的的卡片作为强化素材卡进行强化时,获得的经验值较多。

       ★同属性的卡片进行强化时,获得的经验值较多。

       ★强化大成功时,获得的经验值是通常强化的1.5倍。

       关于进化

       用2张等级MAX的卡片进行进化时,进化后的卡片将从每张卡片中继承10%的力量。而用2张非MAX的卡片进行进化时,进化后的卡片只能从每张卡片中继承力量的5%。根据进化方式不同,进化出卡片的强度截然不同。

       任务攻略

       1、作为冒险家,要面对永无止境的任务,通过执行任务成长,玩家会获得经验值、卢比、卡片、圣宝。做任务要靠是的主卡单枪匹马来完成的,在任务中可能获得宝箱,宝箱中可以开出卡片、卢比、圣宝。每章任务分为好几个任务,越往后的章节任务越多,每个任务做完会获得大量的卢比、道具,并且增加一点状态点。  2、经验值:经验值积累到一定程度时会升级,升级将获得3点状态点。  3、行动力:执行任务会消耗行动力。每过一分钟,行动力会增加一点。当行动力耗尽时,可以使用治愈之水来加满。(会送很多的,放心用)  4、卢比:就是游戏币,可以用来强化、进化卡片以及提高所在骑士团的发展度。除了做任务,出售卡片也可以获得卢比。可持卢比的上限是99999999.超过上限的话,超过部分会自动丢弃。  5、圣宝:一个圣宝系列由六个圣宝组成。当集齐一个系列时,会获得一张稀有卡片(三星)。不过获得的这张三星卡的属性偏低,而且不能进化!!这也是不推荐大家前期搜集圣宝的原因,还不如捐给骑士团。可以通过执行任务或者与其它玩家战斗来收集圣宝。  6、boss战:每个任务进行到最后,会出现boss战, boss站中可以选择两个战友协助玩家(每个种族一个人),请选择主卡攻击力最高的战友,三个玩家将利用各自的主卡参与boss战,打败boss才算做完一个任务。

       透过任务可以获得经验值; 让人物升级;  任务有30章;  每章有5节;  每节都会显示所要耗费的耐力值(Stamila);  以及你所能获得的经验值(EXP);  每结束一节任务即可获得一点的属性点;  当你进入一节任务;  你会进行3至5次的战斗;  并会获得战利品;  战利品有卡片、宝物、游戏币;  当宝物收集了一套六样之后;  则可以兑换一张专属的卡片(仅可以兑换一次);  当要进入下一章节前会进入头目战(Fight the boss);  头目战能够使用不同阵营的两位好友来帮忙战斗;  人/神/魔 含自己各一人;  打赢后能够获得奖励。

《最终幻想13-2》巴哈姆特的打法技巧攻略 巴哈姆特怎么打

       巴哈姆特大迷宫:邂逅篇1层

       装等要求70,主要分成自卫系统→暗物质小怪群→神杖巨蛇三部分。2.1版本开荒的话,还是比较难的,到了2.2版装备压制以及超越之力提升后,会变得很简单。这里也会分别写出2.1和2.2版本的攻略法。

       自卫系统

       高压电流:

       全屏伤害+麻痹效果,可沉默打断读条施法。(2.2版相比2.1版,降低了该技能的伤害,麻痹时间,使用频率,并且可以治愈麻痹状态)

       排斥炮:BOSS周围圆形范围伤害。

       穿透射线:瞄准随机目标,进行宽直线范围攻击,记得躲避。

       物体199:全屏高伤害,只会在充能完成后施放。

       开战前需要分配好MT、ST以及两个T对应的Healer。以及分配好,谁先沉默BOSS施放高压电流,谁后沉默。2.1版由于开场后立刻就会使用高压电流,所以推荐诗人先沉默。队中必须有2人以上会沉默,才可以完全防止BOSS放出高压电流。

       战斗一开始,就会开始倒计时充能,充能完成前没有击杀自卫系统,就会开始连续施放物体199,全屏高伤害技能。。

       MT开怪后,将自卫系统拉到最里面,让其背对队友。自卫系统会按高压电流→排斥炮→穿透射线→高压电流→排斥炮的顺序循环施放技能,其中的高压电流一定要沉默打断,尤其是2.1版。

       战斗开始后不久,会按警备系统→防卫系统→迎击系统的顺序,每隔一段时间,在入口封闭界线附近刷新一个球,所以ST最好一开场就在入口附近等球刷新,刷新后将其稳定在入口附近。

       ※如果团队的DPS充足的话,可以选择不击杀刷新的球,让ST稳定住球不靠近自卫系统即可,太过靠近的话自卫系统会分解吸收其它系统,然后造成全屏高伤害。如果DPS不够,战斗时间较长的话,最好先帮ST解决一个球,否则ST拉不住3个球。

       ※另外,自卫系统的穿透射线是瞄准随机目标的,所以有可能会瞄准ST那边,瞄准ST的时候,自卫系统会先移动到场地中间再施放穿透射线,这不是OT了,等其放完后会自动回到MT这里。

       沉默提示宏示例:

       骑士

       诗人

       /micon深奥之灵

       /ac深奥之灵

       /p沉默目标!

       /micon迟钝箭

       /ac迟钝箭

       /p我是诗人,已沉默目标!

       暗物质小怪群:

       装备好,范围DPS足的话,可以适当的群拉小怪,要注意的是暗物质巨像,会一个破魔震,对其自身周围进行圆形范围攻击,伤害很高,血少可能被秒。

       如果第一次来的话,记得把小怪都清了,完成地图全开的成就。

       神杖巨蛇:

       先介绍下BOSS技能和战斗中的关键点:

       甩头攻击:正面扇形范围攻击,无提示。

       甩尾攻击:背面扇形范围攻击,有提示,只有BOSS背后有玩家时才会用该技能。

       喷毒:瞄准随机目标,在其脚下生成圆形范围毒沼,持续伤害,踩到喷毒范围时有可能会附带减速效果。

       钢鳞:提高BOSS自身攻击伤害的BUFF,大约每40秒叠加一层,层数越多攻击越高。

       一般在开战前将队伍分成两个标准配置的4人小队(1Tank+1Healer+1DPS),其中4人给自己做上标记,以方便区分。商量好哪队负责本体,哪队负责分身。哪队走位,哪队不动。以及要不要刷出粘液怪。

       战斗中,每隔一段时间,都会有几块地板发光,稍后会听到类似爆炸的声音,如果此时发光的地板上有玩家在的话,会刷新一个暗物质粘液怪,粘液怪普通攻击一下约900HP,会喷毒,喷中也可能会被减速,不过粘液怪只会追一开始距离它最近的玩家。

       将暗物质粘液怪拉至蛇身边,蛇会吸收它,根据粘液怪的剩余HP多少,对蛇进行回复,并减少一层钢鳞BUFF。

       如果拉粘液怪的玩家,距离粘液怪超过1格以上(每块六边形地板为1格),粘液怪会爆炸,产生足以秒杀全屏玩家的伤害。

       神杖巨蛇在HP被打到70%左右时,会进行分裂,分裂后的两条蛇各分得一半HP(就是两条蛇的HP都只有之前的一半了)。分裂后两条蛇距离较近的话(分裂后约20秒左右会进行判定),会进行合体,并连续给自己叠加钢鳞BUFF。

       如果事先商量好,由ST那队将分身拉至另一边的话,看到蛇分裂后,ST就赶快拉住分身移动,其它人则要注意避开蛇的正面。

       两条蛇必须同时杀死(尽量保持在20秒内),如果提前杀死其中一只蛇,剩下的另一只会开始给自己连续叠加钢鳞BUFF。

       ※示意图中的站位适用于速推法。

       一般攻略法:(对全队分工配合,以及对攻略机制的熟悉度要求比较高)

       由于2.1初期开荒,玩家的装备水平都比较差,如果钢鳞BUFF叠加到3层以上,T可能会扛不住(其实是Healer来不及加)。这时候需要提前安排好负责运送粘液怪的人,跑去发光的地板,刷出粘液怪,然后将粘液怪运到BOSS身边让其吸收掉。

       一般会分出2~3人负责处理粘液怪,推荐由远程DPS来运送粘液怪,运送途中,另外两人负责运送的队友消耗粘液怪的HP,Healer则需要看好运送队友的HP,及时解除减速效果。

       地板发光分为4个固定模式,然后在这4个模式之间随机循环,大约每45秒发光一次,发光后有3秒左右的反应时间,MT和ST是一定不能踩在发光地板上的。

       模式a:图中①和?号地板发光;模式b:②和③号地板发光;模式c:④⑤⑥?号地板中随机3块发光; 模式d:⑦⑧⑨⑩?号地板中随机3块发光。(有可能会遇到4块地板发光)

       由于本体和分身都会叠加钢鳞BUFF,所以分裂后,需要给两只蛇运送粘液怪,运送的时候注意要从蛇侧面过去,正面和背面都有范围攻击。

       速推攻略法:(对全队装备要求比较高)

       2.2版由于已经导入了超越之力,所以即使玩家装备水平比较差,也可以在第一次来此开荒时轻松通关。不过即便是2.1版,只要全队的装备水平比较高,也可以运用速推法。

       速推法不再要求运送粘液怪,但是要求T能够在较长时间扛住蛇,Healer能保证尽量不倒T,而DPS要尽快击杀本体和分身。

       开打前依然需要商量好分工,战斗中的走位可参考上图,地板发光就躲到旁边的地板,结束后再归位即可。

       ※神杖巨蛇的攻略重点在于,事先和队友沟通、分配好各自的分工,商量好谁走位。一般团灭都是因为粘液怪没运好或者蛇的钢鳞BUFF叠的层数太多了。

       无敌提示宏示例:

       /micon 神圣领域

       /ac 神圣领域

       /p AT力场已展开!!!持续时间10秒!!!

       /wait 7

       /p AT力场还有3秒!

       /wait 1

       /p AT力场还有2秒!

       /wait 1

       /p AT力场还有1秒!

       /wait 1

       /p AT力场消失!

最近开始玩《巴哈姆特之怒》,英文名《Rage of Bahamut》,请问哪里可以找到这个游戏的攻略或资料?

       巴哈姆特的打法技巧:

       A职break槽堆得慢,滑落的也慢。B职堆的快,滑落的也快,多切换。

       光环利用12秒加上。

       放大招时有提示,有足够时间切D职减伤。

       如果在飞行姿态时break槽快满的话建议用A职慢慢堆,等百万核融放完后再break。

       凯厄斯能打出30w+是冲击破解+破解爆炸。

       我打这条龙的思路和打凯鸭子一样,不一样的就是巴哈姆特攻击力高,还有强力攻击技能HP太低或者切D太慢容易被杀,还有就是BREAK值高耐性又高导致破解有点费劲,打死没有问题就是时间需要的有点久。

       CHAIN容易掉,不要一直用B的技能打,偶尔切换到A用RUIN打他,六发下来可以让CHAIN减退的速度减低,如果有时候眼看着CHAIN就要断掉那就不要等读条完毕再发了,果断按三角发出去几个是几个,不建议用ATTACK,容易被拍下来。

       CHAIN值的积累,火模式下用风,冰模式下用雷,冰模式下也可以用风因为风那个职业本身有CHAIN BONUS加成。

       火模式下用J的技能给它降低物防+魔防,冰模式下用J的技能给它降物攻+魔攻,防御方面一定要速速降下来,这样非常利于积累CHAIN,我方伤害也多。

       E是全程都要的,AURA是首选,攒B的时候如果实在无法忍受伤害上MIGHTY GUARD也可。

       马上要B掉之前,给自己来一次AURA,如果CHAIN槽不够黄比较暗说明破解后B槽掉的也快,来几发RUIN即可,B掉后立刻用CHAOS补全DEBUFF,然后一直砍就是了,注意防御它那个超高伤害的大招即可。B槽将要清零的时候用蓄力大招打它,高伤害。

最终幻想14攻略:巴哈姆特大迷宫邂逅篇2层

       玩家可以点击的属性只有三个:

       Stamina:每分钟回复一点,升级後补满。

       ATK power:其上限影响你进攻牌组使用的cost上限,其数值影响你进攻次数

       DEF power:其上限影响你防守牌组使用的cost上限,其数值影响你防御次数

       以上三项可以藉由Attribute Points提升

       Attribute Points:升级+3,每加一名Fellow可以增加5点,Fellow上限随着等级上升增加

       Rupies:这游戏的钱,主要用途在卡片合成时花费,如果导览结束时有输入Referral Code,就不怎麽会缺

       Friendship:友好点数,可以藉由参加游戏内的活动获得,每200点可以抽一次卡

       游戏功能简介:

       Shop;让你花现金的地方

       Item:使用道具,例如 恢复耐力 或是 恢复ATK/DEF值

       Edit Deck:让你编辑攻击/防守用牌组,最上面的为当前使用牌组,系统会自动排一组Recommended ATK/DEF Deck,此排组为最大消费,并非最佳值;牌组上限为5

       Trade:可以跟朋友交换卡片

       WishList:建立自己的需求清单

       Cards:检视所有获得卡片

       Fellows:增加战友的地方

       Treasure:获得奖励皆由此处领取

       SNS:藉由post到twitter上每天可以获得奖励

       History:一些历程纪录

       Archive:成就,当你获得卡片到一定程度可以来此取得成就奖励(增加牌组上限)

       Guidance:教学

       My Page:活动/奖励总览

       Quest:花费耐力过关获得经验/卡片等奖励

       Battle:藉由玩家间的对战获得奖励

       Enhance:升级卡片,只能藉由不同的卡片来升级,上限依照卡片稀有度

       Evolve:进化卡片,只能藉由同名称卡片来进化,进化後卡片等级归1,最多到4

       卡片:

       Lv:在Enhance内藉由吃其他卡片升级

       Require:消费你ATK/DEF power的cost,意即你当前ATK power 10,则可放3张消费3的卡,或是2张消费5的卡

       ATK/DEF:攻防值

       Maturity:即卡片的经验值,从Enhance提升

       星:稀有度,越高除了消费/可提升的等级上限也越高,Normal->Lv20,High Normal -> Lv30,每上一级上限增加10

       Normal< High Normal< Rare< High Rare<S Rare<SS Rare

       Form(右下角小圈):藉由Evolve同名称卡片来提升,普通来说可以提升到4/4,未来有些卡片会更多提升空间

       ------------------------------

       建议:

       一开始导览的最後一步,请输入我的Referral Code:wmz81347

       这样输入方可以获得100000Rupies以及一张R卡,被输入方也获的一张R卡

       另外, 关於Evolve, 如果是自己的主战卡的话, 建议先把等级1之卡弄到Max, 再进行Evolve, 因为此时保留的数值是10%而非5%

天天酷跑克隆战巴哈姆特高分搭配攻略

       装等要求73,2.1版要求邂逅篇1层打通后才可进入。2.1版开荒时期适用一般攻略法,2.2版和2.1版后期装备压制后,再配以超越之力,更推荐速推攻略法。推荐队伍中至少有两个会沉默技能的职业,没有两人以上的话2.1开荒基本打不过去,因为此时高压电流的麻痹效果还无法治愈解除。

       该副本中,一旦团灭,玩家将回到初始出生点,而团灭前已经成功击杀的各系统也将全部复活,全队将需要重新从第一区的监视系统开始打。

       首先看下邂逅篇2层的地图,其中自卫系统是最终BOSS,各区都有一个球型小BOSS,也都各会一个特殊技能。在和自卫系统战斗时,自卫系统会使用其他仍然存活的系统的特殊技能。如果之前打死了某个系统,那么在和自卫系统战斗时便不会再用该系统的特殊技能,但相反BOSS会得到一项对应的加成(参照下面的列表)。推荐路线如图绿色所示路线,该路线也是后期用速推打法速刷时常走的路线。需要注意4点:

       一是,无论哪个区的BOSS,只要被打到都会积累一层所受物理伤害增加的DEBUFF,所以不仅限于自卫系统,之前便可以采取3~4层换T的方式来减轻Healer压力。

       二是,一定不要去打防疫系统,倒不是为了不让自卫系统使出病毒,而是因为打掉防疫系统后,自卫系统会得到攻击加速效果,使得读条较慢的一些技能会变得读条很快,很难躲开或打断(尤其是高压电流)。

       三是,2.16版无法采取速推打法,因为该版本的自卫系统使用物体199的攻击频率比上个版本和下个版本都快很多,本来物体199的攻击频率约为每5秒1次,而2.16版调整后的攻击频率约为每1秒1次,就算全队装备水平很高也根本加不回来。

       四是,一旦进入战斗,直至最终BOSS都将一直处于和警戒系统的交战状态中,但是无法选取目标进行攻击,所以当打完一个BOSS要移动到下一区的时候要注意Healer的魔量恢复状况,考虑到开荒的难度以及需要经常沉默打断高压电流,诗人在该副本可以说是必备的。

       如果想要开启全地图的话,可以按1→3→5→6区的顺序打一遍东线,难度会比绿色推荐路线略高一些,7区那里只要打完4区后走到7区门口就可以了。

       该副本常用宏示例

       第一区:监视系统

       常见攻击模式:真空波→排斥炮→高压电流

       待队中两名负责沉默打断高压电流技能的玩家,商量好打断顺序后,再开战。排斥炮在邂逅1就遇到过,注意躲好即可。真空波是全屏伤害,Healer团队治疗加好即可。

       第二区:净化系统

       常见攻击模式:排斥炮→高压电流→压仓水,打法同上,压仓水时躲到技能范围外即可。

       第三区:防卫系统

       常见攻击模式:排斥炮→高压电流→雷光链,打法同上。

       第四区:迎击系统

       常见攻击模式:排斥炮→高压电流→重力场,打法同上。

       第五区:焚烧系统

       常见攻击模式:排斥炮→高压电流→火焰流,打法同上,火焰流攻击范围为类似于极泰坦地裂Ⅴ那种,正面固定的5方向直线范围攻击,但并不难躲。

       第六区:最终BOSS自卫系统

       一般打法(传病毒法):(推荐2.1版开荒时使用)

       由于2.16版物体199的攻击频率大大加快,所以一旦让自卫系统完成充能,基本等于团灭。另外,不用担心病毒会同时传给多人的情况出现,这种情况并不存在。

       当BOSS的HP到达70%、50%、30%的时候,会使用分解吸收,每当看到BOSS使用分解吸收,T都记得开下减伤BUFF。第一次分解吸收后不久,病毒就会出现。

       速推打法的原理:(推荐2.2版,或其它2.1x版后期装备碾压时使用)

       无论1→2→4→6还是1→3→5→6的路线,都由于没有打掉免疫系统,所以导致自卫系统会在战斗时使用病毒技能,但是如果刻意让BOSS完成充能的话,那么自卫系统在战斗时便只会使用物体199一种攻击方式,而且攻击频率约5秒1次,伤害并不足以瞬间造成减员导致团灭。这样不仅省去了传递病毒的麻烦,也不需要考虑换T的问题了,甚至连走位都省了,只需要T扛好,其余人集中在BOSS背后输出,而俩Healer一直刷团血便可。但前提是需要较高的装备水平来保证自己的血量以及Healer的治疗量。不过由于2.16版的技能调整,物体199的攻击频率大大加快,约每1秒1次,使得速推打法无法实现,不过此后的版本还会调整回去,并且未来版本中由于超越之力的导入将使得难度大踏步的降低。

       速推打法的流行作法是,在充能到最后一层时,先等待20~30秒,然后在充能完成前就开始战斗。原因是,大约50秒左右时间会将BOSS的HP打至70%,促使BOSS使用解体吸收技能,而病毒只会在第一次解体吸收后使用,此时只需要打断高压电流,直到充能完成时BOSS的HP还未掉到70%,不会使用病毒,可以安心输出,待充能完成后直接进入无限使用物体199的阶段。

       当然,想要使用速推打法的话,全队8个人就必须在BOSS门口白白的等上好几分钟,直至BOSS充能至最后一层。如果治疗量不足可采取1T+3Healer的编制,如果DPS不足可采取1T+5DPS的编制。

       第七区属于费力不讨好的自残型BOSS,如果某些人觉得打完防疫系统后,打自卫系统就不用传病毒了,那不如先想想病毒本来就是防疫系统的看家特殊技能更何况打完后自卫系统得到了攻击加速效果,自卫系统难度反而增加了。

       天天酷跑克隆战的限定宠物是巴哈姆特,那么平民应该如何搭配呢?下面一起来看天天酷跑克隆战巴哈姆特平民高分搭配攻略。

       克隆战巴哈姆特平民高分搭配:

       1、蔷薇公主+小丑库卡+巴哈姆特+创意水瓶,宝物是天使波利,钻石守护,公主花冠

       得分1:3000/1:2000多

       2、吸血伯爵+奥莉奥+巴哈姆特+熊队长

       蔷薇公主和小丑库卡是比较平民的搭配了。吸血伯爵虽然不是很好获取,不过比较老的角色。另外如果选择的搭配得分比例不是很高的话,可以选择跑长距离,虽然长时间长,当时能完成任务。

       好了,今天关于“巴哈姆特游戏攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“巴哈姆特游戏攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。