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       感谢大家参与这个关于孤岛危机手游的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

1.游戏困扰:为什么现在的游戏Bug这么多

2.如何正确看待手游

3.不用网络就能玩的枪战游戏有哪些

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游戏困扰:为什么现在的游戏Bug这么多

       年货——开发时间紧迫,只有快餐才能保证财报

       虽然Bug繁多最主要的原因是开发商们自己放松了要求,但还有很多其它方面的原因也是如今这种局面的帮凶,首当其冲的便是市场需求。玩家们对3A大作持续高涨的市场需求,让一些开发商采取了“年货”策略,其中以动视暴雪“《使命召唤》系列”及育碧“《刺客信条》系列”最为突出。年货系列最大的优点就是保证财报的稳定,游戏每年发售,粉丝群也相对固定,营收不会波动太大。但是“年货”策略最大的敌人就是时间,赶到Deadline没完成的工作只能烂尾留给补丁解决,那么最终测试出货的要求就低了很多。

       2014年11月11日发售的《刺客信条:大革命》是近年来游戏圈最大的笑柄之一,虽然育碧《刺客信条》的初代作品并不咋样,但经过2代、3代的拯救之后,终成一代经典。4代《刺客信条:黑旗》虽然普通但还算中规中矩,然而到了5代《刺客信条:大革命》,一大波Bug的爆发带走了整个系列攒下的所有美誉。其中最震撼的便是那段贴图缺失的亲吻戏,整款游戏唯一具备美感的镜头就这样被一个基础的不能再基础的Bug毁掉了。

       除此之外,更可怕的是游戏的频繁崩溃和死机,就连主机这么成熟的平台竟然也能给整蓝屏了,“Bug信条”实至名归。《刺客信条:大革命》的失误也极大地影响了玩家们对续作《刺客信条:枭雄》的期待,虽然育碧改良了不少方面的体验,但《刺客信条:枭雄》还未发售,网上便传开了新作的“Bug集锦”,对销量的打击真的很大。

       同样的年货系列《使命召唤:黑色行动3》也没能逃过Bug的魔爪,才发售几天PC版玩家就叫苦连天,黑屏、蓝屏、卡顿、掉帧、CPU消耗占比100%,这些在前面几作根本无法想象。再加上放弃之前主打单机剧情的套路,转变成网战为主的对抗游戏,能力也变得更加玄幻,在一票FPS游戏中“泯然众人矣”,粉丝们自然不太买账。

       当然年货并不是《使命召唤:黑色行动3》Bug多的唯一理由,“《使命召唤》系列”一直是两个小组轮班替换制作的,所以说它并不是严格意义上的年货,时间上也不是想象中的那么局限。而且以动视暴雪的资金支持和《使命召唤》这样的金字招牌,开发团队却依然交出的是这样的作品,开发团队值得面壁思过。

       引擎——先天基因缺陷,BUG也能遗传

       引擎是一款大型游戏的基因,几乎每一个大型游戏开发商都拥有自己研发的引擎,但是由于引擎原因带来的Bug也非常常见,而且这些Bug甚至能在相同厂商不同作品之间遗传。前面说过育碧《刺客信条:大革命》,去年11月同期上市的《孤岛惊魂4》发售时也是Bug频发。“《孤岛惊魂》系列”最早使用的引擎是CryEngine,同属该引擎的还有《孤岛危机》系列,它的戏称为“显卡危机”,可见CryEngine对机能的要求。《孤岛惊魂》初代以后便改用了DuniaEngine,然而一开始CryEngine调子起的太高,续作各方面也拉不下脸皮来,于是整个系列画面好优化烂的骂名就流传了下来。

       虽然说这些引擎本身并没有什么槽点,但是较高的画面往往需求更高的机能,卡顿、掉帧、8G内存喂不饱,在大多是配置较低的玩家眼里不就是游戏出Bug了。另外CryEngine还是一款有点偏心的引擎,同样的场景A卡表现明显好于N卡,最低需求配置A卡层次也更低一点,当然Bug情况也更好一点。这就有点说不过去了,毕竟核弹大厂N卡是占据市场优势的一方,背离广大人民群众只做“少数人的引擎”,那么肯定也会遭到人民的抛弃。

       除了CryEngine之外,最近《辐射4》使用的Creation引擎也被黑的很惨。根据E3展Bethesda的说法,《辐射4》使用的是《上古卷轴5:天际》同款引擎Creation引擎的改良版。虽然并不知道这个新的引擎到底改良了那些地方,但玩到《辐射4》的小伙伴都表示很失望,Creation引擎各种拙劣的物理效果和某些特定Bug在《辐射4》中依旧被继承了下来。任务物品无法获取、任务对话无法进行、存档读档卡死、场景转换读条卡死、UI调用卡顿、各种奇怪的东西总是莫名其妙飞上天等等,玩过《上古卷轴5:天际》的小伙伴肯定是记忆犹新,甚至有不少熟悉B社风格的资深玩家,《辐射4》入手之后还会等首发补丁到位再开玩,不说是机智简直就是无奈。

       再有一个比较严重的就是存档丢失Bug,这在B社游戏中普遍存在,甚至连手游《辐射避难所》中也经常出现无法读档的情况,花了几个月时间造就的豪华避难所一朝回到解放前,小伙伴们想死的心估计都有了。最近B社还打算将这个锅甩给控制台,他们称玩家使用控制台“作弊”之后,存档的安全将得不到保证,说的好像之前不开启控制台,就有了保证似得。

       另外B社游戏Mod玩法也是重头特色之一,但是混乱的Mod管理也经常会导致游戏出Bug,官方之前对于Mod一直是放任状态,对于这一大票玩家的支持一直是忽视再忽视,一次拿了钱就不顾后续服务了。好在《辐射4》推出后,官方总算愿意搞一个官方Mod平台了,态度明确的支持想必以后也会出现更多Mod精品,因为Mod造成的Bug应该也会有相应的解决办法。

       联网——强化验证防盗版,单机也能变网游

       单机游戏防盗版是十几年来各大游戏厂商都很头疼的一个问题,虽然总体来看各大游戏厂商们的版权管理还算不错,近几年并没有听说哪家厂商被盗版坑倒闭的,但还是有一部分厂商愿意牺牲用户体验只为杜绝任何盗版的可能。目前不少单机游戏加入了DRM联网验证防盗版技术,这是一种基于平台的在线验证技术,由于验证的强制性及玩家们游戏条件的差异,这一技术一直被玩家们诟病。而有些厂商则是粗暴地将单机游戏直接做成网游,哪怕Bug满天飞也在所不惜。

       暴雪2012年发售的《暗黑破坏神3》就一改前作风格变成了一款纯网游模式的游戏,每一个购买了首发的小伙伴应该都记得当时的惨状,花500元抢购到一枚CD

       Key,登陆游戏却只能看着“Error37”提示发呆,这体验是暴雪爸爸该给的吗?经过频繁几天的折腾之后,游戏的服务器和网络情况总算稳定了下来,但接下来打击对那些还折腾在炼狱难度求死不能的玩家来说,简直就是灭顶之灾——《暗黑破坏神》系列传统的复制装备Bug又出现了。一时间几乎所有服务器的金币及装备价格直接跳水,不少人辛辛苦苦的努力一朝白费,虽然暴雪紧急回档修复了这一Bug,但对游戏中整体经济的影响几乎是毁灭性的。那次Bug之后,暴雪超越时代的游戏盈利实验——真币拍卖行,从此一蹶不振,在坚持一段时间之后,最终暴雪无奈宣布关闭这一功能。最后的最后,一大批首发入坑的玩家就这样倒在了炼狱第四章迪亚布罗的门前,还未通关便放弃了这款等待十年的续作,而他们对暴雪的情怀也大打了一个折扣。

       同样单机转网游失误的还有《模拟城市5》,2013年EA旗下Maxis工作室推出了这一经典系列的最新续作。《模拟城市5》给人的第一印象是华丽至极,整个游戏的细节充实到令人难以想像的地步,你可以随意点击城市中的一个人、一辆车去跟踪他一天的行程,加入了地图资源和矿脉分布的设计,甚至还考虑到了风力因素、以及风向对大气污染的影响,看起来简直就是神作有木有,然而它还是败给了全程联网。

       《模拟城市5》的所有游戏过程都需要联网,甚至连游戏存盘都要问问服务器答不答应,而之后发生的服务器崩溃、玩家数据丢失的一连串问题,让购买正版的用户叫苦不迭。好不容易解决了联网问题以后,游戏又出现了无法管理交通的Bug,按敖厂长的话说就是“工人不上班,学生不上学,大街上到处都是无家可归的人。”。看在整个《模拟城市》系列的面子上,IGN给出了7.0分,而在资料片《模拟城市5:未来之城》(SimCity:Cities

        of

       Tomorrow)推出之前,官方足足发布了8个补丁来修正游戏中的Bug,可见问题的严重性。最后的结果便是,“工作室终结者”EA关闭不能盈利的Maxis工作室,25年经典IP《模拟城市》续作几乎无望。

       泛滥——渣作一出一大堆,垃圾场都快埋不下了

       以上几款作品出现很多Bug还只是技术上的原因,但因为游戏Bug太多而毁灭一个时代的“盛况”竟然曾经在历史上出现过,如果你是个年纪稍大点的玩家,那么应该还记得上世纪80年代的雅达利和那款“史上最坑爹游戏”《E.T》。

       《PC World》杂志“史上最差电子游戏榜首”、著名游戏视频网站GameTrailers中的“史上最差电子游戏十强”列第二,还有很多清一色的负面评论让《E.T》成为“坑爹游戏榜”的常客。为何这款游戏这么屌?上世纪七十年代左右,雅达利公司实行了”数量压倒质量”的游戏政策,市场涌现大量包装华丽、内容同质化的垃圾游戏,这样的行为导致游戏圈内恶性竞争,众多美国玩家对游戏彻底失去信心,在1982年的圣诞节后游戏大崩溃,整个美国游戏市场大衰退,而导火索正是这款《E.T》。

       《E.T》是一款只花了5个星期做出的作品,但由于游戏质量拙劣,Bug满天飞,雅达利遭遇了一大堆玩家差评,品牌信任度降到最底,一大堆游戏滞销。1983年,雅达利从德克萨斯州的仓库掏出库存的几十万套《E.T》及《吃豆人》卡带,直接在掩埋场碾碎并且将碎片掩埋。自此雅达利一蹶不振,从盈利10亿美元的成绩直接变成关门大吉。”雅达利事件”是游戏业和经济界的一个着名商业案例,由于对美国游戏业造成了无法弥补的毁灭性打击,经济学家当时对此评论是:”美国游戏业就此毁于一旦,没有10年别想恢复。”

       然而更讽刺的是,几十年后的2014年,雅达利埋在新墨西哥垃圾填埋场的游戏又被挖掘了出来,那款导致帝国灭亡的罪魁祸首《E.T》残骸竟然在eBay上拍出了500多美元一份的价格。作为商业电子游戏史的第一家公司,谁也没想到雅达利帝国崩塌的速度如此之快,而这些仅存《E.T》残骸将作为历史的见证永远流传下去——任由Bug泛滥就是这样一种结果。

       情怀——玩家们这么好骗,厂商们当然也不客气

       中国游戏圈也曾有过一段类似雅达利和《E.T》的历史,现在的老玩家一提起那个年代,就会拎出那款《血狮》批判一番。《血狮》是1997年由尚洋电子技术有限公司推出的一款RTS游戏,当时这款游戏的称号是“国产《命令与征服》”。在开发商的吹嘘下,国内玩家们纷纷做起了“一夜赶超欧美日”的美梦——看看这款游戏的封面,他不是蓝眼金发的美国大兵,不是筋肉满身的兰博,不是猥琐的毁灭公爵大叔,是中国士兵!是不是真的有点感动?

       然而再看看多年以后,回忆起那段往事的老玩家对它的评价:

       有一天你醒来,发现女神答应同你交往。等到了约会的地方一看,她竟然是80岁的模样。

       当时对血狮的评价唯一的好评就是菜单交互设计,“退出“按钮就在主菜单上,一点就退出游戏了

       认识一个女汉子,无意之间下载了血狮,最后她就算开了修改器,第一关都过不去。

       《独立日》里往外星人飞船上拷的病毒,就是《血狮》。

       《E.T》是杀死龙的最后一刀。《血狮》顶多算是打地鼠的锤子。

       一般的烂作,摧毁的人们是对这款游戏的信心;高级一点的,能摧毁人们对这个系列的信心;再厉害一点的,能摧毁对这个厂商的信心;而《血狮》做到了的,是摧毁了人们对“国产游戏有可能短时间内赶上世界”的信心。

       一款烂作背负起毁灭一个时代的骂名,《血狮》真的有这么坑吗?然而那年之后的作品,国产单机游戏好像真的只剩仙侠、武侠两个艺术类型了,十几年之后的现在依旧难以恢复元气。而且也不用数《血狮》中到底有多少Bug,就拿现在天河2号它也运行不起来的大作,简直无情。最后还有不少小伙伴提及同样今年才发售的“显卡齐瞎传6”,这款游戏只能说毁掉了一个系列,要将《血狮》这样的骂名安在它身上就有些过了,在这个国产单机游戏几乎绝迹的年代,它还能推出就算是很大的勇气了。

       结语

       不管是网络更新太方便造成游戏开发商们对自己的要求放松了,还是时间和技术限制导致某些Bug难以避免,目前游戏Bug越来越多是个很明显的事实。在游戏工业已经这么发达这么成熟的一个年代,我们却只能体验一款款不完整的游戏,并以补丁这样的方式修修补补才能继续,真的感到非常遗憾。

       当然游戏Bug也并不是一无是处,有些Bug的出现还算有趣,还有些专门以Bug恶搞为乐的游戏,比如《模拟山羊》这样的,也获得了不少玩家的追捧。但是如果开发商们都放松对游戏品质的追求,我们只会再迎来一个雅达利《E.T》或《血狮》这样的时代,相信这绝对是每个玩家都不愿看到的结果。

如何正确看待手游

       推荐个大型3d网络游戏。。。

       1.《守望先锋》

       是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。

       游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有28位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

       2.《天涯明月刀》

       是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,于2016年07月01日在中国大陆正式公测,由《天涯明月刀》小说改编而成。

       3.《逆水寒》

       是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏?,该作于2018年6月29日开启不限号不删档内测,预计于2018年内公测。

       4.《疾风之刃》

       是ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D动作类角色扮演游戏。

       游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观[1]?该游戏于2014年12月3日开启不限号测试。

       5.《枪神纪》

       是由天美J4工作室开发,腾讯游戏发行的一款多职业第三人称时尚动作射击网游。

       该游戏使用虚幻3引擎制作,游戏风格流行时尚,并融入了大量动作、角色扮演元素。

       扩展资料

       英雄类型

       输出型

       输出型英雄是负责制造大量伤害的英雄,目标被定义为:探敌、发现以及英雄类型

       摧毁敌方单位。一共有十五位英雄属于该类型,分别是猎空、死神、法老之鹰、麦克雷、士兵:76、源氏、黑影,末日铁拳。黑百合、托比昂、堡垒、半藏、狂鼠、秩序之光、美。

       重装型

       重装型英雄被定义为负责吸收伤害以及冲散对方的防御,在冲击抱团的敌人或是突击咽喉要道时有着重要的作用。一共有七位英雄属于该类型,分别是温斯顿、莱因哈特、查莉娅、D.VA、破坏球、路霸、奥丽莎。

       支援型

       支援英雄能够保护并强化盟友。治疗或添加护盾,提升造成的伤害或移动速度,有些英雄技能还可以复活盟友继续战斗。一共有六位英雄属于该类型,分别是禅雅塔、天使、卢西奥、布丽吉塔?、莫伊拉、安娜。

       3d网络游戏哪个好玩大型3d网络游戏前十名推荐

       top10:DOTA2

       DOTA2游戏介绍

       《DotA2》是Valve联手DotA****IceFrog推出的网络游戏,预计2011年登陆PC及Mac平台。《DotA2》整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA2中。

       top9:炉石传说

       炉石传说游戏介绍

       在《炉石传说:魔兽英雄传》中,玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌,并可以通过战网与其他玩家进行对战。

       top8:新天龙八部

       《新天龙八部》是搜狐畅游旗下的一款3D武侠网游,游戏采用自主研发的CycloneⅣ引擎。在金庸先生的授权下展开对原著角色的新的解读。目前,2014年度资料片“雄霸天下”已正式公开,全球亿万玩家将在跨服战场“天外江湖”中,与“南慕容北乔峰”一起开辟新的武林传说!

       top7:逆战

       《逆战》相较于其前身《火力突击》,可谓以一个全新的姿态亮相在玩家面前。游戏的玩法模式十分丰富,从常见的团队竞技、爆破战、变异战到较有特色的坦克和机甲战,可以看出其为接纳更多类型玩家下足了功夫。此外游戏的社交系统也与QQ进行了结合,使得玩家之间的互动性得到加强。游戏目前还存在着些许BUG和问题,这一点也从论坛上得到了玩家直接的反馈。不过对于喜欢FPS游戏的玩家来说《逆战》还是值得一试的。

       top6:魔兽世界

       《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,目前由网易游戏代理,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

       top5:剑灵

       《剑灵》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发的大型3DMMORPG奇幻网络游戏。游戏于2008年首次曝光,这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。游戏由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,虽然已经删除了一批太过于暴露的角色,但游戏现有的女角色还是非常的性感。

       top4:梦幻西游2

       《梦幻西游2》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

       top3:地下城与勇士

       韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。

       top2:穿越火线

       CrossFire的位置和方向在最近开发的多种在线FPS中,CrossFire分析了包括counterstrike的人气FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。

       top1:英雄联盟

       《英雄联盟》是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游作品。除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面。

       大型3D游戏都有哪些

       指环王online

       运营公司:华网游戏

       《指环王OL》取材自欧美魔幻史诗巨著《指环王》原著说2001至2003凭借改编**红遍全球美Tubine公司历经数部巨著精

       打造3D网络游戏论画面、系统游戏性都处于世界领先水平完美重现土世界游戏欧美经推立即超《魔兽世界》《激战》

       等作玩家追捧网络游戏

       暗黑门:伦敦

       运营公司:九城

       《暗黑门》款作角色扮演游戏由《暗黑破坏神2》原班马组旗舰工作室发《暗黑门》定义MMOFPS

       作RPG游戏《暗黑破坏神》作RPG游戏祖先《暗黑门》创造新游戏类型

       AION

       运营公司:盛

       AION韩网游巨NCSOFT集合精英发团队精研磨款MMORPG类游戏继堂堂2NC研发第三款MMO类游戏细致画面物作给内玩家留深刻印象盛网游行业再掀波澜力作

       苍

       运营公司:盛

       《苍》四名著说《三演义》题材制作款风格独格斗类游戏该游戏由唯美德顶尖团队精打造受玩家高度期待

       仙剑online

       运营公司:久游网

       仙剑online自宇团队研发MMORPG传承仙剑奇侠传经典游戏文化底蕴式奇幻武侠特色风味浓厚背景强调性情意涵主轴架构彩姿并富文化游戏世界

       战锤online

       运营公司:未定

       《战锤Online》款由经典战棋游戏《战锤》基础改编型MMORPG游戏战争《战锤online:决战世纪》处《卡米洛

       特黑暗代》制作者所创作新代线角色扮演游戏基本背景自Games

       Workshop公司流行奇幻战棋游戏《战锤》号称改变代MMO类格局创世作

       石器代2

       运营公司:未定

       华义定义全家游戏石器代2今登场石器代2故事内容延续石器代故事背景并承袭继美术元素创全新虚拟3D线游戏

       剑侠3

       运营公司:金山

       用词形容《剑侠情缘网络版3》--**武侠世界依靠完全自主研发获家863计划支持图形3D引擎剑侠3即演算效已经达**水准

       RO2

       《仙境传说2》与前作同采用全3D画面打造物游戏世界采用虚幻引擎2描绘物承继前作风格并且眼睛手指身体各部

       位都玩家仅通聊进行沟通更通身体语言表情表达情并且物定制自由度提高脸部进行细微设定

       真三双

       运营公司:希网络

       《真?三双Online》由本光荣公司新研发MMO作游戏光荣公司真?三双系列享誉全球双迷遍布世界各《真?三双

       Online》作双系列第款网络游戏系统内容继承真三单机系列已优点并做联机改进

       好玩的大型网络游戏有哪些?

       来了来了,这个问题推荐熊又来回答了。推荐熊在下面整理了一份网游的合集以及几款优质单机的合集,那么话不多说直接上图:

       本次要详细介绍的网游有:英雄联盟、天涯明月刀、梦幻西游、逆水寒以及永劫无间。

       1.英雄联盟

       《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

       游戏介绍:海量风格各异的英雄,丰富、便捷的物品合成系统,游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及技能、符文、天赋等系统组合,必将带你进入一个崭新而又丰富多彩的游戏世界。

       游戏体验:总的来说LOL在游戏性和背景故事等一系列方面做的只能算及格多一点,颜色鲜艳,偏卡通的画风和角色设定至少大部分人看了不会反感。dota2,风暴英雄的画面和角色设定就偏硬核了。画面质量跟以前几个赛季比进步很大了,很多老的模型纹理都得到更新,变得更加精细。

       配置要求:

       推荐指数:★★★★★

       是否收费:英雄皮肤道具付费

       游戏地址:网页链接

       2.天涯明月刀

       《天涯明月刀》是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演电脑客户端国产游戏,于2016年07月01日在中国大陆正式公测,由古龙所著武侠小说《天涯·明月·刀》改编而成。

       游戏介绍:游戏拥有丰富的社交系统,在游戏中玩家可以拜师和收徒,可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,还可以加入联盟、盟会,体验不同阵营之间的战斗。由本作改编的手机游戏《天涯明月刀手游》于2020年10月16日上线。

       游戏体验:剧情丰富,画质优良,操作简单易上手,打击感做的也不错,**式的动画使玩家对这款游戏的第一印象很好,也使玩家对这款游戏感兴趣,游戏中的怪物各有千秋,再配上这游戏玩起来有一点节奏感和紧张感,不失为一款好游戏天涯明月刀可以说是这类游戏中的佳作。

       配置要求:

       推荐指数:★★★★★

       是否收费:道具付费

       游戏地址:网页链接

       3.梦幻西游

       《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

       游戏介绍:网易回合制网游旗舰,西游题材扛鼎之作;3.6亿注册用户,271万玩家最高在线,每月有新服开放。人物和画面超可爱、轻轻松松交朋友!

       游戏体验:有人说梦幻西游的回合制看起来有点中二,但玩过的人才知道,得到的不只是几个小人你一刀我一拳的比划,而是一整个江湖情义。如果你投入进去玩一次,你会发现,世界好像都不一样了。

       配置要求:

       推荐指数:★★★★

       是否收费:收费运营

       游戏地址:网页链接

       4.逆水寒

       《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端国产游戏,属大型多人在线角色扮演游戏,该作于2018年6月29日开启不限号不删档内测。

       游戏介绍:《逆水寒》以温瑞安《四大名捕》、《说英雄谁是英雄》、《神州奇侠》三大系列小说为游戏背景,讲述北宋末年一段惨烈的大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。

       游戏体验:他的画风,谁能说它不唯美精致,随便一截都是风景!除此之外这个游戏自由度很广,很多种玩法,要是喜欢庄园的话,《逆水寒》里有上百种组件可以挑选,玩家们可以随心而动,打造自己的个性庄园。若不喜欢养老,还有更多主线剧情可以探索,一个人也可以做任务,当然想要氪金也不是不可以,全凭玩家喜好喽!

       配置要求:

       推荐指数:★★★★★

       是否收费:时间点卡收费

       游戏地址:网页链接

       5.永劫无间

       《永劫无间》是由网易旗下“24Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年12月9日,《永劫无间》正式登陆EPIC商城?。2022年6月23日《永劫无间》正式登陆Xbox主机,首发加入XGP。

       游戏介绍:游戏讲述了以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种资源,与其他玩家对抗,生存到最后。

       2021年11月10日,该游戏宣布全球销量突破600万,创下国产买断制游戏销量新纪录。2022年6月13日,该游戏宣布,游戏全球销量突破1000万份,将在游戏内送出纪念武器外观。

       游戏体验:画面5星,机制4星,体验4星,皮肤5星,队友素质4星《我目前遇到的》,操作3星,刚开始怎么玩都可以,后期段位越来越高就需要练一些技巧,手残可以找队友上分,毕竟技术不是最重要,重要的是开心。

       配置要求:

       推荐指数:★★★★★

       是否收费:收费

       游戏地址:网页链接

       以上就是本次介绍的五款网游了,由于篇幅有限一些其他网游像是刀塔、穿越火线、QQ飞车等就暂时不过多介绍了。

不用网络就能玩的枪战游戏有哪些

       游戏的可玩性包括很多方面了

       首先就是画面了,尽量做到逼真,动态效果好,这点佩服孤岛危机

       其次游戏真实性,如红警,总不能坦克让士兵三下给敲爆了吧,学学英雄连往后的游戏,士兵打坦克就是不掉血

       第三游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少有点特色

       第四游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家

       第五游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏,如侠盗猎车手,但是如翡翠帝国每一步都规定好的,玩起来很无聊,几下打死都规定,服了

       第六游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点,如果魔兽里人族极度变态,谁还会玩别的族,那游戏还有什么竞技乐趣呢

       第七游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程,并且支持多人对战,增加趣味性

       单机FPS游戏很多,下面我列举几个比较经典的

       1、生化奇兵系列

       第一代介绍:1960年主角Jack的飞机突然坠毁在茫茫大西洋一个奇怪的灯塔旁,通过灯塔中的一个球形潜水舱Jack来到了一个叫Rapture的水下大都市。Rapture是由一个出生于苏联的工业钜子Andrew Ryan构想,设计,修建的。Rapture靠大西洋海底活动火山口所释放的能量,被建造成从水的澹化,电力到食物,空气等等完全自给自足的梦想乌托邦都市。Rapture的居民也是要一个个通过Andrew Ryan本人审查,挑选所谓的“人类最杰出的代表”来融入Rapture。Andrew Ryan至一开始就密切关注Jack一举一动,先以为他是CIA或者KGB的特工,并派来大批变异人Splicer追杀Jack。这个时候一个自称Atlas的人告诉Jack,要在目前这种情况下存活,唯一办法就是自己也要拥有超能力,所以也要用EVE。后来第一次碰到Big Daddy被Splicer弄死,白拣一个收获Little sister机会时,科学家Bridgette Tenenbaum出场,告诉Jack尽量不杀女孩,只杀她体内的海蜗牛,可见女科学家也是一直关注主角进展,但Atlas急切希望主角变强大,要他收获女孩的ADAM,看来这其中有鬼。

       2、半条命系列?

       虽然《半条命》1代具有不少上面提到的元素,但是真正封神的还是要数其续作,《半条命2》光是剧情的内涵意义就值得被拿出来细细品味,更不用说其智商极高的AI,史诗的设定,当然还有那把重力枪。一切的一切,都只能用完美来形容。

       3、使命召唤系列

       当经典一遍一遍被传诵的时候,再多的言语都只能是点缀。这样的游戏必须你亲自玩一遍才知道剧情“神”在何处。

       4、传说门系列

       《传送门》拥有让人惊喜的新元素。第一人称物理解谜风格的游戏方式别具匠心。杀人机器恶棍AI GLaDOS有新意而充满生气,它邪恶而又非常迷人。前作短小精悍。创造一部有新意又流程更长的续作不是件容易的事。但这显然难不倒Valve。你扮演的依然是Chell,在一代的时间后再次被拽回了Aperture Science。你很快遇到了Wheatley,一个球体机器人,由Stephen Merchant配音。它会在前几关给你帮助。Stephen Merchant的配音很有激情,说明他对这一角色很有爱,而这也提高了游戏的质量。你会像期待解决谜题一样期待Wheatley会怎样语出惊人,特别是在Wheatley和GLaDOS进行友好的争论时。游戏整体对话风格明显,而关卡设定更是不用多说。这是个充满哲学性质的FPS游戏。

       5、光环系列

       为游戏史上创下划时代娱乐方式的《光环》推出的系列作品的第四代。新游戏背景将设定在《光环 3》故事结束的4年7个月10天之后,士官长回来面对他自己的命运,以及威胁宇宙的古老敌人,继续展开全新的冒险剧情。 2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。2557年7月21日,『航向黎明号』接近了先行者护盾世界『安魂』。科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧…… 科塔娜发现有不明登舰飞行器入侵甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,Halo 4 的战斗由此展开。

       6、战火兄弟连:进军30高地

       《战火兄弟连:进军30高地》是2005年最受期待的FPS游戏之一,是一款以发生在二战中的真实故事改编的,以1944年的诺曼底战役为背景。堪称历史上最真实的二战射击游戏,其他的游戏都是以战争体验作为卖点,但是《战火兄弟连》基于真实的故事,让玩家体验战争的坚忍不拔、无私和充满感情的一面。十三名士兵、八昼夜血战,你将扮演101空降师502团的马特·贝克上士,带领两个小队在诺曼底战场上孤军奋战。会场上制作组成员为我们做的声情并茂的演示令人印象深刻。演示从运输机机仓开始,片头动画的品质都是无与伦比的,而最令人震撼的是你手下的十二名士兵,他们每一个的面孔、声音和说话习惯都是独一无二的,事实上团队里的每一个士兵在历史上都确有其人,每一个士兵都有自己的个性。

       7、孤岛惊魂系列

       《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”

       在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。

       此外上世纪就有的雷神之锤系列、三角洲特种部队系列都是不错的FPS游戏

       今天的讨论已经涵盖了“孤岛危机手游”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。