9966游戏盒子_9966游戏盒子官方

       希望我能够为您提供一些与9966游戏盒子相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.2011-12-02 天下3 新大荒序列号 新手序列号

2.锐翔k9966主板

3.求一javascript小游戏代码。注:不要叫我去下载,你直接给我复制过来就可以了。thank!!

4.3000元左右组装电脑.四核CPU注重CPU和显卡,其他的用垃圾就行。玩最新单机游戏。要求硬件之间嗷嗷兼容

9966游戏盒子_9966游戏盒子官方

2011-12-02 天下3 新大荒序列号 新手序列号

       天下3-新大荒序列号

       TF05-2158-5208-4237

       TF05-4053-9126-9486

       TF05-2056-1175-7369

       TF05-3313-9776-0442

       TF05-1702-9819-8090

       TF05-3067-5469-3683

       TF05-3050-6837-5479

       TF05-2752-8247-6674

       TF05-2692-1705-3386

       TF05-2533-7166-9919

       TF05-2428-5517-5045

       TF05-2078-4357-3141

       TF05-3321-0575-5580

       TF05-2036-1802-0925

       TF05-3299-6862-7629

       TF05-3067-1411-5137

       TF05-2938-5206-8288

       TF05-2722-6448-6987

       TF05-2648-0147-1473

       TF05-2503-7600-8969

       TF05-2396-4004-1882

       TF05-1979-1064-4313

       TF05-3049-6008-3426

       TF05-3283-0389-1047

       TF05-2982-7031-4356

       TF05-2927-9875-9122

       TF05-2431-7413-5964

       TF05-3459-8645-3203

       TF05-3224-4462-7877

       TF05-1610-0856-5113

       TF05-3183-2138-2627

       TF05-2937-9572-3713

       TF05-2541-4334-0774

       TF05-2531-4874-3838

       TF05-2398-8605-6713

       TF05-2285-2083-3795

       TF05-1928-0924-0050

       TF05-3218-8679-7329

       TF05-3182-7005-2941

       TF05-2540-6404-1926

       TF05-2669-5128-8671

       TF05-2491-5795-8384

       TF05-4090-2762-8960

       TF05-2259-8229-8077

       TF05-3504-8361-2452

       TF05-1979-7504-9851

       TF05-3464-9350-2624

       TF05-3240-4142-3568

       TF05-3072-6977-0717

       TF05-2823-8193-3379

       TF05-2691-3771-4228

       TF05-2660-9159-1236

       TF05-2481-0230-0196

       TF05-3619-1545-4660

       TF05-2136-0575-4509

       TF05-3483-2521-1953

       TF05-3369-9303-3483

       TF05-3084-7879-1214

       TF05-2999-5638-7526

       TF05-2771-8944-9321

       TF05-2761-4170-0422

       TF05-2523-0441-6412

       TF05-3363-7417-4626

       TF05-3315-7244-5188

       TF05-2780-2495-4567

       TF05-2763-7793-9255

       TF05-2680-9671-8809

       TF05-2389-5918-3717

       TF05-3394-9311-3433

       TF05-1901-2145-6360

       TF05-3345-6726-8351

       TF05-3283-2481-5061

       TF05-3065-3368-6931

       TF05-2766-0491-5493

       TF05-3674-8413-8975

       TF05-2080-8110-8096

       TF05-1456-2605-7712

       TF05-3277-8708-5328

       TF05-3046-1970-5604

       TF05-2955-6022-4764

       TF05-2646-3403-2096

       TF05-2624-3281-4174

       TF05-4505-1434-7534

       TF05-2149-7999-6745

       TF05-2099-2872-6370

       TF05-3202-9353-3997

       TF05-3088-4925-8828

       TF05-2995-8834-2226

       TF05-2933-9966-2463

       TF05-2678-1905-4881

       TF05-2637-9062-8981

       TF05-2343-5187-5254

       TF05-2143-6441-8442

       TF05-3261-5405-2022

       TF05-3129-9874-5198

       TF05-3082-5846-2548

       玩家奖励

       玩家激活序列号后,即可获得“GS初级奖励盒子”,盒子在2级时可以打开,打开后依次获得如下道具:

       5级 焰火?星汉灿烂*5 神农秘药*1 小浣熊*1(7天)

       10级 红花散*10 提神散*10 新手小康包优惠券*1

       15级 六道轮回*1 固本培元丹(获得固本培元效果)*10

       20级 平气丸*10 醒脑丹*10 绿灵*1(7天)

       30级 止血丹*10 六合散*10 妖魔异化内丹*5

       40级 青云飞行符*3 红线*2 风火轮(7天)

       50级 优惠券*五十武库 七夕(7天) 锦园春光环(7天) 优惠券?月钻*2

       二、序列号激活方式

       1、序列号激活条件

       只要玩家网易通行证未进入过《天下3》游戏,即可激活序列号。每个序列号只能激活一次,不符合条件的玩家不能激活,进入游戏后游戏系统给予不能激活提示。

       提示:序列号必须在累计上线的2小时内激活。且为通行证的第一个角色,

       2、序列号激活方法

       玩家进入游戏后,点击人物头像下的小奖章进入奖励列表,选择“网吧及GS奖励”-“大荒序列号奖励”,激活奖励并输入序列号即可领奖

锐翔k9966主板

       给你推荐一个软件"中文填字游戏"到这个网站下载:

       /softdown/9966.html

       在线的填字游戏网站:

       /

求一javascript小游戏代码。注:不要叫我去下载,你直接给我复制过来就可以了。thank!!

       想知道具体真机主板型号,下个 “EVEREST Ultimate Edition”

       可以在这里下载:/soft/16705.htm 便能得知

       TCL 锐翔K9966参考价格:4998 元

       商家报价:4998 至 4998 元

       电脑类型:家用

       CPU说明:Intel 酷睿2双核 E4300 1.8G...

       内存容量:1024MB

       硬盘容量:160GB

       显卡核心:GeForce 7100GS

       光驱类型:DVD-ROM

       显示屏尺寸:19.0寸

       显示器描述:宽屏液晶显示器

       配置方面,TCL锐翔K9966采用酷睿2 E4300,酷睿2在性能上提升40%,功耗反降低40%。1G内存,160G SATA 8M缓存的硬盘以及DVD光驱。 GF 7100GS独立显卡。显示器高达1440 X 900 分辨率,以及800:1 超高对比度,加之300流明高亮显示和170/170 超宽视角。

       价值千元的VES功能性软件包含的功能模块:屏分秋色、王牌-文曲星英语、王牌-文曲星课堂、王牌电脑教育、E天使。其中VES是指(View+Education+Safeguard:无限视野+王牌教育+安全呵护)它是家庭基础应用平台,突出高附加值教育应用,并以英语教育的差异化、应试教育普及化、基础教育人性化三大特点成就产品的差异化价值。

       屏分秋色可以为用户实现多任务分屏同时管理,直接提升使用便利。E天使提供了视力保护、网络过滤、时间控制、游戏限制全面功能,为青少年使用电脑提供了人性化保障。TCL王牌课堂的名师讲堂、同步学习、学习评估、增强补弱、有问必答、家长短信的功能设计,显得针对性十足。比如针对全国教试大纲知识点的辅导与训练,王牌课堂不受教材版本影响,不增加孩子的额外负担,简单学习,轻松有效。学生可以时刻了解自身学习状况,查漏补缺,即学习评估体系发挥的作用。

       参考价格:4998 元

3000元左右组装电脑.四核CPU注重CPU和显卡,其他的用垃圾就行。玩最新单机游戏。要求硬件之间嗷嗷兼容

       代码比较长 没有注释

       脚本说明:

       把如下代码加入<body>区域中

       <style>

       .bigcell {

       background-color:#aa9966;

       border:4px solid #aa9966;

       text-align:center;

       }

       .cell {

       width:40px;

       height:40px;

       font-family:Verdana, Arial;

       font-size:10pt;

       font-weight:bold;

       background-color:#996633;

       color:#ffff33;

       border-top:2px solid #aa9966;

       border-left:2px solid #aa9966;

       border-right:2px solid #663300;

       border-bottom:2px solid #663300;

       text-align:center;

       }

       .hole {

       width:40px;

       height:40px;

       background-color:#aa9966;

       text-align:center;

       }

       body,h1,h2,h3,.msg,capt1,capt2 {font-family:Verdana,Comic Sans MS,Arial;}

       body {margin:0px;}

       h1 {font-size:28pt; font-weight:bold; margin-bottom:0px;}

       h2 {font-size:16pt; margin:0px; font-weight:bold;}

       h3 {font-size:8pt; margin:0px; font-weight:bold;}

       .msg {font-size:8pt; font-weight:bold;}

       .tab {cursor:hand;}

       .capt1 {font-size:10pt; font-weight:bold;}

       .capt2 {font-size:9pt; font-weight:bold;}

       .capt3 {font-size:14pt; font-weight:bold; color:yellow;}

       .capt4 {font-size:10pt; font-weight:bold; color:yellow;}

       .but {font-size:9pt; font-weight:bold; height:30px;background-color:#aaaa99;}

       </style>

       <BODY onLoad="loadBoard(4)">

       <script>

       var gsize, ghrow, ghcol, gtime, gmoves, gintervalid=-1, gshuffling;

       function toggleHelp()

       {

       if (butHelp.value == "Hide Help")

       {

       help.style.display = "none";

       butHelp.value = "Show Help";

       }

       else

       {

       help.style.display = "";

       butHelp.value = "Hide Help";

       }

       }

       //random number between low and hi

       function r(low,hi)

       {

       return Math.floor((hi-low)*Math.random()+low);

       }

       //random number between 1 and hi

       function r1(hi)

       {

       return Math.floor((hi-1)*Math.random()+1);

       }

       //random number between 0 and hi

       function r0(hi)

       {

       return Math.floor((hi)*Math.random());

       }

       function startGame()

       {

       shuffle();

       gtime = 0;

       gmoves = 0;

       tickTime();

       gintervalid = setInterval("tickTime()",1000);

       }

       function stopGame()

       {

       if (gintervalid==-1) return;

       clearInterval(gintervalid);

       fldStatus.innerHTML = "";

       gintervalid=-1;

       }

       function tickTime()

       {

       showStatus();

       gtime++;

       }

       function checkWin()

       {

       var i, j, s;

       if (gintervalid==-1) return; //game not started!

       if (!isHole(gsize-1,gsize-1)) return;

       for (i=0;i<gsize;i++)

       for (j=0;j<gsize;j++)

       {

       if (!(i==gsize-1 && j==gsize-1)) //ignore last block (ideally a hole)

       {

       if (getValue(i,j)!=(i*gsize+j+1).toString()) return;

       }

       }

       stopGame();

       s = "<table cellpadding=4>";

       s += "<tr><td align=center class=capt3>!! CONGRATS !!</td></tr>";

       s += "<tr class=capt4><td align=center>You have done it in " + gtime + " secs ";

       s += "with " + gmoves + " moves!</td></tr>";

       s += "<tr><td align=center class=capt4>Your speed is " + Math.round(1000*gmoves/gtime)/1000 + " moves/sec</td></tr>";

       s += "</table>";

       fldStatus.innerHTML = s;

       // shuffle();

       }

       function showStatus()

       {

       fldStatus.innerHTML = "Time: " + gtime + " secs Moves: " + gmoves

       }

       function showTable()

       {

       var i, j, s;

       stopGame();

       s = "<table border=3 cellpadding=0 cellspacing=0 bgcolor='#666655'><tr><td class=bigcell>";

       s = s + "<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0>";

       for (i=0; i<gsize; i++)

       {

       s = s + "<tr>";

       for (j=0; j<gsize; j++)

       {

       s = s + "<td id=a_" + i + "_" + j + " onclick='move(this)' class=cell>" + (i*gsize+j+1) + "</td>";

       }

       s = s + "</tr>";

       }

       s = s + "</table>";

       s = s + "</td></tr></table>";

       return s;

       }

       function getCell(row, col)

       {

       return eval("a_" + row + "_" + col);

       }

       function setValue(row,col,val)

       {

       var v = getCell(row, col);

       v.innerHTML = val;

       v.className = "cell";

       }

       function getValue(row,col)

       {

       // alert(row + "," + col);

       var v = getCell(row, col);

       return v.innerHTML;

       }

       function setHole(row,col)

       {

       var v = getCell(row, col);

       v.innerHTML = "";

       v.className = "hole";

       ghrow = row;

       ghcol = col;

       }

       function getRow(obj)

       {

       var a = obj.id.split("_");

       return a[1];

       }

       function getCol(obj)

       {

       var a = obj.id.split("_");

       return a[2];

       }

       function isHole(row, col)

       {

       return (row==ghrow && col==ghcol) ? true : false;

       }

       function getHoleInRow(row)

       {

       var i;

       return (row==ghrow) ? ghcol : -1;

       }

       function getHoleInCol(col)

       {

       var i;

       return (col==ghcol) ? ghrow : -1;

       }

       function shiftHoleRow(src,dest,row)

       {

       var i;

       //conversion to integer needed in some cases!

       src = parseInt(src);

       dest = parseInt(dest);

       if (src < dest)

       {

       for (i=src;i<dest;i++)

       {

       setValue(row,i,getValue(row,i+1));

       setHole(row,i+1);

       }

       }

       if (dest < src)

       {

       for (i=src;i>dest;i--)

       {

       setValue(row,i,getValue(row,i-1));

       setHole(row,i-1);

       }

       }

       }

       function shiftHoleCol(src,dest,col)

       {

       var i;

       //conversion to integer needed in some cases!

       src = parseInt(src);

       dest = parseInt(dest);

       if (src < dest)

       {//alert("src=" + src +" dest=" + dest + " col=" + col);

       for (i=src;i<dest;i++)

       {//alert(parseInt(i)+1);

       setValue(i,col,getValue(i+1,col));

       setHole(i+1,col);

       }

       }

       if (dest < src)

       {

       for (i=src;i>dest;i--)

       {

       setValue(i,col,getValue(i-1,col));

       setHole(i-1,col);

       }

       }

       }

       function move(obj)

       {

       var r, c, hr, hc;

       if (gintervalid==-1 && !gshuffling)

       {

       alert('请点击"开始游戏"按钮')

       return;

       }

       r = getRow(obj);

       c = getCol(obj);

       if (isHole(r,c)) return;

       hc = getHoleInRow(r);

       if (hc != -1)

       {

       shiftHoleRow(hc,c,r);

       gmoves++;

       checkWin();

       return;

       }

       hr = getHoleInCol(c);

       if (hr != -1)

       {

       shiftHoleCol(hr,r,c);

       gmoves++;

       checkWin();

       return;

       }

       }

       function shuffle()

       {

       var t,i,j,s,frac;

       gshuffling = true;

       frac = 100.0/(gsize*(gsize+10));

       s = "% ";

       for (i=0;i<gsize;i++)

       {

       s += "|";

       for (j=0;j<gsize+10;j++)

       {

       window.status = "Loading " + Math.round((i*(gsize+10) + j)*frac) + s

       if (j%2==0)

       {

       t = r0(gsize);

       while (t == ghrow) t = r0(gsize); //skip holes

       getCell(t,ghcol).click();

       }

       else

       {

       t = r0(gsize);

       while (t == ghcol) t = r0(gsize); //skip holes

       getCell(ghrow,t).click();

       }

       }

       }

       window.status = "";

       gshuffling = false;

       }

       function loadBoard(size)

       {

       gsize = size;

       board.innerHTML = showTable(gsize);

       setHole(gsize-1,gsize-1);

       //shuffle();

       }

       </script>

       <div id=test></div>

       <table cellpadding=4>

       <tr><td align=center>

       <b>请选择难度: </B>

       <select id=level onchange="loadBoard(parseInt(level.value))">

       <option value='3'>3</option>

       <option value='4' selected>4</option>

       <script>

       for (var i=5;i<=10;i++)

       {

       document.write("<option value='" + i + "'>" + i + "</option>");

       }

       </script>

       </select>

       </td></tr>

       <tr><td align=center>

       <input type=button class=but value="开始游戏" onclick="startGame();">

       <tr><td align=center id=fldStatus class=capt2>

       </td></tr>

       </table>

       <div id=board></div>

       CPU:CPU :AMD 羿龙II X4 955 (散片) ¥720

       (高性能四核、不错的超频潜力,拥有3.2GHz主频、6MB三级缓存,综合性能很强)

       CPU散热器:酷冷至尊 暴风S200 ¥ 60

       备选:九州风神 冰凌200T

       主板:华硕M4A87T PLUS ¥440

       备选:映泰TA870U3+

       (一线大牌870+850独立芯片组主板、全固态电容供电可靠、主流接口齐全,性价比高 ,主流应用来讲主板扩展已经足够。搭配独显性能发挥出色。)

       显卡:华硕ENGTX460+ ¥899

       (高频779MHz 显存带宽192bit SP336 比老版460 性能更好 功耗更低。899元也比较有性价比)

       硬盘:希捷 500G 7200转16M SATA 2 ¥495

       内存:威刚 4G 1333 ¥135

       电源:全汉蓝暴炫动版450 额定400W ¥230

       机箱: 航嘉(Huntkey)C611 ¥80

       (机箱大,散热好,静音 、硬件寿命长)。

       合计:3059元

       非常高兴能与大家分享这些有关“9966游戏盒子”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。