山脊赛车8_山脊赛车8什么时候出

       大家好,今天我想和大家聊一聊关于“山脊赛车8”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

1.这几款psp游戏好玩么?介绍一下吧!

2.psp头文字d怎么漂移

3.ppsspp山脊赛车美版金手指

4.我的山脊赛车为什么一打开EPSXE模拟就是黑屏啊,请高手指点!

山脊赛车8_山脊赛车8什么时候出

这几款psp游戏好玩么?介绍一下吧!

       1.不

       2.不

       3.好

       4.不

       5.好

       6.好

       7.超好

       8.超好

       9.彪车:山脊赛车

       哈,同时玩过这些游戏的人还不多呢~

       以下为问题补充喽~

       先拜年:Happy 牛叶!

       对于我上边的答案看了应该很恼火吧,呵呵.

       挨个给你说一下,把游戏品质从高到低分为 S A B C D 5个等级

       1.北斗神拳,啊...很怀念的名字,但很烂的游戏,如果你对以前的作品感兴趣或者看过动画片,玩玩还可以,但就游戏品质而言,我给出了 C

       2.刚开始我看到了游戏的菜单截图,心里想的是,超赞啊!等我下完游戏,进去以后,心里想的是,超囧啊!就是把98以前的版本合在一起来卖嘛,无聊est!但拳皇就是我的童年^O^ 我给出了 B

       3.超时空要塞 王牌边境,效果比较眩!飞行游戏,操作不是很方便,但玩起来挺有感觉的,飞行变身,机器人,这些都很老套了...我给出了 B

       4.星球大战:原力解放 我想吐...玩了3个小时直接从P里删掉了...刚出的时候还是个偷跑iso,想刺激一下视觉神经,也确实刺激了,大脑被刺残了!我无情的给出 D- (注意!是D,还有个减号! - -###)

       5.深红房间.值得一玩!虽然是挺老的游戏了,而且FLASH到处都有,但PSP上这是头一款呀.如果细心的你喜欢,那他就是好东西,如果银发的我姥不喜欢,那就是垃圾...我给出了 B+

       6.乐克乐克2,挺适女生玩的.也有人啪塔碰适合女生,但我也很喜欢嘛,哈哈哈哈哈...在这里,我不好评价,因为我的人品个人认为比较诡异~!比如大家爱的动漫我爱,大家怕的血腥暴力,我也爱...比如死狂,超有感觉!!!跑题了...乐克乐克2毕竟是好游戏.我给出了 A

       7.魔法飞球 虽然是高尔夫游戏,But!我认为是做的最好的高尔夫游戏,它不仅仅是打球那么简单,各个系统做的都非常卡通!非常好就是了!不管是人物,剧情,比赛,道具,衣服,画面,音乐,魔法飞球携带版,做的淋漓尽致.许多人都是因是高尔夫而不去里它了,但里它的,都会爱上它!玩它,我最喜欢的就是那一杆进洞的成就感!我给出了 S

       8.DJMAX3 黑色立方,也叫黑色广场,本来英文就是叫黑色广场的,不知道怎么就变了...个人认为,如果你很喜欢音乐,喜欢劲乐团之雷的键盘弹奏游戏,它是一款非常好的游戏,不喜欢我就不提了.玩DJMAX,甚至是看着在玩DJMAX的,都会对它的画面惊叹不已!实在是太帅了!画面实在是太好了!我曾经去电玩老板那刷机器,开着DJMAX,有人就过来问,这是PSP吗?.....我给出了 S+

       又补充了一次ToT

       忘了说彪车啦!!!Sorry~

       山脊赛车,特别酷的游戏,那种速度的刺激感,漂移的成就感,还有我撞车的囧样(唱外:最后一句是废话~!!)都可以说是最彪的!另我记忆犹新的一直是背景音乐,非常非常难忘,很少有游戏能把背景音乐也做的那么酷的赛车游戏!我给出了 S+

       Over...

psp头文字d怎么漂移

       在PSP平台上的山脊赛车有两作,分别是1和2。下面是迅雷下载地址 山脊赛车(韩版): 山脊赛车(欧版): 山脊赛车(日版): 山脊赛车(美班): 山脊赛车2(日版): 山脊赛车2(欧版): 个人推荐最后一个,只有你的PSP3000破解了就可以玩了,最后把破解教程地址发给你, /pspdg/jc/fcfw/200912/20091216032526.shtml /pspdg/jc/fcfw/200912/20091224170424.shtml

ppsspp山脊赛车美版金手指

       你们没玩过头D别乱说好吗!

       谁说PSP头D不能漂移!

       不知道的回去恶补!

       首先要玩好漂移,你必须用手动挡,(用L,R键升降档)。

       先说个适于新手的漂移方法,也是最广泛的。

       就是临过弯时切外道,在可以看见弯心时,方向键,升档再降档(这些动作要在0.5秒内完成),配合方向键调整平衡。

       这是很简单的漂移方法,多加练习就能运用自如了,祝你好运!

我的山脊赛车为什么一打开EPSXE模拟就是黑屏啊,请高手指点!

       _S SLUS-00797

       _G Ridge Racer Type 4-<tsoon001>制作

       _C0 Unlock Extra Trial

       _L 0x110F3B24 0x00000001

       _C0 Complete Extra Trial

       _L 0x110F3B2C 0x00000101

       _L 0x110F3B2E 0x00000101

       _C0 Unlock All Team DRT Cars

       _L 0x110F3AE0 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AE2 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AE4 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AE6 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AE8 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AEA 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AEC 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AEE 0x0000FFFF

       _C0 Unlock All Team MMM Cars

       _L 0x110F3AF0 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AF2 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AF4 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AF6 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AF8 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AFA 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AFC 0x0000FFFF

       _L 0x110F3AFE 0x0000FFFF

       _C0 Unlock All Team PRC Cars

       _L 0x110F3B00 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B02 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B04 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B06 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B08 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B0A 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B0C 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B0E 0x0000FFFF

       _C0 Unlock All Team Solvalou Cars

       _L 0x110F3B10 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B12 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B14 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B16 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B18 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B1A 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B1C 0x0000FFFF

       _L 0x110F3B1E 0x0000FFFF

       _C0 All Tracks Unlocked

       _L 0x110F3ADC 0x0000FFFF

       _L 0x010F3B24 0x00000001

       _L 0x110F3B28 0x00000101

       _L 0x110F3B2C 0x00000101

       _C0 Infinite Tries

       _L 0x110AD698 0x00000303

       _C0 Speed Modifier

       _L 0xD10F3BEA 0x00000100

       _L 0x110AC288 0x0000xxxx

       xxxx=05B5 200MPH

        0890 300MPH

        0B68 400MPH

        0E47 500MPH

       _C0 Start on Last Race of Season

       _L 0xD10F3BEA 0x00000004

       _L 0x110AD6A6 0x00000700

       不会用的话就追问吧

       如果显卡拥有足够性能,操作系统也没有任何问题.那就是游戏的设置有错误,我也觉得模拟器的要求还挺麻烦的.

       转载,这是高手写的,我仰慕啊

       EPSXE的配置调试及优化指南(完整版)

       PS模拟器的不断涌现,实在是造福了我们这些PC玩家,一个又一个更好的模拟器鱼贯登场,这不,又一个划时代的PS模拟器出现了,它就是EPSXE。EPSXE的最新版本是1.20版,这个版本新增了震动手柄的功能,支持了随时存盘取档(必须是1.20完全安装版才可,不能光下载主程序升级)。不过这个功能还有不少问题,搞不好还是很可怕的问题哦^_^,至于会是什么问题,我在这就不说了,你要是碰上了,再发贴子找我吧!我是不建议大家使用这一功能的,毕竟它改变了游戏开发者的初衷。

       OK!说了这么多废话,正文开始:

       下载epsxe的1.20完全安装版及Ps的BIOS文件(*.bin),安装完成后把bios文件放到epsxe安装文件夹下的bios文件夹,点击epsxe.exe运行。

       EPSXE的菜单如下:

       file&#58

       run cdrom 运行ps光碟

       run iso 运行ps光碟的iso镜像(虚拟光碟),在这里推荐大家用BlindRead 3.0来制作ps光碟的iso镜像,它的向导界面十分明了,即 使是第一次用的菜鸟也会用。

       run ps-exe 运行ps碟内的.exe文件

       run bios 运行ps机的bios,主要是用来管理记忆卡,不过现在记忆卡的管理软件很多,所以这一功能用处不大

       change disc 换碟,可以换真实光碟或是iso镜像

       exit …………

       run:

       这个子菜单没啥好说的

       config:

       这是最重要的一栏

       video 视频插件选项 从下拉菜单里选中一个插件,点击configure进行设置,这里我强烈建议大家使用pete的系列插件,而使用voodoo系列显卡的朋友使用lewpy的glide插件,下面是对这两种插件的设置的一些说明,而其他的长长一串的插件就不用去管了,相信我,他们绝没有前面两种好。

       pete的插件分为dx、dx6.0、opengl、soft、tnt五种,目前最新版本是1.47版,其中dx是对应dx7.0的,如果你的显卡较老的话就用dx的吧,不管是对应6.0还是7.0的,差别不大,用opengl的话太慢。如果的显卡是tnt2或更好的话,就用opengl。至于soft,在所有ps模拟器的软加速画面里是最好的,不论是2d游戏还是3d游戏,不信你用死或生来对比一下epsxe和vgs,epsex的效果直追硬件加速,而vgs的效果简直不堪入目(那么多让人流口水的MM竟然成了……)不过一般还是用它来打2d游戏,如果你的显卡实在太破而又有颗“强劲的芯”的话,也可以用他2d、3d通吃。因为我没有搞到tnt显卡,对于那个tnt插件到底如何也不好评价,不过这个插件在tnt2上的表现是在不怎么样,比用opengl插件时还要慢,pete一直没有更新这个插件,现在的版本号还是1.32,所以我建议您还是用dx的插件得了。

       由于pete的插件选项大同小异,我这只把他们总的写一下。

       select device 选取3d引擎,还可以调整gamma(亮度),要调整的话记得把adjust gamma勾上

       接下来的分辨率、色深(16位色或32位色)、texture quality(贴图品质)、caching type在速度和画质的取舍上联系紧密,放在一起说。最好的方式当然是:1024*768、32位色、32位贴图(R8G8B8A8)、DYNAMIC。但在需要以牺牲画质来换取速度的情况下,他们的取舍顺序是caching type、色深、分辨率、texture quality。caching type从dynamic降到heavy在画质上没太大的变化,速度却可提高20~30fps,万一硬要降低贴图品质,就降到R5G5B5A1吧。这个与R4G4B4A4一样是16位贴图,只是把不太影响效果的ALPHA通道数减到了1而把这样省下的3个通道在RGB上各加了一个,千万不要往下调了,因为在这之前还有一些办法可以提高速度的。

       filtering 线性过滤 请选择standard w/o sprite或是EX w/o sprite(EX w/o sprite在一些显卡上有可能造成图形的边缘出现毛刺),不要选择standard或EX,除非你想看到2d画面出现“拼图效果”。

       ues fps limit 限制每秒帧数 不管你的机子如何都要把这项选上,然后在fps limit那项的框里填上60,并且选上。这是ps机的速度。这样就可解决游戏时快时慢的问题

       use frame skip 跳过一些非关键帧 速度慢的话就把这项选上,可有15帧左右的提高,不过在一些如最终幻想、寄生前夜一类2d场景结合3d人物的游戏中画面的卷动会有些不平滑,有点晃眼。要不要选就由大家的感觉决定吧。

       off-screen drawing tnt2显卡请选standard,其他显卡也不要轻易尝试EX,这个选项是与一些特殊物件和效果有关,没有这些出现的话当然你选什么都成,但是有的话就会有问题。

       advanced blending 大多数主流显卡可选择hardware,一部分显卡可能会产生画面过黑的问题,这时请调整gamma。如选none的话对画质的影响也不大

       framebuffer textures 你的显卡要是不够劲的话请选emulated vram,选gfx card buffer的话就能在ff9里看到遇敌时的旋转画面或者还有其他游戏的一些特效,但是速度实在是慢,还有可能死机,为了看这么个特效而等上老半天,实在是不值,还是不要吧。选black对速度没有一点提高,还有可能造成一些特效无法表现,也不推荐选择。

       alpha multipass 选中后会关闭半透明效果,但对速度没有影响,所以不选。

       enable mask bit detection 从字面上看好像是:允许遮罩块侦测 不过选了也没有看到什么效果,某些显卡选了这项后立马死机了。

       scanline 隔行扫描 除非你用电视作输出,否则还是不要选吧。

       unfiltered framebuffer updates 禁止对过场动画进行过滤优化 如果你的过场动画播的很流畅,就不要选这项,还有,因为现在的d版ps碟太水,用碟直接播不流畅是正常的,做成虚拟光碟播起来就流畅了。

       color dithering 色彩抖动 以色彩抖动来尽量消除16位色深时产生的色阶过渡,用16位色时必选,用32位色时不选。

       full vram primitives 没有出现问题的话就不要选这项,会大大减慢游戏速度,对画质无影响。

       activate special game fixes 一些对应特殊游戏的选项,点击右边的小方块可以选择这些选项,其中最后一项use pc fps calculation是个疯狂提速选项,慎用。不过你在使用soft插件时可以把这项选上,可以大大提高3D游戏的速度,毕竟这个插件对cpu的要求是高了些。

       OK!下面要介绍的是可说是惊天地泣鬼神空前绝后(可别真的绝后啊)的lewpy插件,这个插件可说是epsxe的最佳搭档,当然前提是你要有一块voodoo系列的显卡,想想用voodoo卡的玩家可真是有福啊,基本上是所有的模拟器都对voodoo作过专门的优化,让我们能在较低的配置下玩,这个模拟器即便你只有一块voodoo1,也可以试着在奔腾166的机子上跑看看。

       这个插件的默认设置就能很好的跑游戏,所以这里我就只讲几个关键的选项,其中一些选项与pete的相似,含义我就不再多解释了,参看前面的pete的说明。而其他的就用它的默认吧。

       左上方的1234是让你可以储存4种预设的地方,右上方的1234是voodoo卡的选择,这个插件可以支持到4块voodoo卡(你有吗?)并行处理。

       下面是分辨率和刷新率的选择,voodoo2或更好的完全能在1024*768下跑,至于刷新率就要依照各位的显示器情况来决定了,一般17吋显示器至少能跑85Hz的。

       下方的设置框:

       frame skip voodoo2或以上都可选off,要是你觉得速度慢就选on吧。

       framerate limit 选择custom,再把右下角的帧率选为60

       framecap method 这里选new就行了,选hybird的话3D画面和过场动画速度会快得无法控制,除非你的机子实在太慢,否则还是不要选吧!

       bilinear filtering 线性过滤选项,一般选择enable w/o sprites,但在玩死或生时选这项会让部分服装的小腿部贴图出现问题,选择disabled就正常了,不过这样会降低画面质量,如何取舍由大家自己决定 。

       texture windows 这项选择默认的enabled,这是关于3D游戏中的2D菜单的选项,选择其他的会导致如最终幻想一类的游戏的菜单无法表现。

       注意:还有一些我未说明的选项请如这个选项一样使用默认的设置,要不然很可能发生问题。

       VSync 同步刷新 请禁止这一项,不论你是什么显卡。

       banshee code 大概是专为voodoo banshee设的选项,不是banshee卡就不要选了。

       mdec format 过场动画的播放方式,用默认的texture方式就行了,direct wirte(直接写屏)实在太差,不是动画播得极不流畅就不要选。

       Experimental flipping 一般选ON

       ff7 texturewindow fix 专为最终幻想7设的菜单修正选项,不玩的话不要选。

       右边的enabled dynamic caching一般都可选上,为了速度也可不选。

       对了,还有一个不得不提的插件,就是kaazzuya software driver,这个软加速插件比pete的软加速插件对cpu的要求要低得多,却能提供与pete一样好的2d画面,只是3D画面要差一点,但也比vgs的3D画面要好得多。这个插件的设置比较简单,我在这就不写了,要是有什么问题再贴贴子找我吧。

       sound 音效插件选项 这里的5个复选框除了enable XA read以外都要选上,epsxe对XA音轨的支持相当不好,这到了1.20版也没什么改观,播起XA音轨来声音一顿一顿的,相当不流畅,实在不舒服,还会导致画面也跟着一顿一顿,倒不如没有的好。

       在这的几个sound插件里,seal audio driver的兼容性是最好的,cpu占用率最低,对声卡的要求也是最低的,音质也是中规中矩,一般情况用它就行了。不过这个插件在玩最终幻想9时会导致死机,玩寄生前夜时会听不到菜单音效,这点请注意。

       Null系列插件的音质可谓气势恢宏,但是有个糟糕的毛病一直改不了,就是声音老是慢一拍,想想要是在游戏里你打中了敌人,击中的音效却“姗姗来迟”那是个什么感觉?

       pete插件的效果也不错,但是声音太小了。

       kazzuya directsound driver的音效相当的hardrock,非常的震撼,不过对声卡和cpu的要求就要比seal的高一些。

       epsxe spu core 这个插件的兼容性是最差的,在很多游戏里的声音都是怪怪的,对cpu的占用也是最高的,简直是个一无是处的插件,但是这个插件却是唯一一个能正常玩最终幻想9的插件,这个插件在最终幻想里的表现简直无法挑剔。不知是不是epsxe升级到了1.20版的关系,这个插件在别的游戏里的表现也一下子突然变好了,现在我一直都使用这个插件。

       因为音效插件的设置都比较简单,这里就不一一说明了。

       cdrom 光驱设置 这里下方的三个复选框是对应几个特殊游戏的,一般都不要选。中间是选择你用的光驱的盘符,上方的下拉菜单里选TSG的光驱插件,这个的兼容性是最好的,在软件开发者的说明中也建议你用这个,他们测试这个软件用的就是这个插件。点击configure进行设置,这里也有个光驱盘符的选项,把它跟刚才你设置的那个保持一致。下面是设置缓存大小,一般4M就够了。

       BIOS 这里选用1001的bios就行了,这也是软件开发者建议的。

       MDEC 这里有两个复选框,第一个是必选的,除非你不想看到过场动画,第二个是为史克威尔的一些游戏准备的,如最终幻想、异度装甲,避免这些游戏在播动画时死机。一般是不必要选的,会影响动画的播放速度。

       memory card 选择记忆卡

       game pad 手柄设置 手柄设置的界面十分明了直观,但要注意手柄的digital/analog方式,有些游戏要用digital方式控制,而有些游戏要用analog方式控制,在游戏时可以按F5进行切换,也可以在手柄设置里先设好(右上方)。但是在一些插件里F5键被定义用作其他的用途了,用voodoo子卡时这个键也不能用,这样就只能预先设好了。这有一种特殊的情况,在美版的FF9里,游戏之前有一个破解小组做的log,要按任意键跳过,在这里是要用digital方式的,但进入游戏后却得要用analog方式。这在可以用F5键的情况下可以轻松切换,但要是不能用F5键要如何好?这里我的方法是把副机手柄设为digital方式,用它跳过前面的log,再用主机手柄玩。当然,你要是用键盘玩这些都不用管啦!

       option:

       把SIO给选上,country选autodetect,没什么好说的。

       cheat:

       作弊码,有些游戏是要靠作弊码才能玩的。

       help:

       …………………………………………

       文章写到这就告一段落吧,仔细一看竟然有9K多,不知不觉就写了这么长,本来的意思是尽量写得全一些,可是谈何容易,不同的游戏,不同的硬件配置,不同的驱动,不同的插件,不同的插件设置……这些造成了epsxe的无限变数。记得一模拟器站的站长原想做一次EPSXE的全面测评,但因为工作量实在是大得夸张,只好作罢。玩EPSXE是一件艰苦而又充满乐趣的事,但愿我的这篇文章能带给和我一样苦苦钻研着Epsxe痛苦并且快乐着的玩友一点帮助,也就不枉我敲了这么个9K多的东东了。

       好了,今天关于山脊赛车8就到这里了。希望大家对山脊赛车8有更深入的了解,同时也希望这个话题山脊赛车8的解答可以帮助到大家。