塔防游戏星际争霸2_塔防游戏星际争霸2怎么玩

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于塔防游戏星际争霸2的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.星际争霸2游戏模式简介。(中文详细)

2.《星际争霸2》术语大全 星际争霸2的术语有哪些

3.星际争霸1和2有什么区别?

塔防游戏星际争霸2_塔防游戏星际争霸2怎么玩

星际争霸2游戏模式简介。(中文详细)

       现在是2.06版本,用的最多的是战役和游戏大厅,战役不用说,游戏大厅是联网和其他玩家进行各个游戏,里面游戏模式多种多样,除了普通对战地图外还有很多玩家自定义游戏地图(用地图编辑器制作上传的),包括塔防,rpg,拉锯战,dote等多种游戏模式,打通战役后就玩这个吧。

《星际争霸2》术语大全 星际争霸2的术语有哪些

       星际争霸2《StarCraftⅡ》塔达林行动地图攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》塔达林行动地图攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       星际争霸2《StarCraftⅡ》塔达林行动地图有两种玩法,第一种氪金,第二种往死里肝,我玩这图累计5000场次了,这图还有潜规则和不被任何人提起的隐藏法则。

       比如白球必须有vt或vg

       专属近战可以在行星碎裂炮里站着不动还不掉血

       专属狙有闪现,而普通狙只能靠冲刺和跳跃躲避

       这图的任何模式,球狙叉奶,少任何一样100%重开

       这图的所有护盾都优先给近战

       所有伤害都优先给狙

       可以这么理解,所有人都是给狙击打工的

       要把狙击当祖宗供着

       这图就算你像我一样肝5000场次也改变不了什么

       因为你只能选取一个英雄

       白天几乎没人开车,下午偶尔有几车,晚上多点

       你玩球,没人选狙

       你选狙,没人玩球

       你玩叉,没人玩球狙

       近战老油条玩家都不玩,谁玩谁知道辛苦

       而且输出全靠狙,输出不够,近战再好也没用

       而且普通的球狙叉奶和专属英雄的差距是天和地

       说实话,这图已经很久没更新出新模式了

       恶魔乐园就别说了,3小时一把,3狙才可能通关

       新英雄?wo军衔35万经验

       如果你是上班族,晚10点下班,打一把剧情都12点了

       而且还不一定通关,就算3000经验

       想解锁高经验的英雄最少也要半年

       而且和专属英雄差距之大,你都不敢想象

       我管这个图叫氪肝行动(无脑氪金,往死里肝)

       这图作者说过英雄卖1000都觉得卖便宜了,他群管理说随便搬几块砖都能赚到1000块钱,我奉劝那些用血汗赚钱的人远离这坑,这图的存档每过半年会自动删档,想要找回非常麻烦,想让作者帮忙找回还要发红包的!

       VT嗜血狂魔:圣堂18万,卡莱12万,执行官13万

       重型伤害:残酷模式完成消灭混合体巨兽风暴

       巨兽克星:地狱模式完成消灭混合体巨兽风暴

       氪金项目:25¥解锁英雄1个。500¥全解锁天赋,英雄,皮肤,成就(不包括动漫展台和专属英雄)1000¥已有的专属英雄。2000¥订做新英雄(我见过很多专属英雄,大多数是二次元的,还有一些魔兽的,包括阿克蒙德,不过都非常拉夸)

       如果你是真想玩,那我推荐你选医疗兵(莉莉)天赋HA、FH、CT、ES,这个英雄我通关过DT,YT。通关DT时只有我一个医生,因为我一直打强化才没被王兽团灭,使徒的性价比远低于莉莉,输出不够使,只有莉莉的强化能帮上忙

       再野房里你几乎很少能遇到我,即使遇到了,我也不会选主力,这图已经向网络游戏发展了,类似于逆战,一代版本一代神,我预测在过一段时间,平民英雄将完全被边缘化,包括白球和近战叉,艾薇狙很大可能会像扎马拉一样被淘汰,会出新的狙替代艾薇,但获得所需要的经验肯定会非常高,也许是10万,甚至20万才能解锁新出的狙

星际争霸1和2有什么区别?

       操作术语

       A某个地方——即圈着兵之后,使用快捷键A命令部队移动攻击某个地方,即让部队往一个指定目标前进,途中遇敌即打。

       Hit&Run——边走边打,在部队攻击后迅速让部队移动,取消掉攻击后的动作。

       堵口——开局时利用建筑将离自家最近的一个路口(或斜坡)堵住。

       兵种术语

       TPZ是三个种族的简称,T——人族,Z——虫族,P——神族

       人族

       机枪兵(纯爷们)——陆战队员 甩枪兵——利用Hit&Run达到枪兵的输出最大化。

       光头哥——劫掠者

       死神(台服译名)——收割者

       妹子——医疗运输机

       渡鸦——铁鸦

       火车——恶火 蓝火火车——升级射程后的恶火 火车侠——恶火变身后的恶蝙

       地雷——寡妇雷

       大和——战列巡航舰

       BB——兵营

       VF——重工厂

       (以上BB、VF均为该建筑的快捷键,其他人类建筑如此类推)

       神族

       叉叉(XX)——狂热者 提速叉(提脚速)——升级了“冲锋”技能的狂者者

       追猎——追猎者 闪烁追猎(闪追)——升级了“闪烁”这一技能的追猎者

       烧饼——机械哨兵

       OB——侦测机

       不朽——不朽者

       虚空(菊花舰)——虚空辉光舰

       电兵——高阶圣堂武士 撒电——“灵能风暴”技能

       隐刀——黑暗圣堂武士

       白球——执政官

       萝莉船——母舰核心 回城——“集体召回”技能 大炮台——“光子过载”技能

       妈妈船——母舰

       BG——传送门 4BG(一种战术)——4个传送门

       VR——机械台 3BG1VR(一种战术)——3个传送门一个机械台

       (以上BG、VR均为该建筑的快捷键,其他星灵建筑如此类推)

       虫族

       二本、三本——虫族基地可以进化,升一级变成虫穴就称是二本,升两级变成主巢就称是三本。

       血池(台服译名)——分裂池

       管子——脊针爬虫 撸管子即是建脊针爬虫

       狗——跳虫 提速狗——提升了速度的跳虫

       毒爆——爆虫

       飞龙——异龙

       腐化——腐化者

       虫洞——坑道虫

       感染虫——感染者 定——感染者的一招技能,台服译名:定身真菌,国服译名:霉菌滋生。(某游戏频道主持人喜将它称为定菌真身,应该是口误) 扔狗蛋——异化作战体,感染者的一招技能。抛出一个卵,过一段时间会腐化出一个异化机枪兵为你作战。

       飞龙塔——尖塔

       大龙——巢虫领主

       雾——飞蛇的“蔽目毒云”技能

       牛(大牛)——雷兽

       6D、10D(一种战术)——建分裂池时的农民数,6D即是建分裂池时只有6只农民,10D即是建分裂池时有10只农民。

       比赛解说常用术语

       1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。

       2、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。

       3、APM:指每分钟的操作次数。

       4、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。

       5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。

       6、Buff:单位持续受到增益效果。

       7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。

       8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。

       9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。

       10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。

       11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。

       12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。

       13、DT:黑暗圣堂武士。

       14、扩张:建造分基地。

       15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。

       16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。

       17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。

       18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。

       19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。

       20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。

       21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。

       22、集结:将单位集合在一起。

       23、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。

       24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。

       25、Push:主动进攻。

       26、Rush:非常早期的攻击行为。

       27、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。

       28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。

       29、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。

       30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。

       31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。

       32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。

       33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。

       34、莽:用最简单的战术,靠着自己操作对战。

       35、鸡:水平过低。

       36、狗:经常使用别人想不到的战术,出其不意。褒义词。

       37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。

       38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。

       39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁。

       1、地图区别

       星际争霸2地图一开始是被探索过的(但是因为战争迷雾是暗的),而不是像星际1那样全黑的。

       战斗中的高地优势不存在了。然而,在一场战斗中地形仍很重要。比如,高地上进行攻击的单位不会显示给被攻击的单位。

       星际争霸2在斜坡下面的单位无法选中斜坡顶上的敌人,但是会看到攻击单位短暂的影像。到达斜坡中间的单位将拥有斜坡上不受限制的视野。

       2、伤害系统区别

       星际争霸2现在单位将造成基础伤害加上对特定类型单位的额外伤害。某些异虫单位不仅能掘地还能在地下移动,使它们能从敌人下面穿过并轻松进入敌人的基地。

       当一名玩家的主要建筑被摧毁了,他们将最终被显示。星际争霸1则不会。

       3、阵营多变化

       暴雪将星际争霸2升级的单位做各种视觉效果上的升级。反观星际争霸1不会有这种操作,星际争霸2人类的建筑和单位上可以添上自定义的花样,表示不同阵营的标志。星际1没有。星际争霸2比赛开始前玩家可以选择颜色。星际争霸1不会。

       4、操作的不同

       星际争霸2中的幽灵选定了一个核弹攻击范围,一个巨大的核弹符号出现在玩家面前。星际争霸1没有。星际争霸2玩家能选中255个单位。一个数字编队最多可以有200个单位,星际争霸1只能扩展12个单位。

       5、PVP和PVE方面

       星际争霸2可以多人游戏将包括即时菜单、计分板和数据显示。星际争霸1只会计分板和数据显示星际争霸2有7种ob模式:无菜单,资源,花费,单位,生产,部队和apm。星际争霸1只有资源显示

       好了,关于“塔防游戏星际争霸2”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“塔防游戏星际争霸2”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。