dota2版本更新日志_dota2版本更新日志7.33
大家好,今天我想和大家分享一下我对“dota2版本更新日志”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。
1.DOTA2春日涤尘更新日志汇总2022年3月25日更新介绍
2.DOTA27.28b更新内容详解物品及英雄平衡性改动介绍
3.DOTA2293MB更新内容
4.DOTA26.83改动日志小幅度调整英雄平衡性
5.dota27.24更新内容详细介绍
6.Dota2更新日志最新dota2更新了什么
DOTA2春日涤尘更新日志汇总2022年3月25日更新介绍
DOTA2这款游戏在今天3月25日进行了春日涤尘大更新,主要是修复BUG及增加新功能,下面一起来看DOTA2春日涤尘更新日志汇总。
DOTA2 2022年3月25日更新
2022年春日涤尘更新已经到来,修补一大批问题的同时还完成了大量改善生活的优化。赶快查看部分较大的改动——例如对于阿哈利姆描述说明的改进、屏蔽功能的优化、商店搜索和英雄试玩模式的翻新——然后深入探索下列较长的列表,在详细分类下了解错误修复和游戏性调整。
阿哈利姆神杖和魔晶描述说明
阿哈利姆的心智(和独白)的内在联系毋庸置疑是超出了凡人的理解,但是今天的更新中他神奇的神杖和魔晶对战场的影响已经明显了许多。阿哈利姆升级效果的描述说明现在包含了更多细节,包括装备时改变的准确数值,还有修改的技能也会在专门的版块内包含这些信息。很多升级效果也已特别改写,让我们这些并非魔导师的心智能更容易地理解。
屏蔽功能优化
Dota玩家非常好战,有时候在激烈的战况中也会被错误的情绪主导。在出现辱骂行为的情况中,通过快速方便的手段屏蔽玩家并举报非常重要,让他们被仔细审查的同时也不会让自己的比赛受到干扰。为了达到这个效果,现在可以一键点击来完成屏蔽语音、屏蔽文字和举报玩家。对于玩家的行为干扰性不强但还是不想与之交流的情况,也可以右键点击,单独屏蔽文字和语音。还有方便的高级控制手段,使用全新的“屏蔽全队”按钮,一键阻挡全队的交流。我们也藉此机会重新评估我们处理交流举报的方式。我们的目标是在出现辱骂情况下方便快捷地屏蔽玩家,同时能明确地了解对哪类玩家我们应该采取更严厉的手段。
商店搜索已更新
花钱这件事应该是轻松,快乐,而且最重要的是,高效。所以为了帮大家在疯狂购物时感觉更加畅通无阻,物品的商店搜索功能已经扩展,优化了对关键词的支持——包括强调属性搜索的显示。只要搜索“护甲”、“力量”、“距离”等等就能高亮显示自己感兴趣的属性。为完美的计划挑选完美的物品将变得前所未有的简单。如今你需要的一切就是打钱。
英雄试玩优化
想要尝试最新的战术或自行发挥创造?或者也许只是急切地想知道潮汐使者的一刀能送多少斧王上西天?不论如何,你交上好运了!英雄试玩已经更新,重做后包含了不少全新功能:
试玩地图的北部区域已经扩张,现在提供更多平地以供测试。
增加了控制按钮,能更方便地产生友方和敌方英雄。
增加了控制按钮,能使英雄重置回1级。
增加了控制按钮,测试完成后可以移除英雄。
升级、添加神杖、添加魔晶和开关无敌状态的按钮现在会应用到当前所有选中的英雄。
关闭出兵后所有现存的小兵都会被摧毁。
增加一个按钮,可以让双方各产生一波小兵。
增加了按钮,可以产生6个主要神符。
物品描述说明已扩展
一直记不住智力提供多少魔法?或者从自身的敏捷得到了多少护甲?不用再琢磨这些了,现在只要在阅读物品的描述说明时按住Alt键,这些属性就会扩展到组成部分中。
技能伤害颜色
在战斗中对面前的挑战了如指掌才能做出明智的选择。为了帮助分析潜在的危险,现在技能和说明造成的伤害会根据物理、魔法或纯粹具有不同的颜色。
单复数词条的语言支持改善
为了优化游戏在全世界的适用性,我们添加了新的功能来更好地支持多种语言的单复数规则,并且为此更新了400余条文本内容。
永久效果
如果不了解自己的行动会达成什么的效果,制定战术时就会捉襟见肘。为了让大家在赛后能掌握更多信息,现在赛后界面的击杀情况还会显示瘟疫法师的死神镰刀和斧王的淘汰之刃。
赛后详情可分类
想要更加深入地研究自己胜利背后的细节?现在赛后记分板可以整理,更便于分析。
游戏性
远行鞋在防御塔范围内施放时更不容易以小兵为目标。
比赛开始后玩家可以在最初30秒内原价出售物品,而不是正常的10秒出售时间。
噬魂鬼的吞灭现在使用相同的快捷键,不论被感染的单位是什么类型。
食人魔拳手现在拥有蓄力和眩晕的音效。
所有中立生物的光环现在有鼠标移上去将显示作用范围。
现在怨灵系带 / 空灵挂件 / 护腕的物品说明在25分钟后会相应地更新属性加成。
修复显示的治疗数值不计入治疗增强的若干情况。
拥有泉水无敌状态的玩家在范围内存在敌人时不会自动攻击,导致失去该状态。
闪烁匕首和升级版本的技能范围显示现在会计算施法距离的提升效果。
黯灭的被动效果“灵魂窃取”说明更加清晰。只要敌方英雄在毁蚀效果下阵亡,黯灭就会获得攻击力。
修复在全英雄随机死亡竞赛中,死亡时信使将物品返还至储藏处会导致物品消失的错误。
中立物品不再可以锁定合成。这将修复信使不会运送锁定合成的中立物品的错误。
修复幻象复制的状态具有错误的持续时间,让本体可以被识别的错误。
修复在加速和新手模式中,有些来源的金钱不会正确增加的错误。
修复部分可以被天赋修改的游戏内说明描述会显示为0,而不是正确数值的错误。
修复在加速模式中,玩家在英雄选择或决策阶段掉线会导致信使无法工作的问题。
现在Eul的神圣法杖对技能免疫的克隆体施放时会正确地施加效果,而不是仅仅进入冷却。
狗头人的预知光环不再对类英雄单位生效(如德鲁伊的熊灵),修复提供双倍效果的错误。
现在克隆体和风暴双雄会正确继承炼金术士赠予的阿哈利姆福佑的属性加成。
现在陈的上帝之手会对陈控制的生物正确施加持续治疗,而不是只有初始治疗。
现在天穹守望者的风暴双雄远距离攻击惩罚也会考虑天穹守望者复活的情况。
天穹守望者的风暴双雄在召唤时身上的闪烁匕首不再处于冷却状态。
增加一条说明,阐释克隆体和风暴双雄不继承碎颅锤或深渊之刃的重击效果。
天穹守望者的风暴双雄不再可以获得分享的守卫。
幻影刺客装备阿哈利姆神杖后击杀风暴双雄不再触发魅影无形的刷新效果。
现在娜迦海妖的激流所需攻击次数-1的天赋只会减少1次,而不是2次。
现在军团指挥官的决斗攻击力加成在获胜者无敌时也会奖励。
巨牙海民的海象飞踢现在拥有正确的12秒冷却时间。
恐怖利刃的魔化现在拥有正确的35/40/45/50秒冷却时间。
齐天大圣的丛林之舞不再可以逃出热血竞技场。
现在技能征召中娜迦海妖的激流效果会在正确的英雄身上产生,而不是娜迦海妖身上。
现在即使启用“仅有H/S键打断持续施法”后力丸持续施放绝杀秘技期间施放烟幕也不会结束持续施法。
修正玛西的过肩摔与黑皇杖和清莲宝珠的相互作用。
现在狙击手的震荡手雷会添加头顶的缴械图标。
变体精灵变形成德鲁伊后不再永久保留灵魂链接被动效果。
孽主的恶魔之扉添加了一个缺失的持续施法图标
远古寒冰萨满的冰火炸弹负面效果添加了一个缺失的说明。
现在邪影芳灵的阿哈利姆魔晶诅咒王冠粒子特效拥有正确的倒计时。
现在对德鲁伊的熊灵使用迈达斯之手会给予控制英雄经验。
现在熊灵和风暴双雄会获得魔棒、魔杖和圣洁吊坠的能量。
现在虚无之灵的太虚之径说明会在按住Alt键时显示正确的技能增强后数值。
现在宙斯的神圣一跳会在鼠标移上去后显示距离。
修正水晶室女的奥术光环说明。
修正暗影萨满的妖术说明,原先选择“妖术施加破坏”后技能描述会错误地增加1秒持续时间。
修复亚巴顿的20级天赋不会更新技能描述中回光返照冷却时间的问题。
修正影魔的魔王降临,现在会正确施加给中立生物。
修复修补匠的折跃耀光对肉山生效的问题。
修复技能征召中猴子猴孙克隆体拥有的技能不正确的错误。
拉比克
修复拉比克基于窃取的技能产生的幻象(如装备阿哈利姆神杖后祸乱之源的魔爪)没有正确动作的错误。
现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的暗夜猎影。
现在可以窃取阿哈利姆神杖升级的并列。
现在龙骑士的龙炎火球可以被单独窃取,而不是窃取古龙形态后自动获得。
现在窃取的饿狼撕咬可以正确生效。
现在窃取的深海护罩可以正确生效。
移除了窃取灵体游魂后单独的移动技能。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,反时间漫游会换至时间漫游的同个槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在灵动之翼会换至幻象法球的同个技能槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在拉比克拥有阿哈利姆魔晶时,倾吐会换至肢解的同个槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
现在肢解被其他技能取代后会倾吐友方英雄。
现在喷吐会换至血盆大口的同个技能槽位。现在拉比克窃取该技能后会保留两个技能槽位。
窃取诱敌奇术不再同时获得野地奇袭。诱敌奇术施放后仍然会施加野地奇袭。
窃取艾欧的幽魂后现在拥有阿哈利姆神杖会正确生效。
现在可以窃取阿哈利姆魔晶升级的陵卫斗篷。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在诅咒王冠还会产生荆棘。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在瘴气还会产生瘟疫守卫。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在发芽还会产生树人。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在枷锁还会产生群蛇守卫。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在极寒之拥还会放出碎裂冲击。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在震撼大地还会施加激怒。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在如影随形还会产生幽鬼之刃。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在恐怖心潮还会施加魔化。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在追踪导弹还会产生火箭弹幕。
如果拉比克拥有阿哈利姆魔晶,现在鱼人碎击还会施加侵蚀雾霭。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在高射火炮还会拥有侧面机枪被动。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在时间漫游还会施加时间锁定。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在投掷飞镖还会施加忍术。
如果拉比克拥有阿哈利姆神杖,现在月神之箭还会施加群星风暴。
用户界面
以矢量为目标的快速施法已经修改,现在按下按键后开始绘制矢量,松开按键后完成施法。这与松开按键的快捷施法行为相同。
现在摧毁侦察守卫的战斗事件会显示金钱的实际获得者。
观战界面现在会正确显示正在观战哪名玩家。
现在阿哈利姆神杖和魔晶的描述说明会在赛后计分板上显示效果。
现在背包和中立物品会显示在赛后英雄详情中。
现在按住Alt键后对英雄和非英雄的技能吸血数值会分开显示。
现在骷髅战士的集结光环会以计数状态显示,原先为多个单独状态图标。
修复连续交换中立物品并传送一件会导致传送物品错误的问题。
观战联赛时不再显示至宝的相关界面。
现在可以按下回车键来接受匹配就绪的检测。
现在快速购买菜单中的物品在按住Alt键后会显示合成的物品。
按住Ctrl键并Alt点击下列物品会告诉你的队伍他们已经就绪,而不是要集合:奥术鞋、赤红甲、卫士胫甲、梅肯斯姆、洞察烟斗和诡计之雾。
决策阶段显示的岗哨守卫库存数量从2个增加至3个。比赛开始时可以购买最多3个岗哨守卫。
现在选择一个英雄后,攻略的推荐物品版块会在攻略没有“初始物品”版块时显示攻略的首个版块。
现在选定守卫后会对友方玩家、观众和友方教练显示放置的玩家。
现在信使的返回基地按钮还会在到达基地时将身上的任何物品返还至储藏处。
现在战斗日志可以绑定设置中的快捷键来呼出。
现在战斗日志靠右显示,不再与英雄试玩的控制面板重叠。
现在战斗日志会考虑到界面翻转(小地图靠右显示),勾选本设置后会移至左侧。
修复攻略的出装/加点评注在保存时用“'”和其他HTML符号替代省略号的问题。存在此问题的攻略仍需要手动更新。
调整了21:9或更宽的显示器上对阵画面的英雄显示。
修复拥有2+护符会导致护符界面的文字显示重叠的错误。
修复在补刀训练中英雄产生前点击开始会导致小兵不会产生的问题。
介绍短片(如英雄和至宝/身心首秀)不再对未完成新手流程的玩家显示。
饰品
修复幻象不会正确继承若干饰品模型的错误。
修复若干模型的布料会错误伸展到屏幕外的问题。
现在孽主的不朽“碧玉之征”拥有大招的自定义技能特效。
现在暗影恶魔的不朽“狞面斗篷”的暗影剧毒弹道特效具有正确的原点。
冥魂大帝的不朽“炽烈浊影”在施放冥火爆击时优先级高于至宝
撼地者的不朽“光穴战腕”周身特效已经修复。
术士的不朽“烈影之铭”的暗言术(对敌友)技能特效已经修复。
冥界亚龙的不朽“邪龙之袭”幽冥剧毒的范围特效已经修复。
亚巴顿的“魔裔之刃”无光之盾特效已修复。
潮汐猎人的“深海巨兽腰带”已移除原本应在手臂上的粒子特效。
虚空假面的“超维视界的侵袭”武器上周身特效已经修复。
现在卓尔游侠至宝的射手天赋光环拥有两个款式的自定义特效。
拉比克的“木偶困境火炬”周身特效已经修复。
工程师至宝的受伤奔跑动作现在以正确的速度播放。
工程师至宝的宝石添加了对粘性炸弹和活性电击的颜色支持。
工程师套装“弹橇之巢”、“奇技工兵”、“弹痕与火炮”和“硝桶巡查的进军”添加了缺失的兵器库图标。
修复工程师套装“灵象硝骑”斯布恩在传送预览中的动作。
拉比克至宝现在拥有工程师粘性炸弹的自定义特效,原先为遥控炸弹。
修复电炎绝手的挣扎动作,使她不会卡在错误的动作序列中。
军团指挥官的“辉羽征服者”捆绑包和其中物品现在可以交易和买卖。
军团指挥官的“陨落军团的遗赠”和“辉羽征服者”战旗添加了扬风效果,不论是否装备至宝武器。
性能
已更新全景界面引擎,现在使用地图集能更有效地与GPU互动。在我们的评测下,这会使为界面服务的必要GPU性能增加25-30%,在部分特别复杂的主界面页面中效果更突出。这个改动也会提升Vulkan的CPU性能,而且应该对M1处理器的苹果电脑也特别有效。
已优化“沙尘暴”粒子特效,提升性能。
已更新全景界面引擎,避免部分不必要的渲染目标空隙,以此来避免GPU的工作。
修复有时原来要使用多线程的情况中使用的线程减少的错误。这项修复对4核以下的配置特别有帮助。
修复错误设置的线程亲和性在部分配置中可能导致暂停的错误。
视频设置中添加了一条警告,说明计算机在节能模式下运行会导致性能变慢。
已优化在物品商店浏览时描述说明的性能。
刀塔PLUS
戴泽圣物“邪能作用四人次数”已替换为“邪能伤害和治疗”。
工程师圣物“遥控炸弹击杀数”已替换为“粘性炸弹附着英雄次数”。
工程师圣物“静滞陷阱缠绕次数”已替换为“活性电击缴械多人次数”。
修补匠圣物“机械行军伤害量”已替换为“防御矩阵吸收伤害”。
孽主圣物“黑暗之门后击杀次数”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀数”。
孽主圣物“黑暗之门救人数”已替换为“衰退光环额外攻击力造成伤害”。
已修复全能骑士圣物“天国恩赐期间友军伤害”。
已修复_圣物“突击中多名英雄”。
米波的英雄挑战“对英雄造成魔法伤害”已替换为“对英雄造成纯粹伤害”。
娜迦海妖的英雄挑战“海妖之歌治疗英雄次数”已替换为“对英雄造成法力损毁伤害”。
修补匠的英雄挑战“机械行军造成的伤害”已替换为“防御矩阵吸收的伤害”。
工程师的英雄挑战“遥控炸弹击杀敌人次数”已替换为“粘性炸弹附着英雄次数”。
孽主的英雄挑战“黑暗之门传送多名英雄”已替换为“友军使用恶魔之扉后击杀”。
已更新天涯墨客的英雄挑战“对缚魂作用下敌人造成伤害”:现在包括来自友军的伤害。
已更新米拉娜的英雄挑战“跳跃后造成伤害”:现在包括所有伤害类型,原先只有物理。
修复祸乱之源的英雄挑战“闪烁匕首/原力法杖和魔爪连招次数”。
修复龙骑士的英雄挑战“古龙形态期间击杀次数”。
修复卓尔游侠的英雄挑战“狂风沉默2名以上敌人”。
修复水晶室女的英雄挑战“冰封禁制击杀小兵”。
修复黑暗贤者的英雄挑战“奔腾期间造成伤害”。
修复噬魂鬼的英雄挑战“狂暴期间造成伤害”。
修复德鲁伊的英雄挑战“真熊形态期间造成伤害”。
修复玛尔斯的英雄挑战“对敌方英雄造成伤害”。
修复玛尔斯的英雄挑战“分裂击杀敌方单位”。
修复全能骑士的英雄挑战“天国恩赐期间造成伤害”。
修复全能骑士的英雄挑战“天国恩赐对友军持续时间”。
修复拉比克的英雄挑战“隔空取物眩晕多人”。
修复修补匠的英雄挑战“阿哈利姆神杖升级的激光对英雄造成伤害”。
修复巨牙海民的英雄挑战“神拳飞踢连招次数”。
已移除剧毒术士的英雄挑战“对白银之锋效果下的英雄造成伤害”。
已移除修补匠的英雄挑战“机械行军击杀小兵”。
已添加孽主的英雄挑战“火焰风暴对英雄造成伤害”。
自定义游戏
游廊概览页面现在可以除了公开房间数量以外,还通过当前活跃玩家数量来筛选。
修复游廊的自定义游戏有时候在重装游戏或重启Steam前不会显示为需要更新的问题。
游廊的房间列表不再显示与当前安装的自定义游戏版本不匹配的房间,或者无法加入的房间。
SetFilterMoreGold现在可以筛选出从赏金神符获得的黄金。
创意工坊
物品和自定义游戏的Dota创意工坊工具已经更新,现在使用全新的“ModelDoc”模型编辑器。创意工坊作者应从老工具迁移模型,老工具将在未来的更新中移除。
DOTA27.28b更新内容详解物品及英雄平衡性改动介绍
v4.41版更新 : 随游戏更新。 v4.40版更新: * 更新 全新助手界面。* 修复 游戏内战斗力查询功能。
* 新增 技能特效反和谐功能。
* 新增 大量信使皮肤和游戏界面。 v3.0.3版更新: * 修正使用英雄皮肤替换功能时,有时提示“请先运行Steam平台”的BUG。
*由于9月24日游戏即将更新反插件机制,所有安全性尚不明确的功能全部暂停,待我方检测确认安全后再恢复。 2013.09.09(3.0.2版) * 随游戏更新。 2013.08.29(3.0.1版) * 修正 部分玩家使用助手时功能无法正常生效的问题。
DOTA2293MB更新内容
DOTA2在今天推出了7.28b新版本的更新,那么新版本都对那些内容进行了改动呢?下面一起来看DOTA2 7.28b更新内容详解。
DOTA2 7.28b更新日志
物品
腐蚀之球
现在有一个100金币的合成卷轴
猎鹰战刃
魔法恢复从1.6提高至1.8
生命值加成从150提高至175
抗魔斗篷
价格从450提高至500
迅疾闪光
移速加成效果现在可以突破最高移速限制
移速加成从30%提高至40%
额外攻击力和攻击速度加成从40提高至50
撒旦之邪力
攻击力从45提高至55
碎裂背心
反弹伤害从26/13恢复到28/17
伶俐长鞭
移速加成从16%提高至20%
移速加成持续时间从5秒降低至4秒
火焰斗篷
护甲从5点降低至4点
作用范围从400降低至375
幻象伤害从每秒45点降低至每秒30点
通灵头带
冷却时间从30秒降低至20秒
暗影邪典
冷却时间从25秒降低至15秒
英雄
亚巴顿
魔霭诅咒
魔晶魔霭诅咒减速从+6%提高至+10%
伐木机
死亡旋风
死亡旋风魔法消耗从70提高至80
喷火装置
魔晶喷火装置减速从25%提高至30%
天赋
10级天赋从+1.75魔法恢复降低至+1.5
全能骑士
天赋
10级天赋从+20移动速度更改为+40基础攻击力
15级天赋从+70攻击力更改为+30移动速度
兽王
基础攻击力降低2点
冥魂大帝
基础攻击力降低2点
吸血光环
吸血光环魔法消耗从50/60/70/80提高至65/70/75/80
绝冥再生
绝冥再生魔法消耗从160提高至180
力丸
基础生命值恢复从3降低至2.5
昏睡飞镖
昏睡飞镖减速从25%提高至30%
昏睡飞镖冷却时间从15秒降低至12秒
昏睡飞镖魔法消耗从125降低至85
卓尔游侠
霜冻之箭
魔晶霜冻之箭效果现在每层增加5攻击力
发条技师
喷气背包
魔晶喷气背包冷却时间从25秒降低至20秒
魔晶喷气背包移速加成从15%提高至22%
魔晶喷气背包魔法消耗从150降低至75
司夜刺客
基础移动速度从315降低至310
复仇
魔晶复仇移动速度从+40%降低至+25%
复仇魔法消耗从160/220/280提高至180/240/300
哈斯卡
心炎
心炎减速从35%提高至40%
魔晶心炎冷却时间减少效果从-2秒提高至-3秒
噬魂鬼
基础攻击力减少3点
盛宴
盛宴最大生命值恢复百分比从1.6/2.2/2.8/3.4%提高至1.8/2.4/3.0/3.6%
圣堂刺客
灵能陷阱
魔晶灵能陷阱最大陷阱数提高4个
天怒法师
上古封印
魔晶上古封印负面效果持续时间延长效果从40%提高至50%
天涯墨客
浓墨重彩
魔晶浓墨重彩施法范围从700提高至950
魔晶浓墨重彩总伤害从240提高至320
魔晶浓墨重彩减速效果从20%提高至25%
娜迦海妖
激流
魔晶激流减速从30%提高至40%
魔晶激流减速持续时间从3秒提高至4秒R
魔晶激流不再有100点额外伤害的效果
魔晶激流减甲效果提高2点
寒冬飞龙
碎裂冲击
魔晶碎裂冲击现在有80点额外伤害
巨牙海民
冰封魔印
魔晶冰封魔印被击碎所需攻击数从3下提高至4下
冰封魔印移动/攻速降低效果从30%/30提高至35%/35
巫妖
寒冰尖柱
魔晶寒冰尖柱生命值从300提高至600
魔晶寒冰尖柱作用范围从500提高至600
帕克
梦境缠绕
梦境缠绕冷却时间从70/65/60秒提高至80/75/70秒
天赋
20级天赋从-7秒新月之痕冷却降低至-6秒
帕吉
肢解
魔晶肢解冷却时间降低效果从-7秒提高至-10秒
干扰者
风雷之击
魔晶风雷之击作用范围从+160提高至+260
幻影长矛手
灵魂之矛
魔晶灵魂之矛现在增加200点施法距离
恐怖利刃
恶魔狂热
魔晶恶魔狂热生命值消耗从25%降低至20%
魔晶恶魔狂热近战效果提升从50%提高至100%
斧王
反击螺旋
魔晶反击螺旋攻击速度加成从25提高至35
斯拉克
鱼饵
魔晶鱼饵攻击速度加成从50提高至75
魔晶鱼饵冷却时间从12秒降低至9秒
树精卫士
自然蔽护
魔晶自然蔽护现在在树林中有+15%的移速额外效果
殁境神蚀者
基础护甲提高2点
敏捷成长从1.3提高至1.6
移动速度从315提高至325
基础生命值恢复从0提高至1
精华变迁
精华变迁几率从25%提高至30%
星体禁锢
星体禁锢伤害从120/190/260/330提高至120/200/280/360
星体禁锢魔法窃取从14/16/18/20%提高至16/18/20/22%
神智之蚀
神智之蚀基础伤害从200/275/350提高至200/300/400
天赋
15级天赋从+8护甲更改为+30移动速度
20级天赋从+0.1神智之蚀伤害系数提高至+0.15
25级天赋从+1.6%奥术天球伤害提高至+2%(不过游戏内写的是+2.5%,刀友可以测试看看)
炼金术士
狂暴药剂
魔晶狂暴药剂冷却时间从45秒降低至35秒
狙击手
震荡手雷
魔晶震荡手雷魔法消耗从75降低至50
魔晶震荡手雷冷却时间从20秒降低至16秒
狼人
召狼
召狼精灵狼致残效果从3级狼变更为4级狼才能拥有
召狼精灵狼隐身效果4级狼变更为3级狼就能拥有
野性驱使
野性驱使攻击力加成从14/26/38/50%降低至12/22/32/42%
祈求者
寒冰之墙
魔晶寒冰之墙施法距离从900提高至1100
维萨吉
Stone Form (Familiar) icon.pngStone Form (Familiar) icon.png
石像形态
魔晶石像形态魔法消耗从300降低至200
育母蜘蛛
丝制重器
魔晶丝制重器缠绕持续时间从2秒提高至2.5秒
艾欧
羁绊
魔晶羁绊移速加成从+5%提高至+10%
蝙蝠骑士
粘性燃油
粘性燃油现在对远古的伤害只有一半
血魔
血怒
魔晶血怒造成目标最大生命值纯粹伤害从1.5%提高至2%
食人魔魔法师
引燃
引燃伤害从26/34/42/50降低至20/30/40/50
烈火护盾
魔晶烈火护盾魔法消耗从125降低至75
烈火护盾冷却时间从18秒降低至16秒
马格纳斯
长角抛物
魔晶长角抛物落地伤害从150提高至200
黑暗贤者
普通一拳
普通一拳幻象攻击力从25%提高至40%
普通一拳最高眩晕持续时间从2秒提高至2.5秒
齐天大圣
基础力量从19降低至18
最高攻击力从57降低至55
猴子猴孙
猴子猴孙神杖升级单个猴子猴孙产生间隔从3.5秒提高至4秒
龙骑士
火球
魔晶火球魔法消耗从150降低至100
DOTA26.83改动日志小幅度调整英雄平衡性
DOTA2293MB更新内容,小蓝本战役破泞之战第二幕深渊密室更新,相信很多小伙伴都想知道关于DOTA2293MB更新内容,小蓝本战役破泞之战第二幕深渊密室更新的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DOTA2293MB更新内容,小蓝本战役破泞之战第二幕深渊密室更新详情,一起来看看吧~今天《DOTA2》有一个293MB内容的更新,在时隔2个月后V社终于更新了小蓝本战役破泞之战第二幕深渊密室的内容,这次整体的难度感觉比第一章稍微要降低不少。
破泞之战更新日志:
1.推出战役第一幕和第二幕休闲模式,玩家一开始会有更多血量,敌人血量会比较低,攻击力也比较低。这个模式下星星奖励,成就和宝物将不会发放。(战役页面左下角有休闲模式选项,选中匹配就可以)
2.添加9名新英雄到英雄池。
3.亚巴顿从英雄池里面移除。
4.宝物的掉落率大大提高。
5.现在确保每局游戏每个玩家都将会得到一个宝物,并且在随机分配以前玩家将不会获得重复的宝物(以前是完全随机)。
6.现在有新的货币加入-宝物金币。宝物金币通过游戏获取并且用于激活游戏里面的宝物。金币可以通过完成关卡获取或者从敌人身上掉落。游戏进行中获得的宝物不需要宝物金币就可使用,宝物也不受不同战幕的限制。
其他更新:
1.战役第二幕加入了9个新英雄,16个新宝物和11个新关卡(下列为一些新物品和新技能图标):
新加入的9个英雄:
龙骑,大树,全能,飞机,月骑,毒龙,蚂蚁,老鹿,宙斯
新的几个关卡名字:
霜寒冻原,白浪湖,荒冬巢,枯高原,霜冻峭壁,海象军团之墓,礁石边际,沙洲,沉没之路,暗黑之礁监狱,破泞之战
2.战役第二幕的奖杯和成就加入游戏:
第二幕成就,骑企鹅成就感觉挺有趣的:
3.完成第二幕获得的聊天表情加入游戏:
dota27.24更新内容详细介绍
上周四,停了两个月毫不见更新的冰蛙大神IceFrog微博上突然更新了最新DOTA2 6.83b改动日志,可惜的是这一次改动的幅度并不大,只是对于几个英雄平衡性进行修改,但也总算有了动静。
DOTA2 6.83b改动日志:
* 英雄复活时间计算方法从4*等级平衡为5+3.8*等级(25级时还是100秒)
* 摧毁敌方近战/远程兵营的团队奖励提升至175/100金
* 锚击作用范围降低到375
* 酒仙大招大地元素投掷巨石伤害降低到50点
* 突袭伤害降低到50/100/150/200点
* 主宰基础护甲降低1点
* 无敌斩施法范围降低成350
* 时间结界魔法消耗增加成150/225/300点
* 魔法箭冷却时间提高为13/12/11/10秒
PS:IceFrog以及他的团队正在制作Dota 1的6.83b,所以喜欢dota1的玩家朋友欢迎欢呼吧!
上一期改动日志:dota26.82b改动日志
Dota2更新日志最新dota2更新了什么
dota2 7.24版本更新平衡了大量英雄技能、天赋,地图地形位置,物品和中立装备平衡更新。一起来看看dota2 7.24更新日志详细介绍。
dota2 7.24更新内容详细介绍:
综合改动
英雄现在拥有一个中立物品的专属槽位。每个英雄最多能装备一件中立物品。
现在泉水里有中立物品储藏处。可用的中立物品现在会储存在这里,而不是掉在地面上。右键点击新界面中可用物品会使其进入英雄储藏处/信使,可以运送至英雄。这个界面也会显示其他已掉落物品的状态和位置。
现在右键点击中立物品,选择菜单中的选项可以将其传送回泉水里的中立物品储藏处
背包槽位数量从4个减少至3个
每个级别的中立物品掉落数量从3件增加至4件
远古中立生物的掉落几率为3倍
已移除圣坛
前哨已移至主野区
前哨的视野从1400飞行视野改为700地面视野
前哨起始时为相应队伍拥有,随时可以占领
调整了原来前哨区域地图边缘的树木分布
夜魇主野区的一处中级野怪营地移至附近地点
兵线上的赏金神符地点移至副野区
移除所有金钱天赋
虚无之灵和电炎绝手加入队长模式
英雄的1-5级复活时间从6/8/10/14/16秒增加至12/15/18/21/24秒
买活金钱从100+财产总和/13增加至200+财产总和/12
信使的死亡不再影响被动金钱收入
信使的击杀金钱从每名玩家获得25+5*等级增加至30+7*等级
信使的复活时间从50+7*等级增加至60+7*等级
信使的移动速度从280增加至290
信使在15级时不再可以放置守卫
信使在25级时不再可以使用物品
充能类技能应用自定义界面,而不是使用状态效果
近战英雄攻击侦查和岗哨守卫时拥有额外150攻击距离
5级物品现在60分钟时开始掉落
物品改动
铁树之木
现在掉落物品,而不是配方图纸
全属性加成从7点减少至6点
奥术指环
智力加成从+8增加至+10
寒铁钢爪
不再拥有压制的被动效果
现在提供+15攻击速度
基恩镜片
魔法恢复从1提升至1.25
芒果树
视野范围由1200降低至1000
芒果现在会掉落地远一些
穷鬼盾
伤害格挡从近战/远程的20/10点调整为30/20点
可靠铁铲
生命值加成由150降低至100
海洋之心
生命/魔法恢复从6/3增加至8/4
炎龙之鳞
烧灼伤害从12点增加至18点
笨拙渔网
施法距离从900减少至650
不再无视自身的技能免疫状态
精华指环
现在直接增加当前/最大生命,并且不视为治疗效果
臂甲
现在掉落物品,而不是配方图纸
现在可以在不同属性间切换
从12/6点主/次属性减少至10/5点
吸血鬼獠牙
技能吸血从8%减少至6%
魔力箭袋
额外魔法伤害从270点增加至300点
修复额外伤害对猴子猴孙生效的问题
毁灭灵球
减速效果从30/15%减少至20/10%
崎岖外衣
护甲加成由13降低至12
智灭
沉默持续时间从2秒减少至1.5秒
望远镜
攻击距离加成从150减少至125
维修器具
修复建筑不再提供炮火齐射
生命恢复从13增加至17
浩劫巨锤
浩劫的基础伤害从175点增加至225点
闪灵
移动速度从+30提升至40
神妙明灯
触发生命值从15%增加至20%
极
从百分比加成改为固定的+75 主属性
聚合神符
已移除
弩炮
攻击距离从+400减少至+250
现在造成+30 纯粹伤害
原力鞋
冷却时间从6秒增加至9秒
移动速度加成从+50%减少至+40%
推行距离/持续时间从800/0.65减少至600/0.5
机械之心
刷新物品冷却的冷却时间从30秒增加至45秒
护甲从25点减少至20点
现在使用需要消耗100点魔法
神镜盾
冷却时间从4秒增加至8秒
海盗帽
攻击速度从+250减少至+150
击杀英雄时不再掉落赏金神符
现在从击杀的英雄身上窃取300金
先哲之石
施法距离和视野范围从450减少至350
凤凰余烬
已移除
寂灭
攻击力加成从100点减少至75点
护甲降低从12点减少至10点
护甲降低的持续时间从15秒减少至7秒
林地神行靴
生命恢复从70减少至50
树木的持续时间从60秒减少至15秒
天崩
受到伤害时的冷却规则与闪烁匕首相同
现在掉落物品,而不是配方图纸
三元重戟
所有加成从33%减少至30%
冥灵书
从三组死灵书单位改为两组,生命值和攻击力均增加50%
力量和智力加成从35点减少至30点
魔法芒果
魔法回复量从125点减少至110点
压制之刃
不再可以对守卫使用
树之祭祀
不再可以对守卫使用
弗拉迪米尔的祭品
魔法恢复从1.5减少至1.25
虚无宝石
魔法恢复从1.75增加至2.25
坚韧球
魔法恢复从2增加至2.25
狂战斧
攻击力加成从54点提升至60点
分裂伤害对英雄单位从60%增加至70%
分裂伤害对非英雄单位从60%减少至50%
漩涡
连环闪电伤害从150点减少至140点
死灵书
魔法恢复从2/2.5/3增加至3/3.5/4
黯灭
护甲降低的持续时间从15秒减少至7秒
辉耀
攻击力加成从65点减少至60点
刃甲
攻击力加成从22点增加至28点
白银之锋
攻击力加成从40点提升至45点
疯狂面具
攻击力从10点提升至15点
莫尔迪基安的臂章
攻击力加成从9点提升至15点
水晶剑
攻击力加成从38点增加至45点
致命一击伤害从175%减少至160%
代达罗斯之殇
攻击力加成从80点增加至88点
致命一击伤害从235%减少至225%
血棘
攻击力加成从68点增加至75点
致命一击伤害从175%减少至160%
灵魂撕裂的致命一击伤害从140%减少至130%
英雄改动
虚无之灵
加入队长模式
不朽尸王
修复支配头盔光环对僵尸无效的问题
15级天赋的僵尸攻击力现在为基础攻击力
墓碑僵尸的嗜血渴望触发临界值生命现在恒定为40%
墓碑僵尸的嗜血渴望移动速度加成从50%调整至35/40/45/50%
墓碑僵尸的嗜血渴望攻击速度数值从75调整至50/60/70/80
血肉傀儡负面效果持续时间从5秒提升至6秒
血肉傀儡持续时间从30秒提升至40秒
血肉傀儡现在提供+30 移动速度
主宰
基础攻击力提升4点
基础移动速度提升5
亚巴顿
基础攻击力减少2点
迷雾缠绕冷却时间从4.5秒增加至5.5秒
修补匠
15级天赋从+150 金钱/分改为+2秒 机械行军持续时间
克林克兹
燃烧之军攻击力继承从24/26/28%提升至28%
全能骑士
基础护甲减少1点
力量成长由3.6降低至3.4
洗礼冷却时间从17/15/13/11秒增加至18/16/14/12秒
10级天赋从+90 金钱/分改为+10 天国恩赐生命恢复
凤凰
攻击距离从500提升至525
基础生命恢复提升0.5
10级天赋从+90 金钱/分改为+18% 凤凰冲击减速
剧毒术士
10级天赋从+90 金钱/分改为+15秒 瘟疫守卫持续时间
卓尔游侠
数箭齐发伤害从90/115/140/165%减少至85/110/135/160%
司夜刺客
复仇破隐伤害从物理改为纯粹
破隐伤害从250/400/550点减少至250/375/500点
10级天赋从+90 金钱/分改为+0.3秒 穿刺眩晕
大地之灵
残岩充能时间从30秒降低至25秒
20级天赋从+150金钱/分改为+3.5秒地磁之握沉默
天怒法师
25级天赋从+300 金钱/分改为震荡光弹无视技能免疫
天涯墨客
基础智力提升2点
10级天赋从+90 金钱/分改为+100 墨涌最大伤害
15级天赋从+125 施法距离提升至+175
15级天赋从+12% 技能增强提升至+15%
孽主
15级天赋从+7 衰退光环永久攻击力减少至+6
15级天赋从+150 施法距离提升至+200
20级天赋从+70 攻击速度减少至+60
寒冬飞龙
基础力量从26减少至24
极寒之拥治疗百分比从3/4/5/6%减少至2/3/4/5%,基础治疗从14/18/22/26点提升至20/26/32/38点
10级天赋从+90 金钱/分改为+1% 极寒之拥治疗
小小
山崩持续时间从1.8秒减少至1.4秒
工程师
爆破起飞!对自身伤害从纯粹改为魔法
20级天赋从+150 金钱/分改为-28秒 爆破起飞!冷却
巨牙海民
基础生命恢复从0.5提升至1
10级天赋从+90 金钱/分改为+0.5秒 海象神拳眩晕
巨魔战将
最低基础攻击力提升4点
巫医
基础护甲提升1点
15级天赋从+120 金钱/分改为+100 巫蛊咒术范围
巫妖
基础攻击力减少2点
寒霜爆发魔法消耗从105/130/155/180点增加至115/140/165/190点
阴邪凝视持续时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒减少至1.4/1.7/2.0/2.3秒
帕克
基础攻击力减少3点
25级天赋从+420 金钱/分改为+425 新月之痕范围和距离
帕吉
大招伤害结算从每1秒改为每0.5秒
20级天赋从+180 金钱/分改为+1秒 大招持续时间
帕格纳
基础敏捷提升8点
干扰者
雷霆之击魔法消耗从130点增加至130/140/150/160点
静态风暴神杖不再使持续时间从5秒提升至7秒
20级天赋从+180 金钱/分改为动能力场提供真实视域
幻影刺客
基础攻击力提升3点
幻影长矛手
15级天赋从+275 生命减少至+250
25级天赋从-6秒 神行百变冷却减少至-5秒
幽鬼
基础生命恢复从0提升至1.5
恐怖利刃
基础移动速度从310提升至315
倒影减速效果从20%提升至25%
拉比克
奥术至尊负面效果加深从20/28/36/44%减少至16/24/32/40%
斧王
基础移动速度提升5
力量成长从3.4提升至3.6
斯拉克
突袭神杖升级的充能时间从20/16/12/8秒增加至10秒,神杖升级的距离从1400减少至1200
15级天赋从+30 攻击速度减少至+25
斯拉达
基础移动速度提升10
深海重击伤害从75/125/175/225点调整为60/115/170/225点
斯温
风暴之拳伤害从80/160/240/320点提升至110/180/250/320点
战吼自身移动速度加成从6/10/14/18%提升至10/14/18/22%
战吼冷却时间从36/32/28/24秒降低至32/28/24/20秒
暗影恶魔
邪恶净化伤害从200/300/400点提升至250/350/450点
末日使者
力量成长从4.0减少至3.7
焦土移动速度加成从12/13/14/15%减少至9/11/13/15%
吞噬生命恢复从3/8/13/18减少至3/7/11/15
术士
暗言术冷却时间从16秒降低至14秒
杰奇洛
冰火交加现在会立刻造成首次伤害
20级天赋从+150 金钱/分改为+400 冰火交加距离
树精卫士
力量成长由3.5降低至3.4
自然卷握魔法消耗从60/70/80/90点增加至75/80/85/90点
活体护甲护甲加成从4/6/8/10点减少至5/6/7/8点
死亡先知
基础护甲提升1点
基础移动速度提升5
吸魂巫术充能时间从60/52/44/36秒降低至45/40/35/30秒
水晶室女
15级天赋从+150 金钱/分改为-2秒 冰霜新星冷却
沉默术士
15级天赋从+120 金钱/分改为+12% 奥术诅咒减速
混沌骑士
实相裂隙护甲降低从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点
混沌之军幻象承受伤害从350%降低至325%
20级天赋从+150 金钱/分改为+10秒 混沌之军持续时间
潮汐猎人
基础智力提升2点
炼金术士
力量成长从2.4提升至2.7
狼人
基础智力提升4点
变身所需时间从1.5秒降低至1.25秒
玛尔斯
力量成长从3.2提升至3.4
神之谴戒减速持续时间从1.5秒提升至2秒
神之谴戒对英雄的攻击力加成从25点提升至35点
电炎绝手
加入队长模式
基础攻击力减少4点
修复龙炎饼干能使动能力场、黑洞和时间结界作用下单位移动的问题
痛苦女王
智力成长从2.9提升至3.4
超声冲击波伤害从340/430/520点提升至340/450/560点
石鳞剑士
甲盾冲击被缠绕时施放会停在原地
神谕者
15级天赋从+120 金钱/分改为-1秒 涤罪之焰冷却
维萨吉
灵魂超度集聚伤害临界值从110点降低至100点
灵魂超度魔法消耗从170/160/150/140点调整为150点
编织者
虫群攻击间隔从1.25/1.1/0.95/0.8降低至1.15/1.0/0.85/0.7
美杜莎
过载治疗从0.6/0.8/1/1.2%减少至0.55/0.7/0.85/1%
过载冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
15级天赋从+120 金钱/分改为+400 幽魂最大距离
莱恩
15级天赋从+150 金钱/分改为+60 法力吸取
裂魂人
威吓冷却时间从22秒降低至22/20/18/16秒
谜团
憎恶伤害从30/50/70/90点提升至30/55/80/105点
15级天赋从+150 金钱/分改为+40 憎恶触发伤害
赏金猎人
基础护甲提升1点
远古冰魄
冰晶爆轰斩杀临界值从10/11/12%提升至12/13/14%
10级天赋从+90 金钱/分改为+175 极寒之触攻击距离
邪影芳灵
15级天赋从+120 金钱/分改为+40 作祟伤害
酒仙
基础护甲提升1点
陈
20级天赋从+180 金钱/分改为-30秒 上帝之手冷却
露娜
月之祝福现在作用于基础护甲而不是总护甲
月之祝福加成效果从10/15/20/25%提升至15/20/25/30%
食人魔魔法师
10级天赋从+90 金钱/分改为+20 引燃每秒伤害
马格纳斯
最大基础攻击力减少4点
授予力量分裂伤害从15/25/35/45%减少至10/20/30/40%
10级天赋从+25 攻击速度减少至+20
黑暗贤者
奔腾移动速度加成从25/40/55/70%调整为70%
奔腾持续时间从6秒减少至3/4/5/6秒
龙骑士
基础移动速度提升10
古龙形态移动速度加成从30减少至25
王者之心2点击试玩
DOTA27.31c更新日志一览
《Dota2》在今日做了重大更新,这次更新主要是增强了新手和回归玩家的游戏体验,《dota2》我们都知道,不管是因为什么原因很久没玩还是一次都没玩过的纯新手小白来说,游戏的难度还是蛮高的,这也就很影响刚开始的游戏体验,所以这次《Dota2》的更新还是非常多人期待的。
除此之外,V社也确认7.29更新将在新加坡Major结束后的星期五(4月9日)推出,届时也会推出新英
新手教程分为4个章节共32项,完成每一章节均可获得1000Plus碎片和饰品奖励,同时,提到的社区地图“DotaTutorial”也被加入到了此处。
更新详情:
1.官网大更新,包括主页内容和英雄介绍页面都进行了大更新:
2.推出新的新手玩家简化商店界面,让新手更加清楚每个阶段应该购买什么物品:
3.新手训练界面大更新,现在有4级新手任务可以完成,每级有8个训练任务,完全5个当前等级任务可以获得相对应的奖励(社区制作的新手教程也被列入其中):4个级别可以获得的新手奖励:
4.推出新手游戏模式,新手模式惩罚性较小,匹配的也是其他新手玩家,一些相对简单的英雄可以选,匹配速度会更快,并且不会有放弃惩罚:
5.这次更新也更新了官方人机脚本,机器人脚本已经可以懂得新的哨点,中立物品,新技能等等,包括一些社区比较好的人机脚本也会在新手玩家慢慢进步以后被使用
6.现在游戏内也会给新手玩家准备巫师建议,帮助新手玩家更快更好的理解DOTA2游戏:
7.这次更新加入新手聊天频道,有专人管理确保频道里面是友好氛围并且可以帮助新人:
8.新手玩家现在也可以游戏里面寻求老玩家成为教练帮忙提高自己游戏水平:
9.现在扳选英雄或者进入英雄界面的时候,英雄左下角也会有相关说明,让新手玩家更快了解该英雄的特色:
10.游戏主界面也进行了更新,如果检测到新手玩家,游戏将会通过提示消息让新手玩家熟悉游戏界面的各种功能
11.针对捕鱼:
V社原来计划针对捕鱼问题,让捕鱼账号快速升到自己相对应水平,这个方法虽然有一定效果,但还是问题不少,V社现在将作出更加严厉的处理方式,现在捕鱼被认定为可以封号的行为之一,针对一些旧的捕鱼账号,V社也将手动进行处理,并且将来V社如果发现一些账号涉及捕鱼,买卖账号或者演员行为,除了封禁小号,将连大号一起封禁。现在赛后举报也得到更新,刀友怀疑有人是捕鱼的话,可以在赛后进行举报。
12.针对回归老玩家:
V社了解有时候玩家会因为一些原因几个月甚至几年没有玩DOTA2,再回归的时候,对游戏感到陌生或者被虐,就会再次选择不玩DOTA2。这次更新,DOTA2推出回归老玩家检测机制,系统会根据玩家离开多久时间和目前游玩水平判断玩家目前应该匹配的级别,让回归老玩家可以匹配到游戏体验比较好的比赛。
13.更多消息:
V社计划在新加坡Major结束后的星期五推出下一个7.29版本更新,同时将推出新英雄。
除了对新手模式的更新非常令人感兴趣外,另一则也很令人开心的消息也就是7.29更新将于4.9日推出了,同时还会有新英雄推出。
DOTA2在今天进行了7.31C的平衡性更新,那么本次更新对哪些内容进行了改动呢?还有玩家不太清楚,下面一起来看DOTA2 7.31c更新日志一览。
DOTA2 7.31c更新日志
中立生物
鹰身女妖侦察者
- 起飞的每秒消耗最大魔法从2.5%增加至4%
- 视野范围从1800/1800减少至1200/800
黑暗巨魔召唤法师
- 亡灵复生的冷却时间从18秒增加至20秒
- 亡灵复生的持续时间从40秒减少至35秒
黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士
- 护甲从1点减少至0
物品
黯灭
- 灵魂窃取的最高攻击力从25点减少至20点
斯嘉蒂之眼
- 对近战英雄的移动/攻击速度降低从25%/25调整为20%/30
- 对远程英雄的移动/攻击速度降低从50%/50调整为40%/60
影之灵龛
- 图纸价格从335金增加至375金
魂之灵瓮
- 图纸价格从1000金增加至1100金
撒旦之邪力
- 攻击力加成从45点减少至38点
弗拉迪米尔的祭品
- 图纸价格从400减少至250
统御头盔
- 光环的吸血效果从15%增加至18%
- 光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
怨灵之契
- 弗拉迪米尔光环的作用范围从900增加至1200
- 怨灵报复的伤害降低从25%增加至30%
- 怨灵报复的每秒伤害从25点增加至30点
- 施放怨灵报复会删除之前产生的任何图腾
- 光环的吸血效果从15%增加至18%
- 光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
英雄
天穹守望者
- 基础攻击力从47-57提升至51-57
斧王
- 基础生命恢复从2.75点/秒减少至2.5点/秒
- 狂战士之吼的护甲加成从30点减少至25点
祸乱之源
- 魔爪的最长持续施法时间从6秒减少至5/5.5/6秒
血魔
- 神杖升级血雾的对己伤害现在为魔法,原为纯粹
- 神杖升级血雾的对敌伤害从5%提升至7%
- 神杖升级血雾的冷却时间从4秒降低至3秒
育母蜘蛛
- 织网的魔法消耗从50点降低至40点
混沌骑士
- 魔晶升级混乱之箭的施法距离加成从300减少至150
- 混沌一击不再对类英雄单位和肉山造成额外伤害
陈
- 基础移动速度从300提升至305
- 上帝之手的冷却时间从160/140/120秒降低至150/130/110秒
水晶室女
- 极寒领域的冰爆伤害范围从300提升至320
- 极寒领域的移动速度减缓从30%提升至40%
- 极寒领域的冷却时间从110/100/90秒降低至90秒
死亡先知
- 魔晶升级吸魂巫术的恐惧时间从2秒减少至1.5秒
- 吸魂巫术的每秒吸取基础生命从16点减少至10/12/14/16点
- 驱使恶灵现在对建筑造成50%伤害
干扰者
- 风雷之击的魔法消耗从130/140/150/160点降低至125/130/135/140点
龙骑士
- 魔晶升级龙炎火球的每秒伤害从80点减少至75点
撼地者
- 沟壑的魔法消耗从125/140/155/170点降低至120/130/140/150点
灰烬之灵
- 无影拳的伤害从60/90/120/150点减少至45/80/115/150点
魅惑魔女
- 魅惑只能作用于最高4/5/6/6级的非英雄生物
谜团
- 恶魔转化的虚灵体魔法抗性从50%增加至60%
- 恶魔转化的虚灵体击杀金钱从20-26减少至18-24
- 恶魔转化的虚灵体击杀经验从12减少至10
哈斯卡
- 狂战士之血的最大生命恢复力量百分比从20%/40%/60%/80%减少至16%/34%/52%/70%
光之守卫
- 基础移动速度从330减少至320
- 查克拉魔法的魔法回复量从100/180/260/340点减少至80/160/240/320点
- 致盲之光的击退持续时间从0.8秒减少至0.6秒
狼人
- 基础攻击速度从100提升至110
- 召狼的精灵狼攻击力从17-20/23-26/29-32/35-38提升至20-23/26-29/32-34/38-40
- 魔晶升级召狼的兵线精灵狼攻击力从35-38提升至38-40
美杜莎
- 分裂箭的伤害从50/60/70/80%减少至45/55/65/75%
- 石化凝视的魔法消耗从100点增加至150点
瘟疫法师
- 死亡脉冲的治疗量从60/85/110/135点减少至55/80/105/130点
- 魔晶升级死亡搜寻的冷却时间从14秒增加至16秒
- 魔晶升级死亡搜寻的魔法消耗从100点增加至125点
- 死神镰刀的永久生命恢复从3/6/9减少至2/4/6
司夜刺客
- 穿刺的魔法消耗从105/120/135/150点降低至100/110/120/130点
- 穿刺的尖刺范围从125提升至140
全能骑士
- 天国恩赐的魔法消耗从80/90/100/110点增加至95/105/115/125点
凤凰
- 凤凰冲击的每秒伤害从10/30/50/70点提升至15/35/55/75点
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- 突具有穿透战争迷雾的音效
- 踏的基础伤害从20/35/50/65点减少至12/28/44/60点
- 踏的攻击力百分比从40%减少至35%
- 咤的每层叠加攻击力从15/25/35/45点减少至10/20/30/40点
- 咤的每层叠加移动速度减缓从10%减少至8%
- 咤的最低触发伤害从35点增加至50点
- 魔晶升级砸的伤害从275点提升至300点
- 20级天赋从+30% 踏攻击力系数减少至+25%
帕吉
- 肢解的每秒伤害从60/90/120点调整为80/100/120点
帕格纳
- 衰老的施法距离从400/500/600/700减少至400/475/550/625
- 衰老的冷却时间从15/12/9/6秒增加至16/13/10/7秒
- 幽冥守卫的作用范围从1600减少至1400
- 20级天赋从+1.5秒 衰老持续时间减少至+1秒
沙王
- 沙尘暴的每秒伤害从20/45/70/95点减少至25/45/65/85点
- 沙尘暴的魔法消耗从70/75/80/85点增加至85点
- 魔晶升级地震的地震波额外伤害从20点减少至10点
- 10级天赋从+20 沙尘暴每秒伤害减少至+15
- 15级天赋从+150 沙尘暴作用范围减少至+125
- 25级天赋从40% 沙尘暴致盲/减速减少至35%
斯拉克
- 黑暗契约的魔法消耗从75点降低至65点
- 黑暗契约的伤害从75/150/225/300点调整为90/160/230/300点
幽鬼
- 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.0点/秒
- 基础敏捷从23提升至25
- 折射的最小和最大范围从300-700提升至400-800
风暴之灵
- 基础护甲减少1点
- 超负荷的伤害从40/60/80/100点减少至30/50/70/90点
- 10级天赋从+1.75 魔法恢复减少至+1.5
斯温
- 风暴之拳的眩晕时间从1.25/1.5/1.75/2.0秒提升至1.4/1.6/1.8/2.0秒
- 风暴之拳的魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点
- 战吼的移动速度加成从8%/12%/16%/20%提升至10%/14%/18%/22%
- 魔晶升级战吼的被动护甲从5点提升至7点
圣堂刺客
- 折光的攻击力加成从25/50/75/100点减少至25/45/65/85点
伐木机
- 死亡旋风的属性损失从12%减少至10%
- 死亡旋风的属性损失持续时间从13/14/15/16秒减少至12/13/14/15秒
修补匠
- 基础力量从18提升至19
- 激光的魔法消耗从110/130/150/170点降低至105/120/135/150点
小小
- 抓树对建筑的额外伤害从55%/70%/85%/100%减少至40%/55%/70%/85%
- 扔树的减速效果现在对树木连掷同样生效
- 长大的抓树时攻击力加成倍数从40/45/50%减少至20/30/40%
- 15级天赋从+40% 长大抓树时攻击力改为+10% 状态抗性
- 20级天赋从+15% 状态抗性改为+40% 长大抓树时攻击力
巨魔战将
- 狂战士之怒的近战形态基础攻击间隔从1.45秒降低至1.4秒
- 修复战斗专注期间巨魔战将有时不能正确获得战争迷雾中目标视野的问题。
不朽尸王
- 墓碑的施法距离从600减少至500
- 墓碑的僵尸产生间隔从2.5.5/4/3.2/3秒增加至4/3.6/3/2.8秒
术士
- 混乱之祭的地狱火生命值从1200/2100/3000点提升至1400/2300/3200(阿哈利姆神杖升级生命值从800/1600/2400点提升至900/1700/2600点)
寒冬飞龙
- 严寒烧灼的持续时间从8秒提升至10秒
- 碎裂冲击的次级弹道速度从650提升至800
巫医
- 巫蛊咒术的每秒伤害从7/14/21/28点提升至12/18/24/30点
宙斯
- 弧形闪电的伤害从80/110/140/170点提升至90/120/150/180点
- 雷击的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
- 神圣一跳的跳跃距离从450提升至500
好了,今天关于“dota2版本更新日志”的探讨就到这里了。希望大家能够对“dota2版本更新日志”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。
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