天策技能_天策技能名字

       接下来,我将会为大家提供一些有关天策技能的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下天策技能的话题。

1.剑网3 天策的哪些技能可以同时按? 哪些有公共cd

2.剑网3 天策内功怎么弄

3.剑网3天策无敌技能是什么?

4.天策有什么回血的技能

5.天策当T主要用哪些技能,技能搭配如何

6.剑三 天策拉怪怎么建立仇恨,仇恨稳定了用什么技能?

天策技能_天策技能名字

剑网3 天策的哪些技能可以同时按? 哪些有公共cd

       天策的技能中,可以说有3套公共CD技能

       1.龙牙 穿云 灭 霹雳 破风 穿 沧月 裂穹苍 御 守如山 徐如林 疾 破坚阵 战八方

       2.断魂刺 突

       3.龙吟 崩 定军

       你用了第一套技能中的一个技能那么那一套技能中的其他技能就公共CD了,但是另外两套技能就不会CD 比如突 龙吟 霹雳可以一起按,马下一套瞬间高输出的办法就是突龙吟霹雳一起然后龙牙和崩一起,灭做后备,如果龙吟没引起致残龙牙按不出来灭不会CD就把灭按出来。

       完全不占公共CD技能 啸如虎 掠如火 疾如风 御奔突,可以和任何技能一起按

剑网3 天策内功怎么弄

       写在前面:这个基本目的就一个,希望大家了解天策,可以更好的和天策去PK以及武林秘境更好的配合。所提到效果技能都指满级最高重。没指出的都是有公共CD的。

       守如山:15秒内(也可以说18秒,增加3秒的秘笈应该是谁都有的)减少80%伤害并对攻击自己的目标造成100%的武器伤害。10分钟CD。

       疾如风:10秒内增加120外功攻击力,10%外功会心,减470外功防御。在傲血内功下,有额外效果,解除控制效果,并在接下来5秒免疫控制,但是这控制不免疫经脉点的几率控制技能。2分钟CD,无公共CD。

       徐如林:20秒内每次击中目标可以获得45血20蓝。2分钟CD。

       啸如虎:30%血以下才能开启,10秒(常见秘笈能增加2秒,也既12秒)内增加200外功攻击力和1100外功会心,不会重伤。带脉光明可以重置本技能。2分钟CD。本技能会重置任驰骋。

       掠如火:15秒增加100%仇恨。90秒CD,无公共CD。

       撼如雷:增加120外功攻击力440血,持续15秒,无CD。

       穿云:100%武器伤害外加81-89伤害。傲血内功下还有致伤效果,3层变致残。2.5秒CD。

       破风:降低目标2100外功防御力,并每2秒造成40伤害,持续12秒。3秒CD。铁牢内功下还每次附带破防效果,大量仇恨,叠5层。

       定军:造成89-98伤害,并强制目标攻击自己3秒,对玩家有效。10秒CD,无公共CD。

       龙吟:外功伤害会心后激活。100%武器伤害加163-180伤害。5秒CD,无公共CD。

       龙牙:目标致残时激活。100%武器伤害加180-199伤害。无CD,有公共CD。

       沧月:击倒目标,并击飞周围6尺内最多5个目标15尺,并造成133-147伤害。已倒地目标无效果有伤害。20秒CD。

       崩:造成100%武器伤害加153-169伤害。对正读条的目标,打断读条且打晕目标5秒,并造成额外307-339伤害。副本BOSS没打晕效果,但伤害效果都在。15秒CD,无公共CD。无法在马上使用。

       突:冲锋目标将其击倒,造成84-89伤害。傲血内功下获得5秒内外功攻击力提升30%的BUFF。无法在马上使用。

       灭:耗血不耗蓝的技能。对自身造成227伤害,对目标造成100%武器伤害加215-237伤害。自己50%血后对自身减半伤害提升目标伤害提升50%。自身30%血后本身不掉血。8秒CD。无法在马上使用。

       疾:向前冲锋,所经5个目标会造成218-241伤害,并晕3秒。25秒CD。无法在马上使用。

       穿:对前方扇形范围10尺内最多5个目标造成81-89伤害,并减速43%,持续10秒。6秒CD。无法在马上使用。

       御:6秒完全抵御一次伤害。铁牢内功下抵御4次。20秒CD。无法在马上使用。

       任驰骋:战斗中上马,1.5秒释放,2分钟CD。非战斗中当然也能用,并且移动中也可以用。

       裂苍穹:骑马时将目标击退10尺,并造成158-325伤害。20秒CD。

       御奔突:骑马时移动速度增加50%。5分钟CD。

       破坚阵:骑马时对有致残效果或者正运功目标击倒。15秒CD。

       战八方:骑马时对周围6尺内最多5个目标造成100%武器伤害加171-189伤害。无CD。

       断魂刺:骑马时冲想目标,造成78-86伤害,并击倒目标及附加致残效果。25秒CD。

       PVP大家都比较关注,这里我们先清点下无公共CD技能。所涉及数据根据我的小TC来的,这方面大家将就看。

       定军:这个在2000左右的外功攻击力下,伤害约等于普通攻击,3,400的样子。单挑和群P时CD到就用。但是2v2这些时候要看时机,3秒强制目标攻击自己这个效果用得好可以为战友提供机会。

       疾如风:这个技能PVP中主要用来解控制。也多用于单挑时算准对方相当时间内没控制技能或者被自己足够时间控制死而做为爆发技能用。

       断魂刺突:这2个技能有机会就用。被拉下马的战斗中,配合浮摇用突也很常用。

       龙吟:需要在造成会心伤害后才激活。激活时要是目标已经有致残效果,非战况不允许的话,先用消耗致残效果的技能在用龙吟。

       崩:你所P对象是纯阳和万花时,尽量做到对方读条时用。而对和尚,气秀以及天策内战时,CD好就用。

       至于其他有公共CD的技能,我就不写了,毕竟那些涉及了比较高端的PK技巧,而我又很菜。

       下面来谈谈天策在武林秘境中一些技能应用的小细节,供新手天策朋友参考。

       现在和尚稀少,武林秘境经常2天策队伍,1铁牢1傲血。

       定军:这个技能个人推测是强制目标攻击自己3秒,并复制目标仇恨列表中最高仇恨甚至再额外加若干仇恨。这个技能本身不带大量仇恨。boss战中不推荐傲血天策使用,而铁牢天策拿这个做为OT时的救场技能而非CD到就用。

       掠如火:杀小怪时,铁牢天策保留做为定军miss时重置定军时用比较合适,而傲血天策可以开始就用,傲血内功下不重置定军。

       御:铁牢天策,开怪就用,这样可以使治疗开始6秒没治疗仇恨,平稳的进入战斗。战斗中的看boss是否有可预计的大伤害技能而决定是否CD到就用。傲血TC在boss战中,御只用来抵御可预计的伤害。

       守如山:这个技能武林秘境中主要是紧急时用来减缓治疗压力用。也可以稍微增加仇恨。典型的地方就是英雄天工坊最后boss,激活机甲后,开了山去拉机甲,这样对治疗来说压力很小,对自己来说还能增加不少仇恨。

剑网3天策无敌技能是什么?

       天策:

       天策内功分为傲血战意和铁牢律。

       傲血战意:

       军临第二重:被动技能

       提高气血500点、提高内力314点、提高外功29点、提高外功防御474点、提高外功命中8点

       闻鼓第一重:被动技能

       使用穿云造成致伤效果,3层致伤衍变为致残,使用所有天策招式10%出发克敌效果

       铁牢律:

       金汤第二重:被动技能

       提高气血566点、提高内力157点、提高外功防御1371点、招架值提高59点、拆招值提高20点

       坚韧第一重:被动技能

       被攻击获得坚韧效果,使用破风附加破防效果

       名词解释

       克敌:天策一些技能必须对应被攻击后受到何种样式的伤害才可以使用技能。

       致残:同上

       致伤:同上

       从以上2种内功的数据可以直接看出,铁牢律适合防御,傲血战意适合攻击。现在内功的切换时间是30分钟,对于天策而言这样冷却时间在各样的场合基本是足够的使用,当然你一分钟要防御、一分钟要攻击的人是无法满足你的。

       以上仅限35级以下

天策有什么回血的技能

       您好~~~

       技能叫啸如虎~~在技能期间无法被重伤~~

       见下图

       希望我的回答能够帮助到您~同时感谢您关注剑网三~~~~~

天策当T主要用哪些技能,技能搭配如何

       马上:断魂刺(突进,冲刺技能),破坚阵(断魂击倒敌人后接此技能可以让敌人再倒3秒),战八方(马上群攻技能),裂苍穹(不常用,马上推人技能),徐如林(马上群怪的时候开徐如林,可以回蓝回血),任驰骋(战斗中上马不受控制),龙牙。

剑三 天策拉怪怎么建立仇恨,仇恨稳定了用什么技能?

       [5]致伤、致残:天策专用,可叠加三层变成致残。天策的部分招式可获得致伤效果,而部分招式的发动需要致残效果天策拥有两种内功[铁牢律]和[傲血战意],两者的同通点是都提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。不同点是[铁牢律]增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,[傲血战意]增加了外功伤害及命中。从内功方面看,[铁牢律]适合防御抗BOSS用,[傲血战意]适合伤害输出或者PVP。天策的所有伤害招式都是外功伤害,需要天策内功的支持,但所有招式在两种内功下均可使用。天策战斗分为马上和马下,有2个快速向前冲的招式附带眩晕效果,PVP的时候充分利用冲锋的CD间隙玩猥琐流,选择适当的实际上下马,拉距离,而不死磕硬碰是天策超作的至高境界。而在杀怪方面,天策有个马上群杀招式,无CD,在配合的情况下是群杀的好手。从[铁牢律]可以看出,金山给天策当T的定位是在于部分减伤。在剑三里,招架并非完全回避伤害,而是部分减伤,增加招架值可以增加招架几率,减伤多少就要拆招值,拆招值多少就减伤多少。目前已经出现了增加招架值和拆招值,正好说明了这一点。唯一可惜的是并不存在瞬间增加招架值的招式,招架值变的有点鸡肋,因为从目前的装备看,即使收集了一身的招架值装备,招架几率也很难超过20%总体看来作为一名出色的职业玩家想要T住怪还是要看脸

       [5]致伤、致残:

       天策

       专用,可叠加三层变成致残。天策的部分招式可获得致伤效果,而部分招式的发动需要致残效果

       天策拥有两种内功[铁牢律]和[傲血战意],两者的同通点是都提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。不同点是[铁牢律]增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,[傲血战意]增加了外功伤害及命中。从内功方面看,[铁牢律]适合防御抗BOSS用,[傲血战意]适合伤害输出或者PVP。

       天策的所有伤害招式都是外功伤害,需要天策内功的支持,但所有招式在两种内功下均可使用。天策战斗分为马上和马下,有2个快速向前冲的招式附带眩晕效果,PVP的时候充分利用冲锋的CD间隙玩猥琐流,选择适当的实际上下马,拉距离,而不死磕硬碰是天策超作的至高境界。而在杀怪方面,天策有个马上群杀招式,无CD,在配合的情况下是群杀的好手。

       从[铁牢律]可以看出,金山给天策当T的定位是在于部分减伤。在剑三里,招架并非完全回避伤害,而是部分减伤,增加招架值可以增加招架几率,减伤多少就要拆招值,拆招值多少就减伤多少。目前已经出现了增加招架值和拆招值,正好说明了这一点。唯一可惜的是并不存在瞬间增加招架值的招式,招架值变的有点鸡肋,因为从目前的装备看,即使收集了一身的招架值装备,招架几率也很难超过20%

       总体看来

       作为一名出色的

       职业玩家

       想要T住怪

       还是要

       看脸

       今天的讨论已经涵盖了“天策技能”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。