十年前的单机游戏有哪些
很高兴有机会参与这个十年前的单机游戏有哪些问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
1.10年前的单机闯关游戏
2.求1995年到2010年期间的经典电脑单机游戏推荐?
3.十大经典PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆
4.十年前的2D即时战略单机游戏
5.单机游戏的十大经典
10年前的单机闯关游戏
《鬼影镇》(Shade: Wrath of Angels),这款集动作、惊悚与冒险等元素于一体的恐怖游戏. 《鬼影镇》故事描述寻找失散兄长的主角,在因缘际会中解开了堕落天使的封印,主角的魔法、武器也来自堕落天使,因此主角开始游走于正邪两道之间。他的能力也亦正亦邪,随身魔法剑能透过战斗来提升等级施展各种剑魔法,当需要搬运重物时,还能变身暗影恶魔让力量暴增,也可以透过收集道具“天使之泪”在魔法商店交换物品。
很小的精致游戏Esc——调出菜单 F1——查看学会的剑招 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0——切换武器或技能 Q——调出物品菜单 W,S,A,D——上,下,左,右 E——开门,使用、捡拾物品等 R——切换为魔鬼或人类 Shift——切换第一人称 C——蹲 V——收起武器或扔掉捡拾的物品 空格——跳 鼠标左键——攻击。 鼠标右键——防御。魔鬼状态时为使用技能。 滚轮——切换加速跑,跑步,走路。
望采纳。
求1995年到2010年期间的经典电脑单机游戏推荐?
如果说塔防+打仗,最有可能的应该是《抢滩登陆》了。
它不止有2002版,还有其他版本的,比如说抢滩登陆2006。你看看是不是。
但是抢滩登陆应该不能切换刀子。
所以推荐下面2款楼主可以百度一下:
1、《荣誉勋章:血战太平洋》
2、《沙漠派遣队》
这2款楼主先百度一下,如果在其中的话,可以给你下载地址。
最好还是多点信息吧:
1、是第一人称视角,还是第三人称视角(第一人称只能看到自己的手,第三人称可以看到自己全身)
2、游戏背景大概是什么时期,比如二战,苏联,德国纳粹之类的
3、你控制的角色是可以移动的吗?(塔防的话,人物是不能移动的)
十大经典PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆
以下是一些1995年到2010年期间的经典电脑单机游戏的推荐,希望你会喜欢:
1.《战地1942》(2002年) - 一款以二战为背景的第一人称射击游戏,玩家可以扮演不同的角色,从步兵到坦克、飞机等,颠覆了以往的射击游戏。
2.《魔兽争霸3》(2002年) - 一个史诗级的即时战略游戏,有四个种族可供选择,游戏主要根据资源的管理,战场和单位的使用来完成对抗。
3.《全球攻势》(2000年) - 一个第一人称射击游戏,玩家扮演一名反恐特别部队的成员,完成各种任务。
4.《神秘海域:德雷克的欺骗》(2007年) - 一款冒险游戏,玩家扮演探险家纳撒尼尔·德雷克寻找传说中的伊甸园。
5.《机械迷城》(2009年) - 一个平台动作游戏,玩家操控一个小机器人穿过各种机械迷宫完成任务。
6.《星际争霸》(1998年) - 一个即时战略游戏,玩家可以选择关卡模式进行游戏,或者与其他玩家进行竞技。
7.《文明4》(2005年) - 一个回合制策略游戏,玩家可以建造城市、招募军队、开发科技、发展经济等。
8.《魔法门:英雄无敌3》(1999年) - 一个回合制策略游戏,玩家掌握一支魔法部队,进行探险和战斗。
9.《暗黑破坏神2》(2000年) - 一个动作角色扮演游戏,玩家可以探索不同的地下城和远古文明,收集各种装备和宝藏,并打败各种怪物和恶魔。
十年前的2D即时战略单机游戏
第十名:魔法门之英雄无敌
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World
Computing出品的一个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的世界观和庞大的世界结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。
第九名:大富翁4
笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时间里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,当然,那时是1998年,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最经典的单机游戏之一,它值得被那个时代的人们铭记。
第八名:三国志8
三国志8推出于2001年初,作为光荣公司“双壁”之一的三国志系列,它的影响力在第八代到达了一个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式,可以说光荣在某种程度上,重新定义了SLG游戏。
第七名:仙剑奇侠传1
对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之所以它排在第七的缘故是因为他在世界级的影响力,与前面的相比还稍显弱了一些,不过不管怎么说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不知道赚足了多少年轻人的眼泪。
第六名:FIFA2001
作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了我们非凡的竞技乐趣和体验,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了一个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”
第五名:帝国时代2
多么熟悉的画面啊,至今我还记得,帝国时代2的全图秘籍是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效工作室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过什么,但它留下的痕迹已经足以让一个时代震撼。
第四名:反恐精英
这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,CS的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿越火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。
并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2
暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪一个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是重新定义了ARPG玩法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有哪个80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。
第二名:星际争霸
2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“英雄联盟”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。
第一名:魔兽争霸(War3)
单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。
而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“魔兽世界”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。
如果要论经典PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。
求采纳
单机游戏的十大经典
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这些单机游戏的经典你玩过哪些?跟我一起来看看吧! 单机游戏的十大经典1、大航海时代
这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
2、英雄无敌
根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。
3、FIFA
世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(Road To World Cup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。
4、三国志
光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。
5、大富翁
消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。
6、三国志英杰传
又是一款光荣公司的作品,不需要说明什么了,做为一个资深玩家,如果连三国志英杰传都没有玩过,真是妄称了资深玩家这个称号了。
7、帝国时代
还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。
8、红色警戒
睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?
9、星际争霸
你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?
10、仙剑奇侠传
中国大陆风靡一时的游戏,后又被改编成了电视剧。历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用说明当年的盛况了。我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。时过境迁,真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。
好了,关于“十年前的单机游戏有哪些”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“十年前的单机游戏有哪些”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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