不可思议迷宫_不可思议迷宫隐藏冈布奥获取攻略

       今天,我将与大家共同探讨不可思议迷宫的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.不可思议迷宫巫妖王冈布奥怎么得

2.迷宫特殊冈布奥怎么获得特殊冈布奥获得方法

3.不思议迷宫圣者之塔全内容解读

4.不思议迷宫为什么凉了

不可思议迷宫_不可思议迷宫隐藏冈布奥获取攻略

不可思议迷宫巫妖王冈布奥怎么得

       玩家需要通过血腥要塞副本来获得隐藏冈布奥巫妖王。

       根据查询九游显示,《不思议迷宫》巫妖王冈布奥获得方法:玩家需要通过血腥要塞副本来获得隐藏冈布奥巫妖王,《不思议迷宫》巫妖王冈布奥比较快速和简单的获取方法是:玩家只需炼金术士出站,链接位带大地之门药剂,称号走位带恶魔鸡尾酒,其他不变,通过血腥要塞副本时,在30-50层时概率出现一个蓝色残缺雕像,提交弗利安米尔的魂匣可获得巫妖王冈布奥。

迷宫特殊冈布奥怎么获得特殊冈布奥获得方法

        其实 不思议迷宫 对于新手不是很友好,新手引导就教了玩家如何拾取金币和如何打迷宫,其他的就没有教学了,所以这篇纯文字向基础教学,还是非常有用哒。

       

        1. 资源

        爬塔本质是什么?本质就是线性增长的资源和成长比不上指数增长的怪物成长。资源包括血,蓝,卷轴,消耗品,等等,归零你就挂了。成长主要是攻魔和称号,这些代表你资源的利用效率。

        我最近有在记录爬塔时候的资源积累和怪物数据,不过准确的值不太好统计。以竞技场为例,爬到95层前资源积累大概是这样的:

        -探索点:不买不拆任何东西,佐罗出战竞技场,竖琴魔盗,80-90层刚好能点满所有称号,外加用满5次罗盘。这大概对应28000探索点。实际上90层以后很多时候也不可能全清,只有地上散落的探索点来源了。

        -卷轴:平均每层能积累2-3张卷,1星大概占50%,2星25%,3星15%,4星5星一共10%。

        -血瓶蓝瓶:血瓶基本是随层数线性增长的:95层38点,49层24点,5层大概10点左右(有太阳花4星,这里看个数量级就好)。蓝瓶我没记,毕竟法术消耗不多。

        -四维:爬到100层的时候大致攻魔120点(战士黑袍),血蓝1000点。其中称号提供了一半弱,装备和初始各1/4。(竞技场的其他属性来源不多)

        -敌人:每10层双维要乘以1.8左右,不过这个比例随层数升高略有降低。50层左右是100/15,85层左右是1000/100。实际上怪物分血厚类和攻高类,前者血加倍后者攻加倍,不同迷宫的强度分布也有不同,具体的值看看就好。

        顺带说一句,为什么大家都带竖琴?说白了还是因为探索点卡的比较死。不带竖琴的话称号本身就已经很难点满了,神器的加成项还需要额外的探索点。除此以外还有神器和装备冲突的问题?

        2. 阶段

        我不爬高,基本以101层隐藏保底为限,所以只说100层。爬100层的塔大概可以分成三个阶段:

        -积累期(前期):这一阶段以平A为主,一般从进场开始到30-50层。由于敌人攻低,因此血瓶足以抵消所受到的伤害。这一阶段的要点在于如何尽可能延长积累期。

        -卖血期(中期):这一阶段以法术配合平A去解怪。敌人攻击高到你打过去会有损耗,但没有高到不能撞过去的程度。这一阶段的要点在于卖血效率。

        -烧卷期(后期):随着敌人攻击再次提升,血效率变得极低,因此主要需要以直伤法术和消耗品为主输出。同时这一阶段探索点的价值变低,因此尽量拿钥匙走人。这一阶段的要点在于直伤效率。

        每个阶段的Boss通常来说是具有下一个阶段的特征。

        3. 前期

        全清的前提下,每层的积累实际上是一定的。所以前期的要点就是如何延长无消耗或低消耗的阶段。这里其实还有一个满血吃血瓶加上限的可能性,不过就算每层完全不耗血50层也就是加100点撑死了,可以忽略。前期的计算很简单:撞死所有怪的平均损血量小于每层的恢复血量。想要尽量延长前期就要减少损血量或是提高恢复量。

        例:白板冒险者出战,低层按每层回30点血近似,一层6个怪,所以平均打死一个怪的损血不能超过5。假设有点见习战士3星(20%不受反击),路上捡到的暗影铠甲(-2)和初始携带竖琴(-2),平均敌人攻击力不超过10(5/0.8+2+2)并且可以一刀秒的层数都可以算作前期,这对应着30层左右。

        例:链接勇者,由于有40%免伤,因此在同样的情况下可以把敌人攻击力提高到14(5/0.8/0.6+2+2),提高大约5层。

        例:链接圣斗士,半血以下有额外的15点防御和每轮3点回复。每轮3点回复对应每层是150点回复量(翻30个板,捡20个东西),因此打死一个怪的损血不超过30都可以无损过层。这实际上已经超过了可以一刀秒的层数。按两刀秒来计算敌人攻击力在37以下都可以稳定在半血线上平推过去,这对应51层左右。实际上,如果你把圣斗士和同类的超人(减攻5,每层回复15%最大血量)比较的话,只有在血量超过1000点的大后期(80层以上)超人才有优势,而圣斗士的唯一弱点在于你会稳定在半血线而非满血线上,所以说圣斗士神确实是没错的。

        例:佐罗斯巴达组合。Z斩可以近似认为是每层一次,并且可以一下打死3个(Z斩不能攒很多,所以不算消耗品)。换言之,只需要用脸撞3个就好,每个损血不超过10就可以。平均敌人攻击力的要求是16.5,和链接勇者差不多。

        适合前期的能力主要是吸血,回复,减攻类。勘探家一系和白银骑士-帝国统帅一线看起来是为了前期设计的,但是等人能点出帝国统帅的几个能力的时候前期早就过去了。位面和魔毯本质上也是前期能力:无消耗或低消耗爬到41或49层,然后绕两遍,就相当于爬了120层前期。

        4. 中期

        中期的时候就需要依靠消耗品和卖脸结合来清屏。50-80层的阶段里你仍然需要探索点来强化称号,因此目的就是以最小的代价清屏。打死一个敌人所需要消耗的血量等于敌人的血量/你的攻击*敌人的攻击*闪避等其他减免。

        例:69层,你攻击力是70,遇到了450血70攻的角斗士。有见习战士3星和20%闪避,正常来说你的损血是314 (7下*80%*80%*70),你通过诅咒将敌人的攻击变成了20,持续4轮,损血就只有186 ((4*20+3*70)*80%*80%)。因此这张诅咒术为你赚了128的血量。

        例:同样的情况,你通过祝福将攻击变成了120,4下就可以打死。你的损血变成了179,这张祝福术为你赚了135的血量。

        例:你决定祝福诅咒一起用,吃3下20和1下70,损血变成了83,因此这两张加起来为你赚了231的血量。在这个场景下比单独用要小亏。

        例:你的火球在地狱火天赋和火术士项链的加成下可以砸120点,如果你纯用火球砸的话4张火球可以秒掉这个怪,平均每张能为你赚78的血量。

        那么,来分析一下基本的这三类法术。

        -固定减伤类:诅咒,治疗和盾。这一类法术提供的血量优势基本正比于你的魔力。吸能本质也是这一类,只不过它提供的血量是和攻击相关而非魔力。其中诅咒和吸能的效果和轮数有关,但是需要你卖脸来兑现。如果能兑现满的话是比同等级治疗类补的要多的。

        -比例减伤类:以石肤和祝福为代表。祝福为什么放在这里呢?你花4个动作打出了7个动作的伤害,因此省下了3次敌人攻击的伤害。这一类带来的好处正比于敌人的攻击力(和轮数),但同样需要你卖脸来兑现。

        -直伤类:以火球为代表。直伤类的价值基本也是正比于敌人的攻击力,不过和你的攻魔比也有关系。比如你花一个火球做出了2下普攻的伤害,那么这个火球就为你省下了两倍敌人攻击的血量。

        由于你的攻魔增长速率基本相当,而敌人攻击的增长速率比你快,因此刚进入中期的时候以诅咒和吸能为主进行攻击。随着层数不断提高,固定减伤类就要逐渐让位于比例减伤和直伤。

        几乎所有?攻击时和?杀死敌人时的战斗系称号都是为这一阶段设计的,因为利用这些称号的前提条件是你用脸打怪或是打死第一个怪以后用带来的好处继续打接下来的。

        5. 后期

        后期的特点在于敌人攻击极高,这带来了两个影响。首先是需要卖脸兑现的法术会因为hp不够而打不满轮数,其次是直伤类法术减少攻击次数带来的效益变得大于固定减伤类的效益:当你魔力是100而敌人攻击有400的时候,通过无称号优化的火球减少一次卖脸的效益就比诅咒减少4次(甚至还可能不到)敌人攻击的利益要大了。攻击的重心要逐渐移动到直伤类法术上。此外,因为打怪消耗过大和探索点价值降低,更多地采取拿钥匙走人策略。

        单卷轴的直伤可以看我给过的公式贴。特别要注明的是毁灭之刃和超重力:由于无反击特性,这两个技能可以带来之后一定轮数物理攻击变成直伤的特性。也就是说,毁灭之刃的直伤效率是(按1.8系数计算) (ATK+1.8MAG)*5=5ATK+9MAG,按攻魔接近来估算的话可以在6轮内打出惊人的14倍伤害,如果配合称号还能更多。超重力则是5轮内3MAG+4ATK(7倍),少得可怜。

        消耗品方面的计算也是类似,我只举一例:女王的虫卵在5级下继承75%攻击和75%生命,死亡时自爆3倍真伤。一个虫卵造成的伤害量和存活轮数直接相关:打90层王不额外控的话是可以打两次外加一个自爆,共造成4.5倍攻击的伤害,两只9倍(其中1.5倍是吃抗性的物理伤害,3倍真伤)。当然这个最变态的地方在于它吃毁灭绿字,即使你身上的毁灭已经变成了石肤?

        6. 稍微算点大数字

        毁灭之刃满加成:基础5轮1.8倍魔力(按100魔力计算的,高魔力效果减弱),毁灭传奇之后是11轮4.23倍魔力,单轮5.23倍率。毁灭打满可以打出11*ATK+46.53*MAG,一共57.53的倍率。这个还是没考虑到传奇下的静电场比较厉害?

        内爆满加成:基础4.5倍魔力伤害,暗系大师+40%,黑暗祭司+75%一共115%,额外50%概率双倍伤害,单发14.5倍率。

        流星雨满加成:基础5*0.45=2.25倍魔力伤,火系大师40%,元素领主120%,地狱战神75%一共235%,额外75%概率双倍伤害,单发13.19倍率。红龙加到6颗以后比内爆厉害,你买么?

        火球满加成:基础1.2倍魔力伤害,火系大师40%,元素领主120%,大德斗篷200%一共360%。单发5.52倍率。这里走毁灭法师的话是有概率变成末日审判,但是转成的末日审判吃大德斗篷么我很怀疑啊。。有大佬能确认的话请教我。

        圣光弹满加成:基础1.6倍魔力伤害,光系大师40%,光明仲裁75%,教皇75%共190%,额外加伤教皇的双发(这个我理解是双倍伤害,不过有什么区别?)和对亡灵+75%(我理解是从*2变成*3.5),单发9.28倍,对亡灵32.48倍。这个看起来是最接近毁灭之刃11轮的伤害了。

        死亡波纹满加成:基础0.8倍魔力伤害,暗系40%,黑暗仲裁75%,黑暗祭司75%,大德斗篷200%一共390%,额外50%概率双倍伤害,一共5.88倍群伤外加忽视75%抗性。

        瓦解和静电场在这些例子里都能应用上。比例方面按照瓦解*1.8,静电场*1.4(传奇下是1.64)算即可,二者可以叠加。

        7. 单伤和群伤

        从道理上讲,需要全清又要避免损耗的中期应该是群伤表演的时候,但是群伤吃亏在3个地方。其一,除了末日审判以外群伤很可能无法打全。即使是死亡波纹这种打全屏的,也会因为无法开全图而打不全--当然以纯伤害量来算,能打3就已经可以比同级单体来的划算。其二,很多图都有敌人是在场的时候给友军加buff而非debuff,因此全开图大多数时候不一定是个好事。其三,就更别提那些受伤会强化的敌人了。所以,群伤想翻身恐怕还是得等多体boss出现。我感觉毁灭法师称号后期基本是个负面效果?

        8. 气系传奇和土系传奇

        我看过有人提到这两个的对比。实际上差别最大的一点在于土系传奇给20%魔力,而气系传奇给20%魔法值,后者没什么卵用。有人说气系强化静电场,那我们来算算看:假设基础属性是100魔,黑袍下就变成120。

        土系传奇:120魔,静电场基础值48,传奇强化60%变成76,一共196。

        气系传奇:100魔,静电场基础值40,传奇强化60%,气系大师强化40%变成80,一共180。

        所以说气系传奇只能安慰自己说闪电术和闪电链打得多了。。

不思议迷宫圣者之塔全内容解读

       不思议迷宫彩蛋冈布奥获取方式汇总

       1、击败BOSS,有概率掉圣灯油。使用圣灯油许愿。隐藏章鱼博士冈布奥获得方法不思议迷宫伊甸之境隐藏章鱼博士获取攻略在伊甸之境副本迷宫中,玩家在有传送门的楼层,使用机甲技能攻击5次小怪,然后下机甲进门打BOSS。

       2、地狱边境彩蛋:坍塌的大门中有几率召唤出冈布奥,冈不奥死后有几率掉碎片(可以SL刷碎片)神灯在副本中可以通过献祭30个光结晶活得灯油消耗-完成炎魔之手dp后装备道具即可获得特殊神器和碎片隐藏冈撒旦之子。

       3、不思议迷宫山海秘境隐藏冈布奥怎么拿?在游戏内很多玩家都想知道,山海秘境隐藏冈布奥的获取方法是什么。接下来就让我给大家带来《不思议迷宫》山海秘境隐藏冈布奥获取方法,感兴趣的玩家一起来看看吧。

       4、下面我就为大家介绍不思议迷宫兔子彩蛋获取方式,有兴趣的小伙伴们一起来看看吧。不思议迷宫兔子彩蛋获得方法解析兔子冈布奥的技能是每层有机会获得彩蛋,彩蛋打碎后就可以获得奖励。

不思议迷宫:各关卡隐藏冈布奥获取攻略大全

       获得不思议迷宫隐藏冈布奥的方法:魔法学徒-黑袍法师-咒术师-土系大师-位面先知第一个隐藏冈布奥也是前期新手爬楼通关必备的,男巫冈布奥,在第一章冒险者之森的无尽模式中,进入野猪洞遇到男巫尸体。

       下面小编就为大家介绍不思议迷宫改版后主线隐藏冈布奥获得方法的介绍。

       隐藏冈布奥:佐罗天赋加同阵营闪避能力,正式服还没出雕像就只能五星放着啦,五星天赋增加奥刃阵营闪避10%,闪避上限5%。技能是主动技“z字必杀剑”,出战自带面罩。

       信号发射站隐藏隐藏一:啾啾冈布奥不思议迷宫啾啾冈布奥11-14层进入大门(阿瓦隆装备骇+2的晶片)然后和一堆僵尸打一架。打完5碎片,上限6次。

不思议迷宫特殊冈布奥怎么获得

       1、不思议迷宫特种兵冈布奥如何获取:特种兵并不在任何副本产出碎片,玩家想要获得的话只能前往佣兵用地抽卡获得。特种兵作为深渊的咆哮阵营成员,玩家在抽卡时选择深渊阵营即可。特种兵初始2星,只要获得20个碎片即可招募。

       2、专属技能兴奋剂Lv.1-Lv.5特种兵冈布奥配有军用兴奋剂,以应对各种突发状况。

       3、等级可以通过清理帐篷出来的小怪快速提升。第三关遗落圣坛的隐藏冈布奥是铁血战士,准备好50w金币,在前面关卡概率碰到铁血战士的尸体,摸尸获得头盔,在50层之后概率碰到铁血雕像,头盔+50w铁血战士到手。

       4、获得不思议迷宫隐藏冈布奥的方法:魔法学徒-黑袍法师-咒术师-土系大师-位面先知第一个隐藏冈布奥也是前期新手爬楼通关必备的,男巫冈布奥,在第一章冒险者之森的无尽模式中,进入野猪洞遇到男巫尸体。

不思议迷宫特种兵冈布奥怎么获得

       不思议迷宫特种兵冈布奥如何获取:特种兵并不在任何副本产出碎片,玩家想要获得的话只能前往佣兵用地抽卡获得。特种兵作为深渊的咆哮阵营成员,玩家在抽卡时选择深渊阵营即可。特种兵初始2星,只要获得20个碎片即可招募。

       特种兵是游戏中的特殊冈布奥,不再各个副本序列,也不在天空探索的冈布奥序列,玩家想要获得特种兵的话只能前往佣兵营地使用金罐子抽卡获得,当然,这需要一定的看脸能力。

       这个难度还是非常之大的,不是那么轻易获得的,但是别着急下面让我们一起来看看最新黑暗龙冈布奥获取攻略。

不思议迷宫为什么凉了

        不思议迷宫 中的圣者之塔是我们玩家的第七个主线副本,元素怪为主,难度一般。不过在其中也是需要我们掌握很多技巧和资料才能更为容易的通过关卡的,接下来和我一起来看看吧!

        主线冈布奥:牧师 隐藏冈布奥:王子

       

        一、迷宫怪物介绍(类别)特性或补充:

        1、普通怪物(将他们分为两类吧)

        A.光元素(元素类)元素生物(光):免疫光系魔法;暗元素共生:暗元素在场时,攻击翻倍 PS:暗元素在场时出现共生:攻击+100%。

        B.暗元素(元素类)元素生物(暗):免疫暗系魔法;光元素共生:光元素在场时,攻击翻倍 PS:光元素在场时出现共生:攻击+100%。

        PS:光暗元素好基友,别让他们同时出现~

        C.花岗岩傀儡(元素类)花岗岩装甲(初始):物理抗性+70%;溃裂:场上每阵亡一名同伴,物理抗性降低10% PS:每杀一个怪,这怪就变菜一点~

        D.召唤师(人类)召唤:每4轮发动,召唤一个光元素或暗元素 PS:缺结晶可以让他慢慢召唤

        E.岩石傀儡(元素类)投掷:每2轮发动一次攻击

        F.秘法蜗牛(野兽类)魔法反击:在敌人施放任意魔法时,发动一次远程攻击

        2、特殊怪物:无

        3、BOSS

        阿斯塔纳的投影(元素类BOSS)

        这个BOSS比较特殊,光暗同体,光暗BOSS旁边自带对应属性石柱,我们解除结界的同时,BOSS会切换属性~

        下面分别介绍下光暗BOSS:

        阿斯塔纳的投影(暗)(元素类BOSS)

        技能:

        黑暗仪式:每3轮发动一次攻击,对敌人造成3倍伤害,并附加暗咒效果(无法恢复生命值及魔法值,持续3轮)

        痛苦光环:每轮对敌人造成X点伤害(战斗持续的越久,该伤害值越大)

        暗之幻象:物理抗性+50%,魔法抗性+20%;免疫所有暗系魔法

        暗系BOSS技能攻击力比较猛,加上旁边的暗之石柱,降你攻击还扣你血,战斗拖得越久,血掉得越快。

        阿斯塔纳的投影(光)(元素类BOSS)

        技能:

        神圣净化:每3轮发动一次攻击,并消除敌人增益状态

        治愈光环:每轮恢复X点生命值

        光之幻象:物理抗性+20%,魔法抗性+50%;免疫所有光系魔法

        光系BOSS会自己加血,光之石柱会让你无法用魔法,BOSS攻击时会消除你的石肤术等增益状态,某种方面来说,比暗系BOSS还麻烦。

        汇总这个BOSS:这个图的话,反正我们的主要手段还是推荐圣者之语,努力升级圣者之语的技能等级,打什么都很好用;BOSS可以切换比较灵活,看扛不住暗系BOSS了,就切换一下,切换后有3回合间隔期光之石柱不会启动,灵活把握时机,切换回暗系BOSS时,暗之石柱也是一样。

        BOSS的血量:496(30层),989(40层),1915(50层),3595(60层),6644(70层),80层开始就全是问号了,血量比低语之森的BOSS总体都增加了点,加成还是差不多,系数呈缓慢递减状态。

        BOSS的攻击会受冈布奥天赋啊,还有装备之类影响,不准确,加成系数比血量低,递减。

        二、迷宫建筑及事件

        1、最基本的三个(所有迷宫共有):

        A.宝物商店(两件装备在售)未受商人技能加成下

        B.卷轴商店(四件法术卷轴在售)未受商人技能加成下

        C.木牌(确定)下一层将遇到强大的BOSS,请做好准备!BOSS层前一层出现

        2、光暗石柱(包括圣者之语介绍)本图最特色建筑

       

        光之石柱

        解除结界(X/1) 不解除时有禁魔结界状态:无法施放魔法(持续本层)

        抄写符文(X/4) 你抄写了圣者之语!

        分别为:?甘道夫的怒吼?/?瑞达斯特的意志?/?拉德瑞尔的守护?

        圣者之语*光介绍:

        A、甘道夫的怒吼(消耗10点魔法值):对单个敌人造成X点伤害(对暗元素效果翻倍)

        B、瑞达斯特的意志(最高升至五级)

        一级(消耗30点魔法值):自身提升1点攻击,本次迷宫永久有效(最多可提升0/10点)

        二级(消耗56点魔法值):自身提升2点攻击,本次迷宫永久有效(最多可提升0/20点)

        三级(消耗30点魔法值):自身提升3点攻击,本次迷宫永久有效(最多可提升0/30点)

        四级(消耗96点魔法值):自身提升4点攻击,本次迷宫永久有效(最多可提升0/40点)

        五级(消耗110点魔法值):自身提升5点攻击,本次迷宫永久有效(最多可提升0/50点)

        C、拉德瑞尔的守护(最高升至五级)

        一级(消耗15点魔法值):自身提升10点生命值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/100点)

        二级(消耗28点魔法值):自身提升20点生命值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/200点)

        三级(消耗35点魔法值):自身提升30点生命值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/300点)

        四级(消耗48点魔法值):自身提升40点生命值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/400点)

        五级(消耗55点魔法值):自身提升50点生命值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/500点)

        暗之石柱

        解除结界(X/1)不解除时有诅咒结界状态:攻击降低50%(持续本层)

        抄写符文(X/4) 你抄写了圣者之语!

        分别为:?索伦的咆哮?/?萨鲁曼的恐惧?/?安格玛的魔咒?

        圣者之语*暗介绍:

        A、索伦的咆哮(消耗10点魔法值):对单个敌人造成X点伤害(对光元素效果翻倍)

        B、萨鲁曼的恐惧(最高升至五级)

        一级(消耗30点魔法值):自身提升1点魔力,本次迷宫永久有效(最多可提升0/10点)

        二级(消耗56点魔法值):自身提升2点魔力,本次迷宫永久有效(最多可提升0/20点)

        三级(消耗30点魔法值):自身提升3点魔力,本次迷宫永久有效(最多可提升0/30点)

        四级(消耗96点魔法值):自身提升4点魔力,本次迷宫永久有效(最多可提升0/40点)

        五级(消耗110点魔法值):自身提升5点魔力,本次迷宫永久有效(最多可提升0/50点)

        C、拉德瑞尔的守护(最高升至五级)

        一级(消耗15点魔法值):自身提升10点魔法值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/100点)

        二级(消耗28点魔法值):自身提升20点魔法值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/200点)

        三级(消耗35点魔法值):自身提升30点魔法值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/300点)

        四级(消耗48点魔法值):自身提升40点魔法值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/400点)

        五级(消耗55点魔法值):自身提升50点魔法值,本次迷宫永久有效(最多可提升0/500点)

        特殊说明:经反复测试,我试了魔法系称号的,元素套装的等等,无论是对所有魔法效果加成的还是对光系暗系魔法效果加成的都对圣者之语无效;除非指定了圣者之语,比如伏地魔的灵魂,否则,甘道夫的怒吼和索伦的咆哮所造成的伤害也仅受魔力影响!

        3、 迷宫陷阱类:好像木有啊~

        4、 入洞系列

        元素洞窟(进入)主要是两种情况:

        元素矿脉(采集)获得光元素结晶*1+暗元素结晶*1/光元素结晶*2+暗元素结晶*2

        魔法喷泉(喝一口) 冈布奥恢复15%魔法值

        5、 隐藏冈布奥建筑或事件特别列出

        50层开始的BOSS层,BOSS后面有几率出现王子冈布奥

        王子冈布奥(离开)走开!我不想和你说话!即使你救了我,也是一样?未装备灰姑娘的盛装三件套时

        王子冈布奥(答应他)啊?你?你这身衣服,还有这水晶鞋!这就是我要的东西!快给我!(答应请求后,灰姑娘的盛装消失)装备灰姑娘的盛装三件套时

        你将灰姑娘的盛装交给了王子!获得王子碎片*20

        PS:列出的是已拥有王子情况,未拥有时就是王子跟你走。

        再PS:南瓜马车在魔法商店几率出现,且仅出现一次,请酌情备好探索点(未经削减初始售价2000)

        6、其他

        A.魔法商店:三件商品在售,会出现的商品包括:魔法太妃糖/魔法扫帚/限量版扫帚/橡木魔棒/胡桃木魔棒/冬青木魔棒/接骨木魔棒/南瓜马车

        PS:其中 南瓜马车宝物是拿隐藏必备

        B.魔法工坊确定 可消耗探索点进阶元素系套装部件一次

        PS:完成元素系列套装成就可以靠这个,挺靠谱的。

        C.王子的尸体翻找 获得水晶鞋*1鞋子+公主舞服*1铠甲

        PS:是拿隐藏必备的另外两件装备

        D.王尔德的残骸翻找获得道林格雷的画像*1

        E.少年法师残骸翻找获得魔法师的眼镜*1头饰

        F.魔法师残骸翻找获得下列其中之一:光元素结晶*2/暗元素结晶*2/魔法太妃糖*1/橡木魔棒*1宝物/胡桃木魔棒*1宝物

        PS: C、D、E事件一次迷宫只会遇到一次

        三、迷宫特别装备

        1、 灰姑娘的盛装套装(套装属性:魔力+8、攻击+8)拿隐藏必备套装

        包括三部件:

        水晶鞋鞋子攻击+2、生命值+20;攻击时,10%概率不被反击

        公主舞服铠甲降低敌人攻击+2;攻击时,10%概率不被反击

        南瓜马车宝物闪避+6%;闪避上限+3%;所有辅助类魔法效果+20%

        2、 橡木魔棒宝物魔力+2、魔法值+20;每进入下一层,恢复魔法值+2

        3、 胡桃木魔棒宝物魔力+3、魔法值+30;所有伤害类魔法效果+15%

        4、 冬青木魔棒宝物魔力+4、魔法值+40;所有火系魔法效果+20%

        5、 接骨木魔棒宝物魔力+6、魔法值+60;所有暗系魔法效果+30%

        6、 魔法师的眼镜头盔魔力+3(魔法师冈布奥装备时,效果翻倍);每进入下一层,获得1颗元素结晶

        四、迷宫特别物品

        1、光元素结晶 魔柱祭品,可关闭魔柱上的法阵

        2、暗元素结晶 魔柱祭品,可关闭魔柱上的法阵

        3、魔法太妃糖 使用:恢复35%魔法值

        4、魔法扫帚 使用:直接进入下一层(特殊层无效)

        5、限量版扫帚 使用:立即回退15层迷宫(特殊层无效)

        6、道林格雷的画像 使用:冈布奥魔力+2;获得500点探索点

        五、冒险系三称号

        1、大盗神路线(只列举特色产出,一般均为自己得到过的)

        A、隐藏的储物柜开启巫妖的指轮*1+巫妖护符*1+巫妖的魂匣*1

        B、松动的地砖翻找光元素结晶*5+暗元素结晶*5

        C、散落的物件翻找魔法太妃糖*3

        D、残破的巢穴翻找眼球酊剂*1+兽人的肝脏*2

        E、奇怪的书架挑一本根据出战冈布奥获得对应书籍,使用获得金币(据说有些钻石,然而我还没碰到,脸黑吗?)

        F、圣者的衣柜翻找魔法系遗物*2或3

        G、圣者的穿衣镜 臭美一下,你看见了镜中的自己?

        根据出战冈布奥不同出现各种情况:

        好吧?至少还有其它优点!(探索点*100) 比如商人出战

        我的模样?普普通通吧(探索点*200) 比如冒险者,神灯出战

        嗯?我的模样还好吧!(探索点*500,攻击、魔力提升,基础大概均为1)比如小红帽出战

        世间的一切,都为我倾倒!(探索点*1000,攻击、魔力提升,基础大概均为5)可额外得3钻3次 比如神龙,九尾狐,怪盗出战

        蛮好玩的~以后有空我准备把书架和穿衣镜试个遍!!!

        2、异界灯芯路线虽然魂收益较小,但异界灯芯很有用,可以秒角斗台对手冈布奥

        A、魔法师残骸(翻找)得残破的法师之魂:魔力+10(持续本层)。或者 完整的法师之魂:魔力+1.

        B、王尔德的残骸(翻找)得王尔德的灵魂:恢复生命值及魔法值(回溯至刚进入本层时的状态)。

        C、王子的残骸(翻找)得 王子的灵魂:魔法商店中,探索点消耗降低20%。

        D、少年法师残骸(翻找)得少年法师的灵魂:所有魔法效果+3%。和伏地魔的灵魂:黑魔标记状态(恢复50点魔法值、索伦的咆哮魔法效果+300%,持续本层)。

        3、异界之弩路线

        A、光元素/暗元素(元素类)无灵魂

        B、花岗岩傀儡/岩石傀儡(元素类) 无灵魂

        C、召唤师(人类) 残破的法师之魂 使用:魔力+10(持续本层)或完整的法师之魂使用:冈布奥魔力+1

        D、秘法蜗牛(野兽类)残破的海兽之魂 使用:施放冰锥术或完整的海兽之魂使用:施放群体冰锥术

        E、阿斯塔纳的投影(光/暗)(元素类BOSS)

        阿斯坦纳的残魂使用:冈布奥魔力+2;随机获得200~400点探索点

        或者三种只能得一次的特殊魂

        阿斯坦纳哲学的记忆 使用:冈布奥魔法值+50;索伦的咆哮魔法效果+5%

        阿斯坦纳的艺术记忆 使用:所有魔法效果+2%;随机获得5~10张魔法卷轴

        阿斯坦纳的数学记忆 使用:冈布奥生命值+50;甘道夫的怒吼魔法效果+5%

       除了核心玩法的学习之外,实际上《不思议迷宫》的名字来源于日本游戏“不可思议迷宫”系列,而游戏最初的人物形象则来自于《勇者斗恶龙》的水滴状史莱姆,后来因为申请授权但未通过,于是更改了大量名字和大量美术素材。“不但所有名称作了更换,整个美术资源也全部重做了一遍。当时我们在海外已经测试了蛮长时间,基本也达到了上线要求。而发生这个事,让游戏的上线时间延迟了7个月,项目差点因此挂掉。”《不思议迷宫》制作人说到。

       有人认为制作团队纯属没事找抽,如果不主动送上门,说不定就不会有那么多事。但他们还是觉得:“出来混,总归是要还的。”当然尽管开发灵感来源于其他游戏,但《不思议迷宫》却是一款致敬经典又不乏创新的游戏,在“迷宫探索”的核心玩法基础上,提供了不同的地图闯关模式,加入了国内玩家熟悉的收集、养成等。其制作人认为:“其实在《不思议迷宫》里面,所有的东西、所有的叙事方式,都可以在其它游戏中找到影子。从这个角度来看,游戏甚至可以说是创新度为零。但是你把这些东西融合在一起,那也有一点创新。”

       是“商业”还是“独立”?

       付费下载、类型小众、玩家群体小众、风格独特,从某种意义上看,《不思议迷宫》更偏“独立”。而该游戏的制作人则在一次采访中谈到:“首先,它不是一款独立游戏,说到底它还是一款商业化游戏。在许多评论中,玩家说我们是良心开发者,具备独立游戏精神,简单说一说我觉得还行,但是说得太多,变成特别值得吹捧或是骄傲的事,就有些过了。”

       《不思议迷宫》研发团队一开始的创作动机非常单纯,就是为了好玩,做一款与众不同的产品。然而到后来,项目资金吃紧,则不得不考虑商业化的元素。“在佣兵营地和天空系统上,加重了一些付费点。这个动机也很单纯,就是为了增加收入,让团队活下去更重要。”因为在游戏制作过程中受到过不少人的帮助,制作团队也决定拿出《不思议迷宫》游戏收入的5%作为专项基金,支持独立游戏的开发。

       好了,关于“不可思议迷宫”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“不可思议迷宫”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。