hardest游戏攻略_hardest游戏2攻略

       现在,请允许我来为大家分享一些关于hardest游戏攻略的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于hardest游戏攻略的讨论,我们开始吧。

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史上最难游戏过电梯13楼怎么过

       《史上最难游戏》13关的攻略:

       1、先点击横幅(图示1处),再点击带墨镜的观众(图示2处)

       2、会看到小贱人换了一套衣服,这时候点击小贱人就能过关

       《史上最难的游戏》(TheHardestEscape)是一款休闲益智类移动游戏,由国内优秀开发团队FlyFishGames(飞鱼科技)研发出品,延续了FlyFishGames旗下诸多“史上”系列游戏的传统风格。

地球防卫军5好玩吗 地球防卫军5试玩心得分享

       第一章 觉醒

       双双篇 边境的杀戮 楼兰

       Hardest难度下,双双的第一关是所有人中最难的。山贼的攻势和白帝城一样凌厉。不过由于不用做分,一切以“不掉血”为前提,可以偷懒点AAA>AAA这样,也可拉远了B*B。不推荐AB*B(单牙闪几乎还没出就会被一刀劈飞)。在老鹰处,先别站得太*前,否则老鹰在屏幕外就开始俯冲了。打幻影阵的小游戏应该没问题的(只是成功了也只能盯着北辰纹章看,不能拿而已^_^)。

       BOSS战 甘宁

       一般招式:回身射箭,长戈刺击,飞隼撒羽。

       超杀:门前扫雪(注:带的招式名称均来自《三国战记2》和《群雄争霸》)

       兴霸在这关的实力很是一般。但讨厌的不是他也不是老鹰,而是在偶数批出场的山贼。一定要第一时间击破他们,不然你会找到《神剑》的感觉的(只对Hardest而言)。对付兴霸兄可用AA>AA>AB*B战法。AB能顺便踹死老鹰,比较有用。过关后记得除了分数什么都别拿哦。

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       貂蝉篇 潜入帝都的舞动之花 洛阳

       Hardest难度下相比双双,貂蝉的第一关就要简单得多了。一路AAA*B*B打过去就行,但记得每隔几秒都会有刀兵

       从背后来偷袭,别让他得逞了。打灯拿不拿玉玺随便,即使不拿也就在周泰处多两批小兵而已。

       BOSS战 周泰

       一般招式:抡锤攻击(两种)、穿心转

       超杀:真*穿心转、天降神兵

       幼平兄在本关的实力更菜。只要停定,什么招都能往他身上招呼。而且鉴于此处不是无限出兵(拿玉玺无兵,

       不拿玉玺有两批),所以貂蝉可以AAA>AA>C↓AA>AB>AAA*B*B。若是偷懒,那就AA>AAA*B*B吧。

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       吕布篇 荒漠中孤独的旅行者 楼兰

       吕布的第一关在Hardest难度下也不是很易的,主要是有蝎子和女越兵。所以打时一定要多跑动,以BB*B清兵。

       吕布有个相当好的解围招式:←C↓A。此招在被一堆小兵围住时使用,十分有效。老鹰处尤其要小心,以吕布的

       “乌龟速度”千万别在老鹰快要俯冲时出招就是了。

       BOSS战 沙摩柯

       招式-掌击、抡锤、怒焰冲击

       超杀---怒火万丈

       沙摩柯的招都有强硬判定,不过吕布的BB*B最后一下“破碎狼牙”是可以硬过他的。由于没小兵,打起来还是很易的。

       但要注意场地是斜的。吕布的打王连击一向是AA>AA>A>(回身)BB*B>AB>(回身)BB*B。

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       赵云篇 命运的救出 长坂坡

       Hardest难度下赵云的第一关并不难。因为赵云的“单枪回龙+真*梨花刺”(AA*A*B)实在是好用。靡夫人还是救了吧,不是怕许褚那里有小兵,而是失败了会掉血(虽然少,但对于三不吃打法来说是不可以浪费一点点血的)。一路AA*A*B 打到许褚即可。

       BOSS战 许褚

       招式---抡锤,踢腿、前冲锤、探海求珠、六丁开山、黑熊穿山、怀中抱月

       超杀---泰山压顶

       对付许褚还是2代和群雄的老方法:诱招打法。许褚的所有招收招都慢,可以引诱他出六丁开山或泰山压顶

       然后绕到他身后打,最是安全。打他可以用AA*A>AAA*BBBB>AB>AAA*BBBB。偷懒就用AAA>AA*B*B吧。

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       关羽篇 滂沱的奇袭 樊城

       关羽的第一关前面很易,配合云长的广范围攻击“狂龙逆转”(AAB*B)可以轻松搞定。没什么大的注意点。

       BOSS战 夏侯渊

       招式---挥刀三式 、秋风扫叶、飞隼穿云、翻天覆地、横扫千军。

       超杀---真*翻天覆地、扫叶翻天

       妙才的隔线能力实在够强,尤其是横扫千军,相当讨厌。及时的←C是必备的闪躲技巧。可以利用停定把他屈在版边AAA>AA>AAB*B>AB>BB*B。要注意他起身时用什么招。一旦听见“我打!”之声就得注意要←C了。顺便说一下,打连段时很易把那个七星玉吃了,这样的话可以到下一关找个地方空放掉。

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       张飞篇 敌军震撼 长坂坡

       一开始一定要按赢,因为按输了会掉血。如果你拉兵水平够高,那么可以像平时那样来回跑着用“火牛撼地”(AAAA*B)打兵。但Hardest下小兵也不是吃素的,怕掉血就老老实实地A吧。骑兵处地方开阔,用“火牛撼地”不成问题。

       BOSS战 许褚

       招式、超杀详见赵云篇

       由于不做分,大可以诱招后用AAAA*A攻之,以张飞的高攻击力,很快能过关。要注意的是这里的场地也是斜的。

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       诸葛亮篇 智谋的猛火 博望坡

       Hardest难度的这关也有一定难度。主要是《七星转生》中诸葛亮的招式性能比《群雄》差得多。主要招式是“炎扇突”(B*B),有弓兵时最好别把后面的B+C(炎扇翔空)按出来。火计事件最好完成,可以减少打夏侯惇的压力。

       BOSS战 夏侯惇

       招式---针锤攻击、拿命来、翻天斩

       超杀---真*翻天斩

       有小兵时多用B*B,无小兵时待元让停定后用AAAA*B打之。注意,一定不能中真*翻天斩,若全中(指元让飞过来时诸葛亮中招,然后元让自己碰墙反弹回来,又中招),满血死。另外,这里的场地也是斜的。

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       第二章 阴谋

       定军山 路线

       这关若用“三不吃”来打,在Hardest下是有一些难度的。一开始迅速干掉老鹰和老虎,以免拖出“老鹰游击队”来。两批山贼一定要迅速干掉,一旦让他们开始上蹿下跳就不得了了。树干处缩在右下以七星技攻击以免遭到山贼围攻。

       BOSS战

       一、刘备

       招式---掌击、击天掌、排云掌、旋风一震、虎爪破空

       暂无超杀。

       二、黄忠

       招式---“看刀”、逐地箭、随人箭、追风劈月

       超杀---贯山箭、独劈华山

       由于是“三不吃”,第一原则是不掉血,然后是不用七星玉。黄忠身上那个星灵就无视了。一般角色可以上下拉着以七星技攻刘备。当刘备大概还有三分之一血时黄忠就会离去。此时想怎么打就怎么打了。值得注意的是诸葛亮,这里若挺不住,就用掉一个七星玉吧,命要紧。

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       古皇陵 路线

       一开始就会和分身的曹操战斗。若把他的血打剩三分之一或剩余时间12秒时,曹操便会逃下去。想安全点可以和他耗时间,若是要打的,最好等他两个在一起时一起打,免得在打一个时遭到另一个的“地突”攻击。

       下去后,用七星技迅速解决那批铁甲兵。进入兵马俑阵后可以用AA,后退点再AA的方法打破兵马俑(诸葛亮可以背对兵马俑→C)。

       BOSS战 曹操

       招式---地突、挥剑三斩、鞭剑击、隐身鞭剑击

       超杀---洒天鞭舞、灵蛇出洞

       此处的难点不在曹操,而在于前两批铁甲兵。双双、貂蝉、关羽、吕布等人自然是可以直接用七星技打一堆,而诸葛亮的话,

       可以上下走着用B*B打,不推荐AAAA*B(第一下慢不说,中途极易被铁甲兵的炸弹扔到,也易中曹操“地突”)。

       对付曹操便很易了。停定、诱招,什么方法都行。

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       洞庭湖 路线

       对付水兵就用七星技。三处护栏能打出东西(记得不拿北辰纹章哦)。只要尽量不要让身前身后都有小兵就比较安全。

       BOSS战 孙权

       招式---戈击、一刺定江山

       超杀---霸王咆哮、上天下地

       孙权可以算是《七星》中比较讨厌的BOSS,主要是他老发霸王咆哮,近了还中2hits。先把较多的一批小兵清剩一两个,然后上下拉距离使小兵远离孙权,利用停定用连技打孙权吧。一定要他停定,若他还没停下来时你就上去,有很大几率他会出霸王咆哮。

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       第三章 策略

       「探查异状」瘴毒林

       主要任务是击破大妖花救出奴奴。可以先把下面的毒花打了(别拿七星玉),然后打大毒花。可以AA>AA>AA......或者AAA>AAA>AAA(因人而异)。看见脚下有刺根,就走上一点继续A,再见到有刺根就再下来一点继续A。反复几次就可击破大毒花。

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       『义勇卫民』长坂坡

       任务是保护百姓,不让百姓死亡数超过10。但由于是“三不吃”打法,一切依旧以不掉血为准则。所以能保护好百姓最好,保护不了也就算了,先保证了不掉血再说。毕竟Hardest难度下本关的山贼也不是吃素的。

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       『火线突入』博望坡

       本关任务是击破炮车。但车子的撞人判定感觉有点怪怪的,如下:

       1.你如果没打中过车子,那么从车头到车尾都有攻击判定,也就是说你还没打中车子前,你碰到车子的任一部分就会被撞飞.

       2.你打中过车子后,车子就没有攻击判定了.也就是说,你打中过车子后,它这一次就再也撞不到你了,直到它到屏幕外后再出来.

       3.当你的攻击既能打中车子又能打中小兵时,系统会判定你打的是小兵而不是车子.所以尽量不要夹着小兵打车子(后面的毒花也一样)。

       此外博望坡的完成度算法根据我自己的经验,是在你打坏车子那一个过程(一个过程指车子出来一次)中没被普通小兵打到过,被车子撞到或被时而出来偷袭的刀兵打到是不扣完成度的。打车子可以AAA回身AAA这么打。

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       『凤雏的护行』洛阳

       本关的任务是保护庞统进入宫中(士元先生在《七星》中是做贼的?)。一路上的灯可以打出分数。只要注意不被弓兵射到,可以很轻松地过关的。当然,是诸葛亮的话就要当心蛮兵MM了,她们的冲刺、旋火把和踩踏对孔明的威胁还是挺大的。还有一点要注意,弓箭是射不到庞统的,会直穿过去...也就是说,不要打算把他当作挡箭牌= =

       第四章 妖火

       『雨林的杀意 朱雀狂舞』盘蛇谷

       这关是“三不吃”打法最关键的一关了,要面对的是四圣兽之一的朱雀。除诸葛亮外,只要本关不死一命,下面的日子就好过了。

       一开始那三批MM兵就得注意(好像这关小兵只要是人都是女的)。貂蝉、吕布、关羽可以缩在左下角用七星技打,比较安全。张飞也可以缩在那里用火牛撼地,若忙不过来就用AAB解围。诸葛亮就直接缩着用AAB可保证不掉血。赵云可以缩着用AA*A,也能来回跑着用AA*A*B。双双的话,先站中间左右开弓B*B射,然后左右拉距离B*B或AB*B,也可缩在左下AAA*B。

       过去点那批MM注意别站得太下,会被蛇咬的。尽量别被MM们前后包围住,要把她们聚在一侧。

       老虎处的斜坡可以算版边,把虎屈死。毒花的七星玉都别拿哦。再过去就是最讨厌的地方了。先打掉第一个毒花,然后站在最上,左右用七星技打吧。若被围住了就跑到最下,然后再跑上去。因为最上面是不会被毒花的藤刺到的。至于要不要打蛇捞分就随便了。下面要面对的是朱雀。

       BOSS战 朱雀*祝融

       招式---炎气掌、冲刺拳、撒羽

       超杀---雀羽漫天、焰光喷射、朱雀狂舞

       特殊能力---飞空、强制反击

       朱雀*祝融的一些行动规律:

       一、她在地上时,如果你在她上面一点或下面一点出空招(即不能打到她的招,例如你在打小兵),她有八成几率会出“焰光喷射”(一圈波的那招),及时的←C是必要的闪躲技巧。地上的强反技是冲刺拳,共2hits,威力不大但很讨厌。此外还有炎气掌等普通攻击方式。

       二、飞在空中。此时她只有三种攻击方式:1、一直线撒羽毛;2、超杀“雀羽漫天”;3.超杀“朱雀狂舞”。值得注意的是她的一直线撒羽毛那招,虽然威力几乎小到可以忽略,但却是她的“强攻连技”的起手式。她的强攻连技为:你背对她时出撒羽毛,你会中2hits并被拉回她的方向而且弹得很高,此时她立即cancel出“朱雀狂舞”,你又中2hits(尤以吕布最惨)。其威力可以把你一条转生槽打满。

       三、半飞空状态,看似在地上但脚不着地。这个状态只会出现在她刚用过“朱雀狂舞”后从屏幕外跑进来时。注意,如果她刚冲进来还没经过第一次停定,你就跑到她同一直线去,她有九成几率会继续出“朱雀狂舞”,然后继续半浮空着回来,重复上述过程。必须要在她第一次停定时把她打倒在地以破坏这个循环,才不至于出现她乱发“朱雀狂舞”拖时间的情况。此状态她只有一种攻击方式(朱雀狂舞),且不能用冲刺拳强反(不过有时会用朱雀狂舞来强反哦)。

       对付祝融的主要方法因人而异。双双是AB*B(可以接A+B,视时间够不够而定);吕布是在她飞空或半浮空时AA>AA>A>回身BB*B;貂蝉主要是AB>AAA*B*B;赵云主要是AA*B*B;关羽主要是AB>BB*B;张飞主要在她飞空或半浮空时AAAA*A;诸葛亮主要是AB>B*B。其中以诸葛亮最易出现时间不够现象。这时有两种选择:1.放天火(A+B);2.死一命,不用一个七星玉。我一般会选择后者。因为诸葛亮的七星玉以后还要用来拿令,若在这里用掉了,遇上曹操或刘备就别指望能拿到令了。

       中途的MM兵也是很讨厌的,还是清剩一个吧(虽然会“换班”)。

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       第五章 激斗

       『蛮地-幻境』银坑洞

       一开始的女越兵扔蝎子比较积极,一定不能中毒。而弩兵的箭矢也大有“机关枪”之势,要注意连打带跑。

       BOSS战 沙摩柯

       招式、超杀与楼兰时大致相同,少了那一掌而已。

       对付沙摩柯的有效办法是屈背。只要保证每次他起身时你都站在他背后,那么打他就相当轻松了。推荐几个偷懒的打法:

       关羽:AAA>AA>BB(最后一下不按,保证沙摩柯是被拉回来的);

       张飞:先利用停定,往右下墙角AAA>AA>AAAA*B>AB>AAAA*B(沙摩柯每次都是倒栽下来的,总是背对你);

       赵云:先利用停定,AA*A*B,沙摩柯弹墙回来正好背对你;

       貂蝉:利用停定,AA>AAA*B*B,沙摩柯弹墙回来正好背对你;

       诸葛亮:停定,AAA>B*B,前跑至他背后,重复上述过程;

       吕布:老办法,AA>AA>A>回身BB*B>AB>回身>BB*B

       双双是最特殊的,根本不需屈背,在墙角AAA>AA>AB>AAA*B>AAA*B,待他起身用完起身招,斜切上去继续上述过程即可。当然,第一个弩兵一定要干掉,否则你会体会到“麻烦”二字的含义。进去后那段路很易掉血,全是女蛮兵、女越兵和弩兵,尤以蛮兵MM最为凶狠,用诸葛亮的要特别当心。

       BOSS战 孟获 (前面让沙摩柯逃走了则这里还有沙摩柯)

       招式---南蛮顶撞、南蛮冲撞、树杆刺、南蛮大扑杀

       超杀---南蛮怒吼

       孟获并不难打,讨厌的是两个放电的水晶。其实只要掌握了水晶的移动规律,或者打破水晶,就很易了。水晶移动规律:1.先在上方停,左右交换位置,下来点,再左右交换,到最下面,再左右交换,最后回上去充电。2.先下到最下,聚到中间,上去,左右交换,下来,左右分开至两边,回上去充电。

       水晶停下来的时候是可以打破的,推荐招式如下:

       关羽:B;张飞:B;赵云:AA;诸葛亮:A;吕布:B;貂蝉:B;双双:跳跃A。

       对付孟获多用停定,就很易打了。

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       『劫火的原野-死之谷』夷陵

       前半段的骑兵和弓兵还算较易,当心被射到或撞到即可。打门处就比较麻烦。首先,这里有强力兵种:山贼。其次,胖子兵的炸弹扔得相当准,几乎每次都能准确地扔到你脚下。一般在山贼没出来时用频率快的招迅速打门,注意躲炸弹。山贼出来后要迅速清掉,Hardest下别指望在后面跟了一群山贼的情况下还能好好地打门。

       BOSS之一 甘宁

       招式---戈击、转身射箭、飞隼撒羽、小鬼献宝

       超杀---门前扫雪、上天下地

       BOSS之二 周泰

       招式---瓜熟蒂落、挥锤二式、胸中怒火、迅雷一射、穿心转

       超杀---真*穿心转、天降神兵

       这二人比第一关登场时强了不少,再加上配合又好......

       首先要盯着血短的甘宁。他经常发上天下地,虽让你疲于躲闪,但也给了你打他的机会。一定要用“短”的招式打他,周泰一旦过来,转身就走。切不可使自己被他们一前一后夹击。只要撑到打死甘宁,剩下的周泰就易打了。

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       『极寒之地-雪之要塞』居庸关

       本关弓兵甚多,要当心被射,也别冲到刺护栏上去了。骑兵还算不难,别被车子撞到就是了。

       BOSS之一 夏侯渊

       招式和樊城时无甚区别,但攻击范围明显变大。

       BOSS之二 夏侯惇

       招式---针锤击、穿心箭、拿命来、翻天斩

       超杀---真*翻天斩、白蛇吐信

       两兄弟的配合实在是默契,元让的牵制加上妙才的广范围攻击,相当强劲。

       长城上面要尽量削减妙才的血。下去后元让就会登场。除非元让在你背后,不然不要刻意去理会他,集中攻击妙才。一旦击破他,等于已经赢了。听见妙才喊“我打!”就是他要出横扫千军,及时用←C吧。诸葛亮三不吃打这关真的是触目惊心,险情百出啊。

       第六章 统一

       『炽焰之炼狱』赤壁

       这关可以说相当简单了。前面几乎没什么注意点,下不下那个船舱对“三不吃”来说是没区别的。直接一路打到司马懿就是了。当然用诸葛亮的就要注意了,诸葛亮的第一下A没有铁甲兵出刀快的......

       BOSS战 司马懿

       招式---电闪雷鸣、利爪击、鬼头咬、毒蛇出笼

       超杀---真*电闪雷鸣、狂电迅雷、狂笑天下

       首先,司马懿处无小兵,这使难度大降。司马懿虽然经常乱发狂电迅雷,但他这个超杀发出时是没无敌时间的,可以直接打掉。而最难用的诸葛亮也因为无限连的存在而打他易如反掌。以停定起手即可。

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       『绝望的山城』白帝城

       与赤壁相比,这关的难度显然不是同一档次的。大量的山贼上蹿下跳相当讨厌,一般先跑过桥然后拆桥,当然遗漏的山贼也很多,需要用对群的七星技清掉,还要注意拆桥后自己别掉下去了。“三不吃”打法推荐走那段悬崖隐藏路线。只要跳过去就行了,上面的箱子没必要去理会。

       BOSS战 黄忠

       招式、超杀同定军山

       此处的汉升爷爷不算太难。首先要把他打到右边的城门口,这样弓箭手就射不到你。汉升的起身技只有1、2代的A+B爆血和逐地箭两种,发完后均可上去打之,然后重复。当然,要及时清掉刀兵。这里的出兵间隔较长,所以不麻烦。值得一提的是吕布可以屈死他。吕布的BB*B隔线判定很强,所以可以站在汉升爷爷下面一些BB*B打翻他,汉升起身用完起身技后在BB*B打翻他,再加上吕布的BB*B背后判定也够广,小兵出来很易被顺便打死,不构成威胁。

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       『究极的要塞』建业

       每个场景的炮兵一定要先杀,不然城门口还要对付两辆炮车。直接一直向上就进城了。

       BOSS战 黄盖

       招式---炎鞭二式、烈火葫芦、怒火焚身。

       超杀---真*怒火焚身、千万身法

       打公覆爷爷最有效的方法就是停定。此外他的千万身法发完后有一头晕动作也可以利用。此处的枪兵最好是清剩一个,然后把他引到视野外去。要注意的是这里两边都没版边。

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       第七章 决战

       『君临天下』三国之殿

       BOSS战 刘备 或 曹操 或 孙权

       一开始三个君主的招式都和第二关的一样。六根柱子里都有东西拿(记得有两个别拿哦)。把BOSS打到一定血以下。就会发生该君主完全融合了四圣兽的力量而变身的情节。

       BOSS战 玄武*曹操

       招式---地突、挥剑三式、鞭剑击、隐身鞭剑击。

       超杀---撒天鞭舞、灵蛇出洞、神技〖大地震怒〗

       特殊能力---能防御任何单HIT攻击,包括超杀。

       玄武*曹操其实很好打,他的地突和隐身鞭剑击破绽极大,停定打法也很有效。但这不是重点。重点是要在40秒以内击败他以获得“玄武令”。推荐几个偷懒打法:

       关羽---抓住破绽(指停定或诱招,下同)AAA>AA>BB*B。

       张飞---抓住破绽,AAAA*A(不推荐AA>AAAA*A,会打出屏幕导致最后一下不中)

       赵云---抓住破绽,AAA>AA*B*B

       貂蝉---抓住破绽,AA>AAA*B*B

       双双---抓住破绽,AA>AA>AB*B

       吕布---AA>AA>A>BB*B>AB>BB*B

       诸葛亮是重点。最好的状态见玄武*曹操是有三个七星玉、转生槽满。曹操变身完毕后一定会向左上走。此时转脸朝左,直着向上走至与曹操几乎重合时AA>AAAA*B,他一般正在转脸而不防御,若最后的火烧了2hits以上,那么继续B*B*B+C。然后A+C转生,开始用天火砸。注意,最后一个天火一定要等转生槽马上就要完了时发。这样天火发出时转生槽已结束,天火威力恢复到不转生时的威力,然后接AB>B*B*B+C。继续发天火并接B*B*B+C。只要天火没砸空掉,一定能砸死玄武*曹操并拿到令的。

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       BOSS之一 白虎*刘备

       招式---同普通刘备

       超杀---神技〖虎啸狂风〗

       强制反击专用超杀---烈掌击天

       BOSS之二 岚

       招式--爪击、头顶、扑咬、怒吼

       白虎*刘备及其分身白虎“岚”的配合相当好,加上白虎*刘备的强反能力,十分讨厌。但这不是最大的问题。最大的问题在于要拿白虎令必须在20秒内击破“岚”。这时,诸葛亮就比较占优势了,转生加上3个七星玉,是很易拿到令的。而别的角色,只能以最快速度用3个七星玉打“岚”,然后A+C转生以连招(不推荐再用武将技)攻击“岚”。时间依然很紧。“岚”死后,不推荐用停定来打白虎*刘备。一般宜用诱招打背。若只能打正面,应用浮空技使其不能强反。

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       BOSS战 苍龙*孙权

       招式---戈击、一刺定江山、狂龙出海

       超杀---霸王咆哮、神技〖苍龙伏波〗

       特殊能力---强制反击。

       苍龙*孙权是公认的难缠BOSS。其强反能力以及连放霸王咆哮和神技〖苍龙伏波〗令许多玩者头大。拿苍龙令的条件是连出22hits以上的连击。但考虑到他的强反,连招必须加以改变以便在一定程度上保证安全。

       关羽---AB>BB*B>A+C>AAB>AAB.......

       张飞---AB>AAAA*B>A+C>AAAA*B>.......

       赵云---AA*B>AB>AAA*BBBB>A+B>A+C>AAA*BBB(或AA*A).......

       双双---AB>AAA*B>AAA(切不可A+B)>A+C>AAA>AAA(或AB>AAA*B>AB......)........

       貂蝉---C↓AA>AB>AAA*B*B>B+C>A+C>AAA*B*B(或AA*B).........

       吕布---A>BB*B>AB>BB*B>A+C>AAA*BBB>AAA*BBB.......

       诸葛亮就方便了,用地焰即可拿到令。

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       第八章 星降之塔 转生的真意

       BOSS战 吕布

       招式---A的第二下、BB、A的第三下、〖鬼神嚎〗、〖冰晶裂破〗

       超杀---武将技〖狼啸〗、神技〖驰骋疆场〗

       吕布,是本作中单下伤害最猛的BOSS。尤其是〖冰晶裂破〗,一中就是一半血没了。对付他的主要方法是斜行诱招。斜着从他面前跑过,他会出招。然后打背即可。其实对于张飞这样的跑得慢而跑步又有很长的“刹车”动作的角色,我不推荐此法。我推荐的是“走路转弯诱招法”。方法是,吕布在上面(尽量是你下他上,别你上他下,因为他的招向上的隔线判定较强),你斜着走上去,走到还没和他一直线时他已经会出招了,此时就别继续向上走了,斜下来一点走到他背后即可。此法的好处是全过程都是走而不是跑,没有跑步停下时的“刹车动作”,更安全,且适用于所有角色。但要注意,若吕布是在跑而不是在走,则只能用斜跑而不能用此法。

       吕布的〖驰骋疆场〗,只要上下走即可躲过。但推荐斜上斜下走而不要直上直下,这样可以避免被老鹰啄到。另外,老鹰一开始是两只一出的,到吕布减到一定血后变成四只一出了。清剩一只是好方法。

       ==========================================================

       最终章 天地的始终 永劫回归

       最终BOSS战 真北辰

       招式---炸裂、美人花瓣、狂风破军、龙炮、飞龙降、地焰、苍天连弩、鬼神光束、四神技之一*花

       超杀---圣技〖真*北极星奥义*圣玉飞翔〗

       最终决战来临。真北辰会事先收去角色的七星玉和转生能力,所以本战不可转生和发武将技。每个人有每个人的打法,推荐几个打法:

       关羽---个人爱好,AAB*B,威力绝大。用←C法躲她的圣技〖真*北极星奥义*圣玉飞翔〗。

       张飞---上下移动着AAAA*A。

       赵云---上下移动着AA*B*B或AA*A*B。

       诸葛亮---上下走着B*B或AAAA*B(第四个A打中,火可喷好几下)。

       貂蝉---上下着AAA*B*B。

       双双---上下走着B*B或AAA*B。

       吕布---上下走着AAA*BBB或BB*B。

       没办法,最终战就是这么单调。而且“三不吃”到这里,一般只有一命(个别惧色除外),时时会出现time over情况。这也要看北辰是否配合了

还有没有像“bloxorz”“ the world's hardest game(世界上最难的小游戏)”这样类型的flash游戏?

        地球防卫军5好玩吗?地球防卫军作为一款以飞行射击为要素的游戏,该系列的作品一直都被系列粉丝所喜爱着。这次的5代和之前的地球防卫军4不同,目前只登陆了PS4平台,并未登陆PC。在具体内容上这次新作的素质如何呢?下面就给各位带来地球防卫军5的试玩心得分享,感兴趣的玩家一起来看看吧。

        游戏角色方面的进化与改变

        本作很多地方,继承的是先前PS3的地球防卫军4及PS4的地球防卫军4.1。玩家可用游戏角色仍为“男兵、女兵、支援兵、重装兵”这四个游戏兵种。熟悉及玩过先前作品的玩家应该会有所了解吧。不过在本作,这些游戏兵种因游戏设定的种种进化和改变,也都有了新的变化。下面就以这些改变,来阐述这四个游戏兵种在本作中的“变化”。

        游戏人物的特性改变

       

        所有游戏角色方面,增加了可以拾取道具的“范围”功能。即当游戏人物在游戏中使用某些能力后,即可扩大游戏人物拾取道具的范围,此时会有一个“圆环”围绕游戏人物,靠近此“圆环”后,道具即可被游戏人物拾取,而不是像以前作品那样必须游戏人物本体靠近道具后才可拾取。下面为各个游戏人物的“圆环”使用条件。

        男兵:使用本作新增的“奔跑”功能;装备“辅助装备”中的“范围探索”装备。

        女兵:使用本作新增的“冲刺”功能。

        重装兵:使用具有“冲刺”移动的功能。

        支援兵:无,但驾驶地面类载具时,会出现很大的“圆环”。其他游戏兵种驾驶载具的话(比如男兵,或全游戏兵种均可驾驶的载具类)也会如此。

        另外武器使用方面,除了重装兵,其他游戏兵种均不可重复装备同一把武器了:玩家需要格外注意此改变对游戏角色使用的优劣变化。

        各个游戏角色的具体改变方面,如下:

        男兵:增加了“奔跑”功能,此功能可以使男兵迅速移动。另外在使用此功能时,可以使男兵拾取道具的范围扩大(即前面所提的“圆环”)

        女兵:增加了“冲刺”功能,即在女兵飞行的过程中,可以前后左右的迅速“冲刺”移动。需要耗费一定的能量槽。另外,本作中女兵的武器使用也有了较大的改变,具体就是,很多武器需要提前“蓄力”后才可使用:这对玩家使用此游戏人物的操作与“能量槽”估算等方面,提出了更高的要求。

        重装兵:除了可以继续双手装备同一把武器外,重装兵在本作中的特性改变基本没有。

        支援兵:增加了采用使用后一定时间回复使用,而非必须杀敌后获取功绩值才可使用的召唤类攻击武器。其他特性改变基本没有。

        另外,前作不少必须支援兵装备后才可回复上弹的武器,本作中可以被支援兵换到“后台”来自动上弹。而最重要的改变,是支援兵除了载具类召唤的武器栏外,可以携带三件武器(即比前作增加了一把)。

        辅助装备

        本作中各个游戏兵种的所谓“辅助装备”,用个比喻,就好比日系RPG游戏中的“戒指”“镶嵌宝石”类的物品一样,是以改变游戏人物的各类属性和数值的辅助道具。它们给本作各个游戏兵种带来的改变如下:

        男兵:影响游戏人物移动速度、跑步速度、被敌人攻击后所遭受的受伤害硬直百分比;召唤各类战斗车辆、直升机等。

        女兵:改变女兵能量槽数值、你留着回复速度、冲刺速度消费与距离。

        支援兵:无

        重装兵:影响游戏人物地面与空中“冲刺”效果;影响游戏人物被敌人攻击后所遭受的受伤害硬直效果、对敌攻击伤害减轻百分比、对游戏人物装备重量减轻百分比和移动速度;影响游戏人物使用大威力武器时的安定程度。

        另外注意,重装兵可以装备两个“辅助装备”。男兵和女兵只能装备一个。

        武器完成度

        这是本作中新加入的,也是非常重要的设定。“武器完成度”是指:各个游戏兵种的各个武器,在获取时均不是“满级”。需要玩家在攻略游戏关卡时,刷取同一把的武器后,即可给这把武器的各项性能进行“升级”,在经过不断的“升级”后,最终可以使这把武器的各项能力升到顶。之后这把武器的名称前会增加一个“”标识。以下对此进行详细介绍:

        1.一把武器,它的“最终完成度”版与“初期”版的各项与总体性能相比,是天差地别的。

        2.玩家获取新武器时,这把新武器的各项能力肯定都不是到顶的,且具有随机性。比如:玩家A和玩家B,他们俩人各自取一个游戏兵种相同的一把新武器,等级和名称一样是肯定的,但武器的各项性能和数据则可能会大相径庭。

        3.各个武器的“升级”项目和指标(游戏中以星星和级别标识)均不一样。升级时的项目和程度,也是随机,玩家不可控。

        此设定带来的影响,除了增加“刷刷刷”的工作之外,也使得玩家在武器选择上有了更多的选择策略,比如:一个游戏兵种的一个武器为LV 1级,如果玩家在未获取这个武器更高的LV 2级之前,持续的对这个LV 1级武器进行升级的话,则这个LV 1级武器的性能肯定会比后来玩家初期获得的LV 2级武器强的多:在攻略后期游戏关卡时,这个LV 1级武器肯定还能用用…

        游戏各类设定的进化与改变

        1.本游戏仍然为与前作一样的游戏关卡攻略制,难度仍为五个(是否有新难度目前还不得而知)。但在“完成度”方面有了改变,就是:如果玩家使用一个游戏兵种,攻克了一个游戏关卡的HARD难度的话,则此游戏兵种的EASY和NORAML挑战则自动达成,但HARDEST和INFERNO则无此效果,需要玩家逐一攻克。此设定在单机/联网模式中均有效。

        另外,本游戏刚开始时,玩家只能选择EASY、NORAML、HARD三个游戏难度进行攻略。HARDEST和INFERNO难度挑战的解锁方式为:

        单机模式通关,即可解锁单机与联网模式的HARDEST和INFERNO难度挑战;

        联网模式通关或通关最后一关(需要联网进可以攻略此游戏关卡的游戏房间),也可解锁单机与联网模式的HARDEST和INFERNO难度挑战。

        另外,玩家在联网模式通关后,即可解锁单机/联网模式HARDEST和INFERNO的难度挑战。

        2.本作地图方面,可抵挡敌人各类伤害的“无敌”建筑物基本不存在了。

        3.本作新出现的敌人,十分考验玩家对地图中各类建筑物的战术策略应用。

        4.最大的变化,要属攻略游戏关卡完成后的结算模式了。具体改变为:

        增加游戏人物血量的道具箱子和武器箱子变为四个游戏兵种均有:即除玩家操作游戏兵种外的其他游戏兵种也会(强制)获取。一般来说,以玩家操作的游戏兵种为最多,其他游戏兵种按数量分配。

        此方面的改变,可以使玩家在不操作其他游戏兵种的时候,也可为他们刷取道具和武器箱子。

        游戏初期上手指南

        建议玩家上手后,先去攻略单人模式,除了适应游戏为主外,主要原因如下:

        本作刷取游戏人物的武器、增加血量的道具箱子,在单机模式中非常容易办到,游戏设定趋向于“玩家在单机也可轻松刷取道具箱子”的意向。而联网模式中,除了战斗力度加大外,我方NPC也会变弱。所以在以游戏初期“刷刷刷”的进程上,玩家利用单机模式并开双人模式(玩过前作的大概都知道这点吧)可以很轻松的刷取武器和血量。

西游释厄传2的下载地址(带模拟器)

       太多了。。。

       有孔明锁(Interlocked )、层层叠、Dialhex、平衡球、七彩方块过关、见缝插针、是男人就下100层,是男人就坚持100秒等……

       另外,数独也是一个非常不错的游戏,特别是中文版的,比数字板的难多了。

       没有被模拟,具体信息看下面,去街机厅吧。

       西游释厄传Super

       IGS公司1999年出品,用的是自家的PGM(PolyGame Master)机板,画面比97版好多了,通常被误认为2代。注意这个游戏的韩文版是叫西游释厄传Special。可以蓄4条能量,加入了升龙斩、元神出窍、乾坤十连斩、混元功、吸血大法等招数,同时增强了五行相克原理,有遁入幻境功能。目前能见到的有3个版本,V100,V100ALT,V101,其中V100是最初出现在市场的版本,也是国内最常见的版本,V101是随后出的韩文版。西游释厄传Super估计是最多玩家期待模拟的版本了,可惜的是,目前没有任何一个模拟器能够模拟。唯一将它加入了模拟游戏列表的是Mame,其中的V100ALT版本还能运行片头,但是无法正常游戏。难度分6等,正常的easy、normal、hard、hardest,以及隐藏难度hardest+1, hardest+2。

       西游释厄传群魔乱舞

       这是2004年PGM机板的游戏,但是并非由IGS自己操刀,而是授权广州华通公司开发的,是在Super基础上的改版,可以认为是官方的Hack。除了Super的所有招数外,还可以自由变身,同时加入了6名妖怪角色供选择。目前没有任何模拟器将它加入模拟列表,但是我估计其加密方式应该和Super是大同小异,只要Super被模拟出来,群魔只要有人提供机板dump,离模拟也就不远了。

       西游释厄传2

       正统的西游释厄传2,IGS 2007年在新机板PGM2上出的游戏。可以说完全是神剑和三国战纪2的西游版本,4招1式的系统,完全丧失了西游前三作的传统,个人不是很喜欢。当然,因为是新机板,画面什么的还是相当不错的。具体的上官方网站看吧,介绍和视频都有:

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       另外这个模拟的话,没个10年8年的就不用想了。

       好了,今天关于“hardest游戏攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“hardest游戏攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。