lol新地图哀嚎深渊_lol新地图哀嚎深渊怎么打

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“lol新地图哀嚎深渊”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

1.lol传说中的SOLO模式地叫什么名字

2.lol魄罗是什么/怎么获得/有什么用

3.lol传说中的SOLO模式地图叫什么名字?

4.lol有哪些模式 英雄联盟所有模式介绍

5.lol你最喜欢玩哪个地图?

lol新地图哀嚎深渊_lol新地图哀嚎深渊怎么打

lol传说中的SOLO模式地叫什么名字

       传说中的solo模式,不过说起来确实是个传说。solo模式和无限火力、克隆模式、末日人机模式类似,是限时开启的一种模式。在我的记忆中应该只开启过一两次,因此很多玩家并不是十分的了解。

       这个模式推出的时间应该是2014年1月份,更新版本之后会看到“大对决模式”,而这个模式就是传说中的solo模式。

       其中的规章是:一血、一塔、一百刀,首先完成其中的一个即是胜利者。该模式有1v1和2v2两种选择,2v2胜利的条件是1v1的两倍。

       当然,问题是地图是哪个地图,其实想想就清楚了,因为是solo模式,肯定要两个人对线才行,不然的话,别人选出一个推线的英雄你选择一个暴发的英雄,别人选择避其锋芒偷塔获得胜利,那自己不后悔死了。因此,官方选择的地图是嚎哭深渊。因为嚎哭深渊只有一条路,双方进行solo的话,肯定是不能靠走其他路来投机取巧的。

       当然,solo模式虽然用了极地大乱斗的地图,但是相应的机制却做了一定的修改。比如进行极地大乱斗是没有死亡便不能够回城回血和购买装备,这个对于一血这样的solo来说显得不公平,因为有的英雄是靠成长属性,有个更依赖于装备。所以在solo模式中双方可以选择回城回血和购买装备。

       当然,以前是自定义进行了改版,没有足够的人数无法开启自定义,推出了solo模式满足solo玩家,但是后来自定义又改回去导致了solo模式的昙花一现。

lol魄罗是什么/怎么获得/有什么用

       操作方法

       01

       英雄联盟游戏的英雄成就,主要看玩家使用某一英雄在游戏中的表现,在前五级的英雄成就中,玩家无论是失败还是胜利都可以获得成就点数。

       02

       英雄成就的前五级,玩家只需要多玩一个特定的英雄,就可以非常轻松的到达,但是五级之后,成就点数就不会随着对局增加。

       03

       我们使用解锁五级英雄成就的英雄进行游戏,并且获得S-以上的评分时,会有可能随机获得“英雄代币”。

       04

       “英雄代币”可以在英雄联盟的“战利品”中查看,代币的图形为圆形图案,中间会有英雄的头像。

       05

       每一次升级英雄成就级别,都需要一定数量的英雄代币以及英雄碎片或者蓝色精粹,点击选择解锁英雄成就。

       06

       确定解锁操作后,系统会出现解锁高一级别的英雄成就条件,如果我们满足条件,即可点击“解锁”,获得高一级别的英雄成就等级。

       07

       “英雄代币”需要至少使用等级五的英雄进行游戏,并且获得S评分,才有可能获得。战利品也可能是其他的奖励,比如“传送门”或者“符石碎片”。

lol传说中的SOLO模式地图叫什么名字?

       魂罗在极地大乱斗中可以看到,那个小小的东西能动,你可以用道具栏中的饼干喂,喂到一定次数魂罗会爆炸。后面还会有个极地大乱斗的新模式出来。

       LOL新模式极地大乱斗中新增了一些物品和小彩蛋,魄罗佳肴就是其中之一,很多玩家不知道魄罗佳肴如何使用,下面就为大家详细解答:

       首先在天赋里点出通用系里的饼干,进入游戏后发现新物品出现在饼干旁边,

       这东西不能自已吃,卖掉也得不到一分钱。

       走到地图中央,魄罗君就在这里:

       使用魄罗佳肴,就可以看到他们高兴的样子啦。

       这个新增的彩蛋只是增加了一些游戏的乐趣,没有功效或者影响游戏平衡,有兴趣的童鞋也去试一下,祝大家新图玩的开心。

       极地大乱斗地图介绍:嚎哭深渊是极地大乱斗更新的一张全新地图,与早前的试炼之地类似,玩家之间的战斗将在一条充满凶险的狭长道路上展开。战争一触即发,谁是这场动乱的终结者?谁又是这片新大陆上的王者?考验已经来临,你,准备好了吗?

lol有哪些模式 英雄联盟所有模式介绍

       lol传说中的solo模式并没有特定的地图。

       一般是一个人创建自定义对局,也就是我们俗称的开个房间,然后另一个人加入这个房间。

       创建自定义对局,我们可以选择3中地图,召唤师峡谷,扭曲丛林和嚎哭深渊。

       召唤师峡谷就是我们经常玩的模式,5v5对局的那种,但是自定义的话可以2人对局。因为人数不足的原因,2人对局召唤师峡谷,不管输赢,出来均是没有金币和经验奖励的。

       嚎哭深渊就是我们经常玩的极地大乱斗的地图,也是同样的2个人各在红蓝两方阵营。

       扭曲丛林我玩的不多,没有在这个地图solo过,所以不太清楚一般选择这个地图solo是怎么算的。扭曲丛林是3v3地图,防御塔都在自家高地上,这个模式因为出口非常多的原因,所以很容易迷路被击杀。因为没有一条明朗的路线,所以说具体solo怎么算我就不知道了。

       我们重点说一下召唤师峡谷和嚎哭深渊地图。

       一般情况下说的solo都是召唤师峡谷地图,双方约定好规则,在英雄的选择上,以及赢法上做出规定,因为存在回城机智,所以如果仅仅是单杀对方算赢的话这个solo大概可以玩到你想自己认输。同城情况下会规定,不能回城击杀对方算赢,或者可以回城但是谁先补到100个小兵或者拿掉对方的一塔或者拿到一血算赢,一般都是在中路现在的solo对决。

       (红色是中路,蓝色是一塔)

       嚎哭深渊的规则和上诉召唤师峡谷规则差不多,使用这个地图solo的更多的是全明星赛职业选手之间的solo比赛。

       (红色是双方一塔)

lol你最喜欢玩哪个地图?

       单人/双人排位

       永久开放

       单人/双人排位顾名思义,是有一人或者双人进行的排位对战模式,而且前提是得召唤师要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行的。而当你开始排位的时候首先要进行BAN选,我方一楼和对方一楼每人BAN三个英雄然后在由一楼开始选择英雄,五楼则是最后,所以经常在排位中看到“5楼不辅助”的话。没有打过排位的召唤师前十把是看你游戏胜率然后来给你确定段位,大部分都是白银左右的段位,而如果继续进行排位胜利的话会给你加胜点,反之则是扣。而胜点达到一百就是晋级赛,如果是普通晋级赛(白银2进白银1)那么就是BO3,三把赢两把。如果是晋级大段位(白银1进黄金5)那么就是BO5,要五把赢三把。晋级成功之后就会到新的段位。每年的赛季结束后会根据你的段位发放赛季奖励。

       战队排位

       永久开放

       战队排位需要一个由一个人先创建战队,创建的人和队员都需要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行。也会有BAN选模式,而战队排位可以进行3V3和5V5的模式,新建的战队前五把是定位赛,而五把定位赛必须要有五个或者三个队友一起游戏然后看你的胜负定位你们战队的段位,相比较普通排位的话,战队排位不会出现抢位置的情况,同时也更需要队友之间的沟通,因为对方也是进行组排的,所有比较考验团队之间的合作。而战队排位不会像普通排位一样有晋级赛BO3或者BO5,当你达到胜点时会直接晋级或者跳段。

       匹配模式

       永久开放

       在匹配模式中不会有排位的BAN选环节,也不限制英雄的等级,但是在结束游戏只会提供经验值和金币奖励。但是相比较于排位,匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,而玩家的水平会根据在上一局赢了谁以及对手的水平来匹配,当你战胜了对手之后,系统会认为你更强,从而匹配更接近的对手。而有些玩家会说我们这边是黄金铂金,而对面会匹配到钻石或者大师的,那么有几个原因。第一就是对面钻石带了一个低段位或者没段位的人打,拉低了平均战力,第二就是我方战斗力平均下来比对方强,或者是在非正常时间打,凌晨或者清晨的时候玩家在线人数较少,系统为了不让你等待太久所以把搜索规模扩大让你更快进入游戏而不是一直等待。

       互选征召

       相比较上面那三个平常常见的模式,征兆模式就更具有娱乐性,互选征兆是基于召唤师峡谷的地图,胜利条件也和普通的召唤师峡谷没什么区别。但是这个模式的最大特点就是你只能使用对方选择的英雄(听起来是不是很激动很有趣终于可以坑对面了)在游戏开始时也需要1楼进行BAN三个英雄,然后就是进行英雄选择,我方一楼选择的英雄是游戏开始时敌方一楼使用的英雄,而敌方正好相反,二楼也是和前面一样的道理。所以在这个模式中可以尽情的选择你觉得最弱的或者最冷门的英雄。但是你玩的英雄也有可能是你不会玩的~但是毕竟是娱乐局玩家开心就好了~

       魄罗大乱斗

       魄罗大乱斗是基于极地大乱斗的地图,而在这个模式中你的召唤师技能变更为投掷魄罗/魄罗冲撞,并且只能使用这两个。而在魄罗大乱斗模式中一开始也需要BAN英雄,然后在选择英雄方面则是没有限制,双方都能选择一样的英雄,在开始游戏后当你用投掷魄罗投掷中英雄后会有一层“魄罗标记”在接下来3秒再次使用可以冲到你用魄罗投掷中的那名敌方英雄身上。当魄罗标记达到十层之后会召唤师魄罗之王,在魄罗王倒下之前双方都不能再次叠加魄罗标记了。魄罗之王拥有极高的血量,而且会吸收附近敌方投掷过来的雪球(在魄罗之王附近)魄罗之王每过5秒或回复基于队伍平均生命值的血量和少量的蓝量,每过5秒会朝附近投掷一个弧形区域投掷许多魄罗,对击中的敌人造成魔法伤害。在这个模式中玩家所需要的就是尽可能的用魄罗投掷中敌方英雄然后快速召唤出魄罗之王。

       无限火力

       无限火力最开始是在愚人节开放的,在无限火力模式中所有角色都能获得80%冷却缩减,包括召唤师技能和主动道具,还能够获得无限蓝量,就是释放技能不会消耗蓝量。而在这有模式中最大的特色除了冷却缩减之外,英雄等级上限提高至30级,但是英雄到了18级以后不会再获得技能点,但升级时会增加你的自身属性和技能被动技能包括召唤师技能的属性。生命值和伤害值乘以1000,单这个纯粹就是看的更舒服,单位的实际伤害和生命值不受到影响。而最开始这个模式把卡萨丁和流浪给系统自动禁了,但在最近的一次无限火力中所有所有英雄都能够开放使用,只不过是为了平衡一些变态英雄,将在技能上稍做调整。

       克隆大作

       想必大家还能够清晰的记着,五个亚索开大以及五个沙皇让你掉不下来的视频~选择英雄方式和其他模式有所不同,是让所有玩家投票英雄,并且抽取一名英雄进行克隆,选择一个好的英雄是一场胜利的开始,毕竟我方五个同样的英雄,一些英雄的被动能够一起触发。模式刚开启后,在召唤师峡谷掀起了一股克隆风,经常开黑的小伙伴一定不要错过,毕竟开黑的小伙伴同时选择同一个英雄最后获选率会较高,当然也有可能选择其他英雄。(五个机器人,让你回都回不去就GG了)

       大对决

       玩家的“皇城PK”,地图选择了嚎哭深渊,同时,拥有单人赛以及2V2。这个模式是在2014年初开启的,距离还是非常久远了,就连小编都记不太清了~不过,万能的召唤师一定能够记起来,大决斗的赛制和普通的匹配模式或者其他模式不一样,不是任何一方打爆水晶才能获胜,而是:补刀100刀、推掉一塔、拿下一血(若为2V2模式,则条件变为先获得两个击杀),这三种都是获胜的方式。不得不说,给了广大的召唤师玩家一个更好且更正规的Solo,这个模式至今为止只开启过一次~

       六杀争夺赛

       五杀的语音都听过,但是六杀呢?HexaKill~!虽然是这样说,不过六杀真的是非常的难,毕竟五杀都非常难得了。基于召唤师峡谷以及扭曲丛林的一种游戏模式,在这个模式可以让12位召唤师同时游戏,双方各自6人,妈妈再也不用担心开黑人数过多啦~在分配人上可以做到上路2中路1下路2打野1,如果要拿六杀的话,那么就非常的吃阵容,六杀赛还是一个非常有趣的模式。不过至今为止只开放过两次,一想到12人的团战,小编都担心找不到自己在哪里就已经GG了~

       克隆大作战(镜像模式)

       作为克隆模式升级版的镜像模式,可真是稍微不齐心就是坑了自己且坑了对面呀~和克隆模式相同的是,都是使用一个英雄,不过,是敌我双方都是同一个英雄。选人模式是让敌我双方十人选择英雄,最后根据选择率来选取一位英雄。不得不说,这个游戏模式真的非常的有趣,选择强势英雄担心对面玩的好,选择冷门英雄又担心自己这方打不好,真的是非常的纠结~现在还能清晰记得十个熔岩一同开大的场面,咚咚咚~感觉自己在看枪战片~说到这里都有一点心痒痒了。

       末日人机

       正如古语说的好:三十年河东三十年河西。人机也要称霸?玩游戏没想到连个人机都打不过,还能不能好好的玩了~想必至今召唤师们都还没忘记当初在末日人机下被电脑支配的恐惧,想到这里小编都瘆的慌,打不要不要的。跟普通人机一样的选人模式和地图,不同的是,末日人机里的电脑根本不是人玩的,而是玩人的!!!是玩人的!!!依旧记得光辉的360度无死角的大招,安妮的熊跟防御塔一样还自带击飞的萝莉。在这里模式根本不能正面刚,只能选择一些偷塔型的英雄,比如蛮易信这种偷塔狂魔。

       飞升争夺战

       2014年9月23日-2014年10月6日

       一个抢夺成神的模式,这个模式选在水晶之痕上,十分考验玩家之间的配合以及策略和布局。当一位玩家成神后,对方将会竭尽全力的击杀,否则,将是一个打五个。地图上一共有五个圣物,最好的方法就是大家一起抱团一个一个占领,玩家和玩家在这里模式里的配合得非常的默契。在地图中央有一个加大版的泽拉斯,相当于召唤师峡谷的大龙,能够增加一定的buff,击杀还是非常不错的。这个模式大家可能有点模糊不清了,虽然过去时间不长,不过因为其的复杂很多玩家可能都没去深入了解。

       除了最经典的地图,笔者最喜欢的肯定是嚎哭深渊啊。最起码作为一位资深玩家来说,笔者还是有些许话语权的。

首先无疑是快节奏带来的快感。在别的图需要发育在这里刚进去就是三级,没有发育只有团战。但这也不是一个人的游戏,团队的配合也是必不可缺的啊,笔者因为也是一名玩家所以感触较深,好的阵容是事半功倍的,即使前期有压制,后期还是阵容较为重要。

其次打一盘极地大乱斗,胜利后,不要点继续游戏,等一会,就会有人开始讲故事了,我估计是没人注意过的,但笔者确实听过,如果静下心慢慢听还是很有韵味的,也让人更多了解背景故事的内层含义。不仅如此隐藏的彩蛋也是有很多,这个地图无疑诠释了弗雷尔卓德的各种恩怨啊!坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原,是冰雪风暴之乡。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住於此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与“诺克萨斯”的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。在这个大的城邦里的恩怨不知道是否都知道但笔者还是想叙述一下这个充满玄幻的故事。

从地图不难看出弗雷尔卓德是个冰雪覆盖的地区,但生活在这里的魄罗卫这个寒冷的地图增添了一丝生气。从人物中也不难看出特点,在弗雷尔卓德的英雄大多是蓝色为主色调。蓝色就是冰的颜色也意味着寒冷,不得不说,设计者用心实为良苦。然后就说到这里的恩怨了。传奇三姐妹的头衔不知道大家知否熟知,她们组成了这个略微复杂的故事。在这一代,由传奇三姐妹分别带领着各自的部落而战,分别是——玛芙乐公主:冰之舞僧的苦行僧部落;华妮公主:寒冬之爪的冬爪部落;艾希公主:寒冰射手的寒冰射手部落。弗雷尔卓德人一直在进行他们已经遗忘开战理由的战争。直到随着玛芙乐公主的病逝,丽桑卓公主的投诚,弗雷尔卓德迎来真正的统治者——艾希。这只是在她们内部的斗争,与此同时,蛮王泰达米尔的国家也遭受了重创,但与之不同的是蛮王的人民居住在瓦洛兰的大城邦以外的偏远地区。这就表示着他们的贫困与落后。当然了发生在这里的故事还有很多很多。

        ?我希望有更多的人去认真发掘与感受。

       好了,今天我们就此结束对“lol新地图哀嚎深渊”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。