怎么做游戏_怎么做游戏软件

       好的,现在我来为大家谈一谈怎么做游戏的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于怎么做游戏的话题,我们开始说说吧。

1.如何自己做游戏?

2.如何制作一个游戏

3.如何制作游戏

4.如何自己制作游戏

5.如何制做游戏?

怎么做游戏_怎么做游戏软件

如何自己做游戏?

1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。

       这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。

       2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的。每个分镜用一两幅来描述正在发生什么。

       3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。

       4、攥写设计文档用类似于**脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。

如何制作一个游戏

设计游戏方法如下:

       1、游戏制作主要分为3大块,即程序开发、美术设计和游戏策划。

       2、程序开发包括服务器端开发、客户端开发。

       3、美术设计包括场景、角色、特效、动画等部分。

       4、游戏程序:做游戏程序,需要精通至少一门以上程序语言,比如c语言和c。

       5、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为游戏原画、3D游戏模型贴画、游戏动画、游戏特效、关卡美术等,需要学习3dmax、ps、zbrush等软件。

       6、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,游戏策划需要有较高的综合素质、沟通能力、理解能力、逻辑思维能力等。

如何制作游戏

1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。

       这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。

       2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的。每个分镜用一两幅来描述正在发生什么。

       3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。

       4、攥写设计文档用类似于**脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。

如何自己制作游戏

       现在国内的游戏行业发展越来越好,不管是手游、网游还是端游、独立游戏都欣欣向荣,因此也有不少玩家想要入行自己做游戏,那么普通人应该如何制作游戏呢。

       如何制作游戏:

一、准备阶段

       1、首先,我们需要了解自己想做什么游戏。

       2、是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。

       3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的。

       4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。

       5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。

       6、不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。

       7、大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。

       8、包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。

二、制作阶段

       1、做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。

       2、小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。

       3、现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等。

       (想用到大厂的引擎是很难的)

       4、选择引擎后,就正式进入制作阶段了。

       5、在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。

       6、需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。

       7、特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。

       8、还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。

三、后期

       1、在制作完成后,就需要进行测试了。

       2、测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。

       3、如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。

       4、处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。

       制作游戏是一个非常漫长、复杂的事情,如果对自己没有足够的自信建议不要直接尝试。

如何制做游戏?

制作游戏需要完成以下步骤

       一、准备阶段1、首先,我们需要了解自己想做什么游戏。2、是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的。4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。6、不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。7、大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。8、包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。

       二、制作阶段1、做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。2、小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。3、现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等。4、选择引擎后,就正式进入制作阶段了。5、在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。6、需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。7、特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。8、还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。三、后期1、在制作完成后,就需要进行测试了。2、测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。3、如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。4、处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。

       制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

       1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

       2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。?

       3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

       4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

       5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。

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注意事项:

       1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

       2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。

       好了,今天关于“怎么做游戏”的探讨就到这里了。希望大家能够对“怎么做游戏”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。