小小部队存档_小小部队修改

       接下来,我将针对小小部队存档的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下小小部队存档的话题。

1.NDS有哪些好玩和必玩的游戏?

2.《尘封档案》之228:卧龙岗的爆炸声

3.红色警戒共和国之辉苏联战役红色革命打法?

4.三国志11超级难度

5.求好玩的单机游戏~

6.口袋妖怪银攻略

小小部队存档_小小部队修改

NDS有哪些好玩和必玩的游戏?

       来了来了,本熊又来推荐游戏了。上次推荐过3Ds这次轮到了NDS,依旧是老规矩,直接放出合集图,友子们按需观看。

那么本次要详细介绍好玩的NDS的游戏有:摇滚乐队3、细胞分裂:混沌理论、使命召唤4:现代战争,超级房车赛:起点以及最终幻想3。

1.摇滚乐队3

       本作是著名音乐节拍类游戏《摇滚乐团》系列的正统第三作,由HarmonixMu开发的一款音乐游戏。

游戏介绍:这次最大的改变在于增加了对于全新乐器—MIDI 键盘的支持,并且增加了专业模式。在这个模式中,各种乐器的演奏者将能够运用上更加复杂的真实演奏技巧。本作将包含 83 首针对键盘演奏强化设计的曲子,之前发售和提供下载的 2000 多首曲子都将得到新版本的支持。

游戏体验:说实话,整个游戏感觉就像是一场疯狂的音乐庆典。如果说《摇滚乐队3》真正脱颖而出的只有一件事的话,那么就是在音乐游戏开始过时的时候,《摇滚乐队3》的体验仍然很新鲜。

游戏平台:NDS Wii XB360 PS3

推荐指数:★★★★★

2.细胞分裂:混沌理论

       《细胞分裂3:混沌理论》是一款动作冒险游戏。游戏讲述了一个关于隐藏的阴谋的故事,作为间谍的sam fisher不断探索国际间谍领域。

游戏介绍:《细胞分裂:混沌理论》是《细胞分裂》系列的第三部作品,新作在画面上采用了全新图像引擎,使游戏在画面上又提高了一大步。特工山姆·费舍尔的动作又增加了不少,并且在游戏过程中与周围环境的互动更为加强,例如可以将阳台上的敌兵拉下悬崖等等。虽然游戏在剧情方面的表现力依然很弱,游戏进程的推进仍然有些模式化和单一化,不过本作的在线模式有所加强,部分新增的游戏模式玩起来十分爽快。

游戏体验:毫无疑问,这是潜行动作游戏所能提供的最佳作品,在单人模式下,《细胞分裂:混沌理论》并不是系列游戏进化的一大步。在《细胞分裂:明日潘多拉》之后不久,这可能看起来是一次重复的冒险。但这并不妨碍它成为一部优秀的、视觉效果极佳的作品。

游戏平台:PC NDS NGC XB PS2

推荐指数:★★★★

3.使命召唤4:现代战争

       《使命召唤》系列离开二战,首次表现现代战争题材。游戏背景设置在英国、中东、阿塞拜疆等地点,以美国海军陆战队两栖侦察部队和英国SAS突击队的视角表现战争,里程碑式的狙击关卡令人难忘。本作是2007年世界范围内销量最高的游戏,并获奖无数。

游戏介绍:苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子Zakhaev希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者Asad勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器.Zakhaev,Asad和另外两名参谋人员组成了绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、加沙地带、埃及等地 Asad在Zakhaev的支持下在中东大肆破坏战火纷飞为此美军直接出兵中东以平定冲突。

游戏体验:单人战役流程很短。虽然这可能是密集剧情的虚幻副作用,但当它最终达到令人激动的结局时,你会希望获得更多。此外,剧情是难以置信的线性流程。它在某些任务中提供了虚假的选择。与最近的生化奇兵系列相比,你将在一次游戏通关中看到整个剧情。

游戏平台:NDS Wii XB360 PS3 PC

推荐指数:★★★★★

4.超级房车赛:起点

       《超级房车赛:起点》是Codemasters工作室的一款新赛车游戏。游戏将提供完美的驾驶模拟表现。

游戏介绍:游戏将会带领玩家遨游精美的赛道,历经欧洲、美国、日本等等。游戏将会提供锦标赛模式,开放赛道和城市赛道都会有所体现。 游戏将采用Neon引擎,此引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,提供了无与伦比的画面。

游戏体验:《超级房车赛:起点》是一款经典的街机赛车游戏,提供足够的深度和多样性,以满足该类型游戏的任何粉丝,它并没有尝试重新发明轮子,而是围绕其核心进行构建并尝试对其进行改进。这最终使本作成为了多年来我玩过的最有趣的赛车游戏之一。

游戏平台:NDS XB360 PS3 PC

推荐指数:★★★★★

5.最终幻想3

       《最终幻想3》发售于1990年,是《最终幻想》系列的第三部作品。游戏在发售之初就得到了诸多好评,是本系列中第一款销量突破百万的作品,有着非常重大的纪念意义。

游戏介绍:在本作中首次出现了能够随时根据状况变更当前职业的“转职系统”,以及能够召唤出希瓦、巴哈姆特等召唤兽的“召唤魔法”,这些要素在之后的系列作品中也一直继承了下去,并且已经成为了系列的最大特色之一。

游戏体验:《最终幻想3》是过去十年中最好的RPG游戏之一,也是NDS上的关键游戏。如果你是角色扮演游戏粉丝,是Square Enix预估的游戏受众,你会喜欢上《最终幻想3》。

游戏平台:NDS FC(NES) PSP PC

推荐指数:★★★★★

       以上就是本次推荐的nds平台上的游戏了,不知道曾经的你们玩过哪些nds游戏呢?

《尘封档案》之228:卧龙岗的爆炸声

       以下所列出的武器,凡是后面带有(美式)字样的,表示只有美军可以装备,我军部队在达到5星军衔以后也可以装备(但工兵队、医疗队仍不能使用美式步枪)。 适用部队:步兵队、工兵队、特种兵、运输队、医疗队

       弹药消耗:1个单位

       攻击范围:1个单位

       评价: 绝大部分的步兵系部队都可以装备,消耗弹药少(一次攻击消耗一个弹药),威力适中,但一次只能攻击一个目标 名称 威力 价格 三八式步枪 60 100 九九式步枪 75 200 M1917式恩菲尔德步枪(美式) 90 300 托卡列夫式半自动步枪(SVT-40步枪) 100 400 M1903式斯普林菲尔德步枪(美式) 120 500 M-1式加兰德半自动步枪(美式) 135 600 M1922勃郎宁自动步枪(美式) 150 700 FAL自动步枪(美式) 180 1000 适用部队:骑兵队

       弹药消耗:1个单位

       攻击范围:1个单位

       评价:只有骑兵才可以装备 名称 威力 价格 毛瑟枪 50 100 三八式马枪 75 150 四四式马枪 120 200 五三式步骑枪 180 1000 适用部队:二星步兵,特种兵,三星骑兵

       弹药消耗:2个单位

       攻击范围:4个单位

       评价:可以攻击4个单位的武器,威力中上,但需要消耗2个单位的弹药 名称 威力 价格 汤普森冲锋枪(美式) 30 200 三七式冲锋枪 45 300 M-16冲锋枪(美式) 60 400 四一式冲锋枪 75 500 五零式冲锋枪 90 600 M1卡宾枪(美式) 110 700 四三式冲锋枪 130 770 AK47卡拉什尼柯夫式冲锋枪 160 1000 适用部队:特种兵

       弹药消耗:1个单位

       攻击范围:1个单位

       评价:特种兵标志性武器,专门对付装甲部队 名称 威力 价格 苏式反坦克枪 50 300 苏式火箭筒 75 500 M-1型巴祖卡式反坦克火箭筒(美式) 100 1000 M-20型反坦克火箭筒(美式) 120 1200 适用部队: 机枪队,装甲车,二星运输队

       弹药消耗:2个单位

       攻击范围:4个单位

       评价: 机枪队,装甲车的主要攻击武器 名称 威力 价格 布伦式轻机枪(美式) 30 200 歪把子机枪 40 350 九六式轻机枪 50 500 杰格佳廖夫式轻机枪(苏式轻机枪) 50 500 勃朗宁式机枪(美式) 70 800 大正三年式重机枪 80 1000 九二式重机枪 90 1150 勃朗宁重机枪(美式) 100 1300 戈留诺夫式重机枪(SG-43重机枪) 110 1500 适用部队:三星机枪队,三星装甲车

       弹药消耗:3个单位

       攻击范围:5个单位

       评价:高级机枪队,装甲车的终极武器,消耗弹药较多但威力很好 名称 威力 价格 九三高射机枪 120 1700 M-15自行高射机枪(美式) 130 1900 M-16自行高射机枪(美式) 150 2000 适用部队:炮兵队,四星步兵队

       弹药消耗:2个单位/3个单位

       攻击范围:5个单位/9个单位

       评价:低级炮兵队,高级步兵队的武器,威力一般但可以群伤 名称 威力 范围 价格 60mm迫击炮 40 5 500 81mm迫击炮 50 5 700 82mm迫击炮 60 5 900 107mm重迫击炮 70 9 1100 120mm重迫击炮 80 9 1300 适用部队:二星炮兵队,坦克队

       弹药消耗:3个单位

       攻击范围:5个单位

       评价:专门对付装甲部队的中程武器 名称 威力 价格 四五式加农炮 90 1500 75mm无座力炮(美式) 110 1900 M-1式加农炮(美式) 120 2000 M-3式加农炮(美式) 130 2200 适用部队:三星炮兵队,坦克队(仅七五、七六榴弹炮)

       弹药消耗:4个单位

       攻击范围:13个单位

       评价:炮兵队和坦克队的主力武器,攻击范围和威力都非常不错,但消耗弹药较多。二四零榴弹炮射程较小。 名称 威力 价格 七五榴弹炮(M1式75mm榴弹炮) 140 2400 七六榴弹炮(76mm榴弹炮) 150 2600 一零五榴弹炮(105mm榴弹炮) 160 2800 一五五榴弹炮(105mm榴弹炮) 170 3000 二四零榴弹炮(240mm榴弹炮) 180 3200 适用部队:四星炮兵队

       弹药消耗:5个单位

       攻击范围:21个单位

       评价:炮兵的终极武器,攻击范围巨大 名称 威力 价格 喀秋莎火箭炮 200 4000 战役1:旗开得胜。前2回合主角和成天舒不要靠得太前,等敌坦克踩上地雷后再上。两支无名步兵负责堵路,但不要将卡车撤退的路全部堵死以防敌拼死反抗。敌坦克只能由岳仞用反坦克枪攻击,可先用两回合骚扰降低防御力后再攻击,可节省弹药。消灭进犯之敌后取仓库宝物,然后四面围上,25回合之后温井敌军突然逃跑,一拥而上消灭之。此战可全歼敌军自身0伤亡。

       战役2:温井之战。抢占高地,修筑工事,重点敌军可用疑兵冻住1个回合。最后剩下1支敌部队时暂时疑兵冻住不要消灭,10回合后敌援军出现,消灭残余敌人,全体转移到东部高地等待敌军前来。

       战役3:三战三捷。此战南北夹击,无甚难度,有一支装甲车部队加入,要重点培养,坦克出来之前它是打前锋的主力战斗部队。

       战役4:云山大捷,四面包围,等待8回合时当面敌人撤退,再一拥而上。南逃敌人无斗志,只需要注意前来救援的敌军。此关我运输队出现,好好培养,能当装甲车使唤,伴随装甲车冲锋。

       战役5:宁边,派出的部队不同。开始时小心地雷,需快速推进,20回合援军赶到时敌人全部撤退。

       战役6:军隅里1。涉水机动力比较强的两支骑兵走东面迂回,正面装甲车、汽车打头,3个特种兵随后,一拥而上。消灭当面之敌后南下,消灭飞虎山之部队但不要占领山头,继续南下将军隅里的部队消灭到只剩1支工兵队,回师占领飞虎山。

       战役7:军隅里2,第2支装甲车部队加入,但在换装轻型装甲车之前,只装备汽车的装甲车部队防御力还不足以达到0伤亡。派3支有力部队即可消灭东北方向韩军,其余部队南下再次攻占军隅里,留一支部队不要消灭直到麦克阿瑟前来救援,由于麦克阿瑟统率、智力均99,因此疑兵很难,多存档,让同志们打一枪是很爽的。

       战役8:诱敌深入。派出7支有力部队,消灭零散敌军,然后集中于中部桥头等候麦克阿瑟前来送经验。此关可确保将两支装甲车升到12级。

       战役9:缺口,集中2辆换装后的装甲车,先冲击左侧敌军阵地,装甲车扫第一轮,特种兵再随后跟上补枪,基本可保证我方0伤亡。右侧敌军留一支不要消灭直到敌援军抵达。

       战役10:急行军。抢占三所里,但是实在不用着急,一路往三所里攻击前进,但不需要直接占领三所里,可以消灭所有敌军直接过关。

       战役11:保卫三所里,消灭东北和西北之敌后,派1个特种兵前往消灭三支装甲车,再派一辆装甲车镇守龙原里,拖住前来救援的敌军,等两个特种兵回师全歼敌军。至于三所里本部,留守的部队完全可借助地形全歼敌军。

       战役12:围歼。敌逃兵满山遍野兜住后全歼。敌援兵救援不积极,离它们远一点就可,吃光逃兵后再掉头收拾援兵。

       战役13:收复平壤。用手雷爆破筒之类再加特种兵补枪对付军舰,2装甲车集中在一个方向,冲上去消灭敌榴弹炮后,特种兵骑兵再跟上。

       战役14:突破临津江。战术同上一关。此关无法得满分,因为敌军阵营中有4支部队在第一回合突然遁了。

       战役15:解放汉城,此关依旧爆破筒炸军舰,但是动作要快,因为有不听命令的朝鲜人民军参战,拖太久了这些笨蛋在敌人空袭和榴弹炮之下伤亡将非常惨重。

       战役16:粮食。这关也要快。装甲车带足爆破筒,到海边仓库里找宝贝顺便炸军舰。

       战役17:扫雷。出战部队没选赵泽林你就重玩吧。让赵泽林选行军-取消即可探出地雷,反复几次,可以将他附近一片地区在一个回合内都探一遍。骑兵别忘了去抢南边仓库的宝物。

       战役18:不粘的磁性战术。南方4部队北撤,顺便把上一关的地雷还给美国人。北方4部队南下,在中部平地全歼敌军,注意留一支拖着等敌人援兵到来。没韩先楚什么事,可以留下他的装备。

       战役19:横城反击战。左路部队与砥平里敌军对峙,中路部队在消灭了横城守敌之后,迅速支援朝鲜人民军,然后一齐杀向砥平里,全歼敌军。

       战役20:血红的汉江。派两支快速部队消灭北方韩国游击队,南方依托河流歼灭来犯敌军。布雷艇部队可炸沉2艘军舰,剩下那2艘还是爆破筒解决。

       战役21:空间换取时间。南方4部队北撤,5回合敌在中央山区空降,全歼之。随后依托地形歼灭进攻敌军,最后主力部队围着下方敌主将,用小步枪慢慢打着玩(可以升几级)。

       战役22:第5次战役。坦克登场!出发前让运输队骑兵队额外带上1门76榴弹炮、1门105榴弹炮,给新加入的坦克和炮兵用。先用2辆坦克、2装甲车零伤亡地慢慢轰击敌阵地,10回合后敌人从战壕中撤出南逃,立即追击,坦克打头,一拥而上。

       战役23 :为了八千伤员。坦克断后,其余4支部队赶紧去追伤员,先用几次医疗稳定伤员,再消灭侧翼包抄敌军,最后再消灭敌主将装甲车。注意会有敌人的特种兵空降。

       战役24:铁原阻击战,很容易,敌人很分散,似乎全歼也不容易拿满分。

       战役25:危机。救援180师,坦克先拦截消灭北上之敌,随后屯在中北部,敌会有特种兵空降,坦克和炮兵的榴弹炮能让特种兵空投下来的当回合就全部over。下边敌人主将派一辆坦克去就能收拾。

       战役26:夏季攻势。坦克和骑兵打头飞速急行军南下,一个重炮拍敌人,一个帮不听指挥的人民军挖战壕。其他就没什么难度了。

       战役27:秋季攻势。左路敌军不是问题,右路至少要一个坦克一个特种兵,飞速狂奔南下帮人民军……此关人民军的部署比上一关还弱,得满分不容易。可以把除炮兵之外的人民军武器全下了。

       战役28:空中绞杀。此关运输队有两批。第一批运输队死伤惨重,因敌空降兵就落在其旁边,第二批好点。收拾光空降的特种兵,2坦克到右下恭候敌援军,一网打尽后顺便把那4艘军舰收拾了。这关坦克和大炮可以放开了打,弹药管够……克拉克和另外一艘敌舰够不到,洪学智的装备可以拿走。

       战役29:海上的钉子。没什么难度,别忘了拣仓库宝物,另外让坦克沿着海岸把军舰全收拾了。

       战役30:铁原反击战。朝鲜同志又是拖后腿的,最好至少派一个坦克一个特种兵火速支援它们,实在不行就把原先缴获的原子弹用了吧……(=___=)

       战役31:上甘岭战役。两个高地的守军暂时撤退,待主角和两个坦克赶到后一顿炮火就夺回了。正下方的范将军是我方部队升级的好帮手。

       战役32:8.52作战计划。第三支坦克部队加入!别忘了预先给坦克带1门榴弹炮。此关我方可谓是装备精良保障有力的现代化作战方式了。人民军也总算聪明点了,知道呆在掩体里防守。2辆坦克分别支援一个方向的人民军,注意用特种兵冻住一支敌军等敌人援军到来。10回合援军空降,立即拍死,但还是冻住一支,等敌人的第二波援军。至于军舰,坦克有空的时候沿着海岸线打一打就没了。

       32关之后,如果你的得分超过3000分(实际上除了临津江、秋季攻势、铁原反击战会出一些小小的问题外,其余关卡应当是全部150满分),会让你选择是不是继续谈判。当然不谈,打到底。

       战役33:金城战役。本关可以兵分三路,由东、中、西三个方向达成对敌人的包围歼灭。这关又有不听指挥的朝鲜人民军,讨厌。注意地雷。

       战役34:第六次战役。人民军终于不烦人了。最后所有部队围着克拉克,用小步枪慢慢升级。

       战役35:敌后空降兵。一个特种兵火速支援右边的朝鲜游击队,实在不行就放颗原子弹(=___=),其余部队也加速前进,一定要冲在朝鲜游击队的前头。

       战役36:营救战俘。不难,此关有4把天剑绝刀,攻击力500,榴弹炮的射程,一定要取回来。

       战役37:釜山防御圈。不难,下方要多集中坦克和炮兵,上方天剑绝刀开路。最后所有部队集中到下方敌人主将那里,小步枪小机枪打打升级。

       战役38:奇迹--统一朝鲜。出发时平均分配兵力,每个方向都配备1辆坦克1支炮兵,人民军部队第一回合就让他们撤退。攻入核心阵地后留一支敌人装甲车不要打,等麦克阿瑟上岸。部队疏散到全地图,让2支兵力超过2000的部队聚在一起扛原子弹,20回合麦克阿瑟上岸,原子弹也爆炸,但因为部队全部疏散了,原子弹给你造成的伤亡只有3000,还有一半是可以医疗 回来的……消灭麦克阿瑟,此关满分。通关。 所谓正常打法,就是以武器攻击为主的打法。西山居设计游戏的本意也是希望玩家采用正常打法。不过在网友的不懈摸索下,诞生了另一种以策略“疑兵”为主的打法,姑且称为策略打法。简而言之,就是主要角色(主要是几个特种兵)以发展智力为主,狂练疑兵到10级。然后一开仗,会疑兵的兵种就冲上去施展大范围疑兵。采用这种打法,敌人几乎无法还手,在高难度下更容易保持己方零伤亡,而且主要角色在十几关时就可以练到99级(因为施展策略的经验值是固定的,而用武器攻击的话如果己方等级比敌人高则几乎不涨经验)。这种情况下,你常会看到敌人小兵打主角一枪暴涨20级的搞笑场景!

红色警戒共和国之辉苏联战役红色革命打法?

       上一世纪50年代初,抗美援朝前沿口岸安东市发生了一次神秘爆炸事件,由于事件极小且无伤害后果,初时未能引起任何方面的注意。没有人意识到这次爆炸的背后其实隐藏着一个重大阴谋,直到一位重病缠身的刑警在跟其妻子的一次偶然交谈后,情况终于发生了变化……

        山冈夜爆

        1951年7月23日。辽东省安东市(今辽宁省丹东市)。

        午夜过后,南郊卧龙庄外的那座既不高大雄伟、也不峻峭陡险但却有着一个响亮名字叫做“卧龙冈”的小山冈上,幽灵似的出现了两条人影,鬼魅样的闪进了冈上的树林,消失在黑暗中。一会儿,随着一道微弱火光的稍显即逝,冈上响起了一下沉闷的爆炸声。

        卧龙庄的人们都睡得特别熟,几乎没有人听见卧龙冈上的爆炸声响,只有住在离爆炸地点最近的庄外的张老头被爆炸声惊醒了。他感到有点纳闷,但并没有在意。不过,次日早上他外出溜达遇见民兵队长莫大柱时还是说了此事。莫大柱对此很是重视,当即叫上三个民兵,出了庄上冈巡查。他们在冈上树林里发现了爆炸现场,蹲在旁边看着议着却感到迷惑不解。

        爆炸现场是树林中的一块数平方米的空地,这里原有一块桌面大的不规则青石,现在,这块石头已经被炸得四分五裂,大大小小的碎石四下飞开,把四周的树木砸得杆裂枝断。

        莫大柱是猎户出身,抗战胜利后参加了民主联军(四野前身),打过仗,还炸过一回碉堡。此刻,他在现场看来看去怎么也看不出名堂来。深更半夜,谁没事干拿了炸药上岗来爆这么一响?这人想干什么呢?爆炸的目标是大青石,但为什么要炸掉这块石头呢?石头碍他事了还是想移开了石头取地下的什么东西?但原先待青石的位置下面只是一个土坑,一看就知道是由爆炸形成的原始形状,炸开后根本没有进行过任何翻检。这样,莫大柱等人就吃不准这究竟是为何目的而来这一爆响了。换在别人也许就到此为止了,但莫大柱是当过兵的,还是中共党员,组织观念很强,面对着这个困惑,他选择了向上级报告。

        当时的乡一级政府没有派出所,也没有公安特派员,乡里接到莫大柱的报告后,派了一名兼管治安的干部老许和莫大柱去卧龙冈现场察看。这位仁兄的爆炸知识还不如莫大柱,当然就不可能发表有效的意见。那么,该怎样看待这件事呢?

        在当时,民间持有猎枪、炸药还没有被国家禁止,也没有什么“管制刀具”的说法。因此,老许对此并没有引起重视也是可以理解的。但他毕竟是当干部的,在这方面的思维神经比民兵队长管用,所以对于莫大柱的困惑做出了一个似乎还说得通的解释:这可能是迷信分子为了风水问题而采取的措施。

        莫大柱接受了老许的说法,回到庄子里有乡亲问起此事时也就这样说了。他对风水不在乎,卧龙庄上对此在乎的却大有人在。当下便有几位年岁较大的乡亲嘀咕着:可惜老金头不在了,否则请他上冈去看看这风水究竟是怎么回事。

        已故的老金头是卧龙庄上的大能人,种庄稼、打猎、捕鱼、泥木工等活计都是一把好手,而且还会看风水。这里说到他,是因为他的儿子一会儿就要作为主角出场了。

        对于卧龙冈夜爆之事,暂时打住。让我们把目光转到安东市里的希福医院——

        这是一家私立医院,只有内外、中医三个科。就在莫大柱上卧龙冈察看爆炸现场时,有个男子在一个胖女人的搀扶下,一瘸一拐地走进了该院外科,解开包在左小腿上那血迹斑斑的白布,医生倒抽了一口冷气:小腿肚上削掉了一块肉!

        这位伤员对伤口形成的解释是:邻居是个石匠,昨天傍晚他在其干活时从旁边走过,正好一块石头砸飞到他的小腿上。当时用云南白药敷后包扎了,以为会痊愈的,但疼痛了一夜并无好转,于是就来求医了。

        这位医生虽然待在小小的私立医院,但却是留过英国的洋科班出身,还在伪满军队当过军医,经验丰富。当下听了伤员的叙述后,微微摇头,说这不可能,一块石匠的锤子砸飞的石头没有这么大的杀伤力的,这……他的话被那个女人不客气地打断,说你这大夫是怎么的,让你治你就治呗,给你钱就是了嘛!多嘴多舌干吗?医生便不高兴了,说我不治了,你们另去其他医院吧。那女人就吵嚷起来,惊动了院长。院长是这家医院的投资方,也是外科出身,不过医术没啃过洋面包的医生好。当下便过来劝解,最后自己亲自动手处理了那男子的伤口。

        这一幕,自始至终给那个在场的护士梅彩萍看在眼里,然后把这当作一桩新闻告诉了一个人听。于是,就来事儿了!

        立案侦查

        这个人名叫金雄宇,是梅彩萍的丈夫。他就是卧龙冈已故大能人老金头的儿子,29岁。当年老金头具有超前眼光,省吃俭用供儿子上学,从省城的师范学校毕业后,回到安东市里当了一名小学老师,成为卧龙庄 历史 上第一个知识分子。金雄宇在省城时已经参加了中共地下党的外围组织,回到安东后秘密做了上级交办的一些工作,不久还加入了地下党。抗战胜利后***军队接管安东,同年11月建立政权时金雄宇被调往元宝区政府工作。国民党军队占领安东时,金雄宇随解放军行动。安东二次解放后,他又回来,被组织上调往市公安局干起了侦查工作。

        金雄宇患着严重的肺结核,抗美援朝开始后,干公安工作得特别忙碌。他没日没夜地干了一阵,终于吐血累倒,住了两个月医院出来,医生让继续休养,至少半年。他已决定这两天回老家卧龙庄休养,这天妻子下班回家后在饭桌上聊起了医院里当天的新闻,于是,金雄宇的脑子里就留下了这么一桩事。当时,他并没有产生什么联想。

        对此产生联想是从两天后开始的。那天,金雄宇回了卧龙庄老家。下午,莫大柱作为小时候的玩伴来看望,无意间说起了7月23日晚上卧龙冈上的那次神秘爆炸。金雄宇听着产生了好奇,便在莫大柱的陪同下去察看现场。金雄宇是刑警,虽说不是什么名角儿,但比起莫大柱来当然完全不同,他是专业水平。到现场一看,便觉得这次爆炸不寻常。倒不是掀飞了那块他小时候常躺在上面睡觉的大青石的威力,而是留在地上的那个土坑。金雄宇曾参与过侦查爆炸案件,专门听专家讲解过一些爆炸方面的专业知识。现在,他看了眼前这个土坑,便跟以前爆破专家讲过的“炸铁道、桥梁技术”联系起来了。他认为制造眼前这次爆炸事件的人是在用爆炸铁道或者桥梁的技术在炸这块大青石,这就值得深思了。

        当时,抗美援朝战争战场上,中国人民志愿军正跟以美军为主的“联合国军”和南朝鲜李承晚军队打得热火朝天。而安东市这边则是中国大陆跟朝鲜战场联通的唯一的陆上口岸,从全国各地汇集过来的兵员、军火、军需物资以及慰问品,日日夜夜源源不断地通过鸭绿江大桥运送进朝鲜境内。因此,可以想象,安东地区此刻在政治和军事上的地位是何等的重要。当地公安机关对于治安保卫工作的超常重视也是一桩顺理成章的举措,在这种形势下,身为警察的金雄宇的警惕性是很容易理解的。

        因此,金雄宇面对着卧龙冈上这块已被炸成碎块的大青石,沉思之后就产生了一个推测:这可能是敌特分子为了破坏铁路或者桥梁运输线,而进行的爆炸试验。

        这样,金雄宇就待不住了。当下就赶往乡政府,借用那里的电话机往市公安局打了个电话,向领导报告了此事。市局领导接到金雄宇的电话后,很是重视,决定调查一下现场。用现在的操作程序来说,是应当请消防部门出场作勘查鉴定的。但当时的消防部门仅限于对付火灾,承担不了勘查爆炸现场的使命。于是,就跟驻军部队联系,请部队派技术人员前往卧龙冈现场进行勘查。

        金雄宇已经忘记了自己是来乡下休养的,理所当然地参加了勘查工作。部队派来的技术人员对现场进行了一番周密细致的勘查后,初步得出的结论是跟之前金雄宇的猜测相同的。当然,对于技术人员来说,他们还得提取现场的爆炸残留物质,拿回去进行化验,以确定是用什么物质进行爆炸的。

        金雄宇这时已经预见到这事要立案侦查的,于是就随同部队的车辆返回市里,去公安局向领导要求能够参与对该案的调查。领导说是否立案,还得研究,待部队鉴定结果出来后再说吧。

        次日,部队的鉴定结果出来了:根据分析,现场提取的爆炸残留物质是一种自制的混合炸药,其破坏力介于民用炸药和军用炸药之间。

        安东市公安局于是做出初步判断:卧龙冈爆炸事件是敌特分子的一次对自制混合炸药破坏力度的测试,从选定的爆炸目标来看,他们是准备在成功制造出达标的炸药后,爆炸铁道或者桥梁的。

        因此,这是一起预谋爆炸案件,具有严重的潜在破坏后果,应当立案侦查,迅速查明案犯,将犯罪活动制止于萌芽状态。

        由于金雄宇的坚决请求,领导同意他参加专案侦查,给他的名分是专案组顾问,讲定不需要他外出调查、现场逮人什么的,只要给两个年轻组员周震、胡自康出谋划策即可。

        专案组组建后,立刻召开案情分析会。会上,金雄宇端出了四天前希福医院处理过伤口的那个男子之事,三人一致认为那伤员可疑,也许就是在卧龙冈上试爆炸药的案犯。于是就决定立刻去希福医院调查那伤员的下落。

        周震、胡自康两人前往希福医院,向那个啃过洋面包的医生和院长问下来,情况跟他们掌握的一样。这也难怪,因为金雄宇的情况是从妻子梅彩萍那里获得的,而梅彩萍是当时在场目睹了全部情节的目击者。那么病历卡总有的吧?院方说病历卡是有的,但一向按惯例交给病人自己保存的,复诊时带来就是了。侦查员便问医生是否还记得病历卡上写的姓名住址,医生说光留意着他那伤口,没有看病历卡封面,后来吵了起来,这事就由苏院长处理了。于是就问苏院长,那位说病历卡上姓名是有的,好像叫徐清根,住址好像没有写。

        徐清根这个名字倒是立刻从处方上查到了,但住址没有还是白搭,再说这个名字究竟是真是假也不清楚。但对于侦查员来说,还是有法子调查下去的,不过得多费些周折。两人于是就去医院门口向周边的邻居商家、路边小贩打听四天前是否见到过一个伤了腿的男子由一个胖女人搀扶着来医院治伤。一连打听了七八个对象,均称没看到。问到第九位时,那个摆大碗茶摊的中年妇女提供了一条线索:那对男女是坐着一辆三轮车来医院的。

        更令侦查员兴奋的是:该妇女是认识那个车夫的,说那人是她娘家的邻居,叫林三福,现在还住在那里。

        傍晚时分,周震、胡自康终于在林家等到了回来吃晚饭的林三福。这个车夫还记得四天前拉过这么一对男女,稍一回忆,就回想起他们是在大康胡同口上的车。

        侦查员于是决定趁热打铁立马前往,两人没有想到这一去竟然会发生情况!

        两个嫌疑人

        周震、胡自康先去了派出所,向大康胡同户籍警小唐了解管段内是否有这么一个受伤的男子。小唐说巧得很,你们说的这位我知道,这人是叫徐清根,听说他上几天是受了点伤,不过是怎么受伤的我就不清楚了。要不,我陪你俩去他家看看。

        三人于是前往徐家。周震、胡自康外出调查都是穿了便衣的,但小唐穿着警服。他们一进院子就遇见了徐清根的妻子——就是那个跟医生吵架的胖女人,见了穿警服的一个愣怔,站起来张开双臂企图阻拦:“你们干什么?谁让你们进来了?”侦查员见状便觉得此举后面必有文章,于是乘小唐把她推到一旁的当儿直往屋里闯。屋里门口的凉椅上坐着的那个汉子正是徐清根,他见冷不防闯进来两个人,便想站起来,被侦查员阻止:“别动!就这么坐着。有话问你!”

        徐清根点头:“二位是……”

        侦查员亮出了证件:“我们是市公安局的,你腿上的伤是怎么回事?”

        “被别人干活时弹飞的石头砸伤的。”

        “在哪里砸的?是谁砸的?”

        徐清根的脸色变了,厉声道:“我是受害者没叫冤,要你们警察瞎掺和干吗?”

        侦查员心里已经有了底,知道这厮的负伤必有隐情,于是便说现在我们有点事儿请你到派出所去谈谈。你能走吗?不能的话,我们替你雇辆车。

        徐清根冷笑一声:“嘿嘿!非得跟你们去不行吗?”

        话音未落,背后传来小唐的惊叫声,周、胡转身一看,不禁大惊:徐妻手持明晃晃的切菜刀朝小唐劈头砍下!小唐下意识地一闪,刀口劈在左肩上,顿时血溅当堂。胡自康一个疾步上前,一拳砸在胖女人脸上将其击翻,阻止了另一招更加猛烈的攻击。此刻,三个警察的注意力理所当然地都集中在行凶者这边,没有人注意到徐清根也已经有所动作。事后三名警员只要回想起他的动作造成的后果时,心里就禁不住一阵后怕。

        徐清根还是坐在凉椅上,但他的手里已经多了一件东西,那是一个瓷器酒瓶,他正用劲在拧盖子。如果以为这厮是个酒鬼,这当儿还想喝上一口后跟警察嚷上几嗓子,那就大错特错了。随着瓶盖被一道道地拧松,从盖子缝隙间冒出一阵阵白色雾气——那是硝酸,这正是徐清根准备对付警察的秘密武器。就在这时,周震的大脑神经似灵光闪现样地下达了一道让他转身注视一下徐清根的指令。于是,随着一声怒吼,周震倏地一掌把那个瓶子击飞到院子里,摔碎后流出的硝酸把石板地腐蚀得一片狼藉。

        有被石头爆炸砸伤的伤口,有可以作为制造炸药原料的硝酸,专案组在对徐清根夫妇被捕后的讯问时自是充满了信心,寻思这案子总算拿下了,就等着案犯供出同案犯后逮人吧。

        可是,事实却让他们失望了:徐清根的腿伤固然是被炸形成的,但他参与的那起爆炸犯罪却跟卧龙冈没有关系,他是和另外两个同伙去了北郊夏家窟那边盗古墓了,作案时间是7月23日凌晨三点。徐清根当过矿工,懂点儿爆炸,就由他伺弄炸药,没想到他们搞到的是关东军留下的军用炸药,威力很大,炸到了选定的安全区域,把他的小腿肚削没了。但这点伤还是值得的,因为他们所盗的是一座辽代郡主墓,颇有收获。徐清根由妻子陪同着前往希福医院诊疗时,被医生看出了破绽,其妻遂气急败坏发作了一通。这事有惊无险过去后,夫妇俩想想心里总归不大踏实,就决定如果有人上门来查问,干脆一不做二不休拼一拼,于是就准备了硝酸。

        专案组随即去徐清根家搜查,果然从地下挖出了一些古物。接着,又逮捕了两个同伙,口供跟徐清根完全一致。这样,固然意外破获了一起不算小的盗窃案子,可是跟他们的专案使命却没有什么关系。

        到这份上,自无二话,只有重新分析案情,寻找突破口了。金雄宇提出了一个侦查方向:案犯选择卧龙冈作为试爆地点,肯定不是凭空瞎想随机决定的,而是有一定的依据,比如那里有树林比较安全,有重量适宜的石头可作比照物,附近没有军事驻点不用担心是否会惊动了军方从而派兵搜索等等,因此,他们是应该对卧龙冈比较熟悉,而且事先应该前往踏勘过的。既然这样,何不去卧龙庄查摸线索?

        周、胡二位觉得金雄宇的想法对头,于是三人就去卧龙庄调查。因为有金雄宇出面,在卧龙庄的调查就进行得迅速而顺利。通过村委会、农会联合开了个大会一发动,很快就有群众前来提供线索,说卧龙冈爆炸前几天,看见“二癞子”在卧龙冈上转悠了好几次。

        一查,“二癞子”姓汤名忠,是邻村汤家屯的一个光棍,三十来岁,学过石匠,但又不肯好好以此谋生,走村串屯伺机客串偷蒙拐骗,名声不佳;伪满时又当过一段时间的“国军”,又替维持会跑过腿。解放后,政府查出这主儿 历史 上犯过事儿,遂把他逮了进去。原是要判刑的,但就在这当儿部队上来函件告知地方,说汤家屯的汤义同志1941年参加抗联,次年加入中共,1945年底奉调以抗联部队连长身份转入东北民主联军。1946年11月初在新开岭战役中英勇牺牲,其时任职营长。根据规定,追认汤义同志为革命烈士,其家属应享受烈属待遇。民政部门接到函件后一查,汤义烈士的直系亲属只有一位,那就是此刻正在蹲“笆篱子”(看守所、监狱)的汤忠,就向军管会反映了情况。于是,汤忠就被法外施仁网开一面放了出来,享受起了烈属待遇,政府还把他安排到市区的一家工厂工作。

        本来,这种待遇对于汤忠来说已经是求之不得了。但他却依旧不满,因为他认为阵亡的老弟是营长,所以给他这个烈属的待遇也应该至少是营级。于是就到处乱说,也不正常上班,一月中总有一半时间在全市乱串,逢衙门必进,用现在的说法就是不断上访。而安东市当时又是辽东省的省会,所以不但有市一级党政等机关,还有省一级党政等机关,市下面还有七个区政府,一段时间下来,每个机关都被他搅得头痛至极。年初汤忠上访到铁路局,军管组长正为运输军需物资焦头烂额,大恼之下下令将其铐起来送公安局。汤忠出来后,倒是不上访了,却四处扬言“要给铁路上一点颜色瞧瞧”。

        专案组根据上述情况认为汤忠有作案嫌疑:一是有犯罪动机;二是石匠出身,当地石匠都炸过山石,所以应该是懂点爆炸的。据此,便决定请这位上访专业户吃一纸拘票。

        但是,顾问金雄宇同志对此持有异议!

        守株待兔

        金雄宇的异议是:汤家屯距卧龙冈跟卧龙庄与卧龙冈的距离差不多,也很近,记得小时候两个庄的孩子常组队上冈掐架,当时“二癞子”是汤家屯队的主力。因此,汤忠对于卧龙冈的熟悉程度和他金雄宇差不多。试问:如果我金某要去炸卧龙冈上的那块大青石,还需要几次三番前往踏勘察看吗?况且,汤忠是石匠出身,对于当地的石洞之类分布情况极熟,他若是要试爆炸药,不会选择卧龙冈,而肯定会去某个处于偏僻山野极为隐秘的洞穴。

        因此,金雄宇提醒专案组:汤忠不大可能是嫌疑人,如果冒失而拘,弄清情况释放后公安局的大门只怕要被他堵住了,所以还是慎重为好。

        专案组接受了金雄宇的建议,决定先对汤忠进行外围调查。调查下来,这主儿7月23日那天没有作案时间,他在上一天陪一位江湖朋友去了凤城,25日才返回安东,其间全部活动都有不止一人作证。于是,专案组就把这个嫌疑目标放弃了。

        这中间,卧龙庄方面还有几个情况反映过来,但略略一查就可以排除了。这下,专案组周、胡二位头痛了,问金雄宇老金您看这案子咋办,眼看像是要弄成一锅夹生饭了。而我们没进展不等于对手按兵不动啊,万一他们已经准备下手了,这后果不敢想象啊!金雄宇说你们不敢想象,我更不敢想象,但急是没用的,还是定下心来琢磨吧。我想来想去,要解开这个案子的死结,还是得指望卧龙庄那边,这样吧,咱们去卧龙庄访查。

        正好这时领导又给增派了一个叫郝今辰的刑警支援,于是四人便去了卧龙庄,两人一组分头走访村民。金雄宇和郝今辰一路,在庄里转悠了半天终于有了收获:一个跟着爷爷在安东市里生活放暑假回卧龙庄度假的13岁的女孩告诉侦查员,她在7月中旬曾经两次看见她们学校的朴老师和另一人到卧龙冈上来转悠过。

        朴老师是何许人?侦查员问了小女孩,知道是她读书的那个小学的语文老师朴云彪,二十多岁,单身,听说是安东市里人,但平时住校不回家的。专案组觉得这人来卧龙冈转悠就似乎有问题了,卧龙冈又不是风景胜地,没有游览价值的,你一连两次来转悠想干甚?于是就决定立刻对朴进行外围调查。

        小女孩读书的学校在市里元宝区,侦查员先去了区教育科,在那里查到了朴云彪的档案:朴云彪,朝鲜族,长甸人氏,25岁,高中毕业,出身地主。其父是长甸一带有名的恶霸地主,民主政府发动搞土改运动时被贫穷农民打死,家产全部分光。朴云彪对此甚为不满,曾因散布对抗新政权的言论而遭受行政警告处分。由于当时缺乏师资,所以还是继续让其留在教师队伍中。

        档案中没有记载朴云彪的住址,侦查员便从区教育科抄得了小学校长的住址,前往拜访。一问,校长说朴云彪是住在学校里的。于是就请校长陪同前往学校找其人面谈,到了学校,那里只有一个木讷的老校工在。幸亏校长一起来了,才使侦查员得以比较顺利地跟对方取得了沟通。

        老校工说了以下情况:朴云彪放假也是住校的,但以往假期很少来住,只有这次暑假自始至终一直住校,而且大部分时间都缩在卧室里不知鼓捣些什么。那么是否有朋友来访问呢?哦!有一位屠先生经常过来的,有时就住在学校里不走了。

        说到这里,忽然有人敲门。校长示意老校工去开门,侦查员以为是朴云彪回来了,作好了防止他见状不妙逃跑而捉拿的准备。但来的并不是朴云彪,而是一个乡下人装束的汉子,手里拎着一个沉甸甸的陶瓷坛子。侦查员胡自康一看他放下时小心翼翼的样子,脑子里就闪过一个判断:里面是炸药!

        果然,没等打开,这个来自郊区的汉子就回答询问说是从废炮弹里掏出来的炸药,是朴先生向他收购的。侦查员扣下了来人,随即去朴云彪卧室搜查。很快就在背阳的角落里搜出黑色、**炸药各一包,共有50余斤之多,此外,还有几枚雷管。另外,在桌上乱七八糟的物件中,找到了朴云彪正在研制中的两个用闹钟改装的发条定时器。

        当晚,朴云彪从外面返回学校时,被守株待兔的侦查员逮个正着。

        朴云彪被捕后交代:他对父亲在土改运动中被农民打死、家产全部分光极为愤恨,朝鲜战争爆发后,就动起了潜逃朝鲜投奔美军的脑筋。为了引起美军的重视,也为了出一口恶气,他决定在叛逃前实施一桩特大破坏活动。反复考虑后,决定爆炸军火列车。于是,他就拉拢了表弟屠彬一起实施。屠彬当过工兵,学过爆破,且在铁路编组站工作,这两项都适合实施他们的阴谋,既知道应该怎样爆炸,又能够打探列车载货情况,也能顺利进出编组区。

        从放暑假开始,朴云彪就和屠彬一起进行紧张的准备,他们没有炸药,就以“炸鱼打猎”为名向四乡渔民、猎户、农民零碎购置。由于购得的炸药有黑色民用和**军用两种,他们不知混和使用时性能如何,就决定先找个偏僻之地试验一下。一番踏勘后,选择了卧龙冈,于是就在7月23日晚溜去试爆。取得数据后,开始制作定时器,以便届时安放炸药包后能够有时间逃离。

        专案组根据朴云彪的交代,立刻前往逮捕了另一案犯屠彬。屠彬的口供跟朴云彪完全一致。至此,案子终于成功侦破。

        三个月后,朴云彪、屠彬被安东市军管会判处死刑,执行枪决。

三国志11超级难度

       想了好一会才想起来是什么任务.以前回答过,不过找不到那个问题了.

        这关我的打法是用核弹2次炸掉克里姆林宫.首先你拥有刚出来的部队,清掉附近高地上的部队,一定要清干净,特别是防空炮.

        敌人攻击分2个地方,一个从你基地右上方的路,在高地边上.一个从基地正上方.不过上方的攻击偏弱,右上角的麻烦的只是尤里跟一些坦克.

        清掉高地的防空炮后,把基洛夫放到高地边上的小小路口上方.这是敌人必经之路,在那里强制基洛夫投弹,等到基洛夫杀到3级,除了天启能过去,其他基本过不去.这一路没什么威胁了.在3级之前,敌人的部队分为这几种种:普通的兵跟防空车(?不太记得了),天启,尤里,机器人.

       对付方法:因为有基洛夫的轰炸,过来的兵数量跟血量不怎么多.就造动员兵跟防御机炮.机炮杀对面的兵跟恐怖机器人非常好用.动员兵拿来干嘛?当肉盾 吸收天启伤害,最最主要是给尤里控制! 然后控制防御机炮或者狗或者机器人杀尤里,接下来什么都好说了.

        对于铁幕,动员兵往前面一丢,残血了拉回来就是,不拉回来也无所谓.防御炮也就才500块.多造就是了.天启注意放后面点,用来打对面的天启.但最好是在点杀掉尤里后才拉出去打.前面是有点辛苦,就靠量产动员兵跟机炮了.等到基洛夫3级了,什么都好说.

        关于上路,记得2个采矿车(2个矿厂或者1矿厂,然后战车工厂生产一个),经常保持2个车,经济基本没问题.上路来的兵很少,机器人,尤里. 机器人你可以控制车去打,如果打不死,拉回来往维修厂里一放就好了.这里维修厂注意靠近金矿,就算被打爆了也才500块,不心疼.遇到尤里就用武装车打死它,往死里打.

        哦对了,打了一阵子后,又会有天启支援了.

        等经济好转了,先保证后方建造电力,或者你喜欢就造几个防空车,防空步兵可以多造,左上角少点,右上角一定要多,我习惯10个左右,中间经济好了后也已经不造动员兵了,防御主要靠机炮,防空兵死命打,天启也得爆. 而且3级的兵开启疯狗模式,什么基洛夫都得死.防空炮也可以造几个.

        因为这时候要出核弹了,一造,对面马上有基洛夫来打你.差不多10架吧.不太记得了.貌似2波.如果你造核弹之前已经有足够的防空力量了,接下来就是等2个核弹的时间了.

        这关的其他说明:这关打了几次.试过从右上角一路突上去,难度还是挺大的,地图右下角有油厂,你占领的话会被炸掉.而且有力量突上去的时候,核弹能发射N次了. 也有的人死命撑住然后造4-5个基洛夫从地图最左边绕上去直接炸了尤里,这个也可以.你可以试一下,游戏时间会缩短一些.

        只是我很喜欢玩防御战,看个人喜好吧.纯手打啊~一边打一边回忆~唉.

求好玩的单机游戏~

       首先要清楚的一点是,三国志11里并没有超级难度,只有上级难度,超级难度存在于三国志11威力加强版中。

       首先超级难度的难点并不在于你的钱粮收入和造成伤害缩水,当然了,这也有一点影响。

       如果你仅仅因为这些问题无法取得胜利,只能说明是你的战略大方向存在很大问题。

       超级难度最难的地方在于你无法通过论客对NPC达成长久的停战协定,这会影响你对于战略的安排,常常会使你陷入多面交战的情况。

       超级难度用的都是以少胜多的策略,下面随便说几个,运用熟练以后各势力通关也就是时间问题了。

       1、太鼓单挑

       顾名思义,通过太鼓台的单挑几率加成和俘虏敌人武将的方式瞬间击破敌人队伍,需要多存档读档。

       2、晕眩

       这里霸王、飞将、神将、斗神、枪神、枪将、疾驰、神算、虚实都是顶级的晕眩技能,虽然犄角和深谋(深谋伏兵成功必晕)也有晕眩,不过用起来不太顺手,其他晕眩可通过双方武将智力差或者技能搭配来增加成功几率,(例如司马深谋+貂蝉倾城效果和神算差不多)当然了也不是每次必晕,玩家可以通过调整主动一些小动作外加存档读档来更改成功(神算除外)。例如:吕布用枪螺旋战法,只要战法成功就是会心一击,会心枪螺就是晕眩,但有时战法会失败,如果这时读档不做任何调整,那么吕布依然会是战法失败,这时从你所属的城中调出一员武将,随便找个地点放火,之后再存档读档,重复上述工作直到晕眩成功为止,其他的计略晕眩,落雷妖术均可用,使用度极高,非常好用,只是浪费时间而已。

       3、搬家

       搬家的目的在于找到相对封闭的空间,使得自己的地盘不会收到多面的夹击,同时通过不断的搬家得到搜刮人才,扩充军力的目的。最佳搬家地点,江东、西川易守难攻且地域富饶。

       例如:251超级孔伷,想都不用想,汝南人才搜刮的同时攻占新野、江夏、上庸(先拿到州牧再说),之后以上庸为根本灭掉汉中张鲁,再看看手里的武将,费祎、潘璋、李通简直豪华,之后图谋西川大事可定。

       4、流言登用

       如果军事智力高时,这个方法简直过瘾,城中建造计略府,电脑在派兵攻打你的时候其队伍中武将无法增加忠诚,只要他派兵攻打你,你就用流言的方法降低其武将忠诚,往往他兵还没到城下,武将纷纷被你招降了。

       想到的就这么多了,希望对你有点帮助。

口袋妖怪银攻略

       英雄无敌5

       游戏背景

       七龙纪40年,第七龙萨-艾朗(Sar-Elam)以自己生命为代价,将恶魔封印于地底世界,自此它们只有在月蚀之日才能够到地表活动,而那封印的钥匙正是萨-艾朗自己的头颅--阴影头骨。

       七龙纪951年,第五次月蚀当日,灵缇公国继承人伊莎贝尔(Isabel)诞生。魔鬼君主卡贝勒斯在这个婴儿身上作了个标记,令她带上了某些恶魔的属性,之后还派出黑暗精灵阿格雷尔(Agrael)时刻监视伊莎贝尔,保证她的处女之身,这一切都是为了与她生下半人半魔的黑暗弥赛亚,打破古老的第七龙封印。然而,美丽的伊莎贝尔不仅得到了狮鹫帝国王子尼科莱(Nicolai)的垂青,连间谍阿格雷尔也逐渐在监视中暗生情愫。

       七龙纪969年,尼科莱王子和伊莎贝尔公主的婚礼已成定局,接到阿格雷尔密报的卡贝勒斯决定采取紧急行动,并人为制造了第六次月蚀,恶魔大军大闹婚礼殿堂,战争拉开序幕; 同时,其心腹拜娅拉(Biara)伪装成修女比阿特丽斯(Beatrice),将在夏宫避难的伊莎贝尔诱出,与阿格雷尔一同俘虏了她,但不久便被求援归来的老国舅哥德里克(Godric)携女救出。另一方面,尼科莱救妻心切,恃宝物狮鹫之心驱逐恶魔的能力孤军深入,结果被身为黑暗精灵的阿格雷尔打败。临死前,尼科莱任他未过门的妻子、未经加冕的伊莎贝尔为女皇。

       由于对伊莎贝尔表白的事走漏,阿格雷尔不仅被急欲复仇的哥德里克追赶,也遭到了卡贝勒斯手下的刺杀,无路可走的他决定回军英雄祠,抢夺狮鹫之心与卡贝勒斯一战,拜娅拉误认为他觊觎魔鬼君主之位而再度对他效忠。在他用狮鹫之心驱逐恶魔统领维亚尔(Veyer)之时,引起了这件宝物的制造者、龙骑士先知蒂耶鲁(Tieru)的注意,两人很快在阻止卡贝勒斯的计划这一点上达成了共识。借其幻影的指引,阿格雷尔穿越精灵国度艾罗兰(Irollan),在龙雾岛的魔雾中找到了蒂耶鲁本人,并接受了本性还原仪式,改名雷拉格(Raelag)。其间拜娅拉欲借机窃取狮鹫之心,却被逐回了地底世界。

       恶魔的侵袭暂时平复后,狮鹫帝国分裂为以伊、哥为首的女皇派和以安德烈(Andrei)王子、领主考德威尔(Caldwell)为首的皇侄派,内乱一触即发。因研习亡灵巫术被尼科莱流放的前宫廷顾问马卡尔(Markal)趁乱偷偷越境而回,协助女皇打退了叛军部队,并提出了依靠宝物"死亡拥抱"让尼科莱复生的建议,被蒙蔽的伊莎贝尔接受了这个计划,同马卡尔率军扫荡昔日盟国银色城邦,杀死法师王赛勒斯(Cyrus)抢夺宝物,并将公然抗命的哥德里克击败收监。

       与此同时,雷拉格成功通过了试炼,当上了黑暗精灵族阴影烙印部落的族长。由于他精妙的指挥和手下两员女将--伊拉娅(Ylaya)和莎蒂娅(Shadya)的活跃,很快暗夜碎片部落就被吞并,而与恶魔结盟的灵魂伤痕部落则被基本剿灭,黑暗精灵终告统一。凭借强大的军力,雷拉格打退了维亚尔对伊莎贝尔的偷袭,但当他提出保护她度过难关时,却被急着去复活爱侣的女皇冷冷拒绝。当然,最终这只是一个精密的骗局:马卡尔将尼科莱招魂为一个吸血鬼王,软禁了精神崩溃的伊莎贝尔女皇,建立起了傀儡政权。

       由于向皇侄派提供庇护,帝国的战火很快蔓延到了精灵国度艾罗兰,精灵王阿拉伦(Alaron)将在边境戍防的宿将芬丹(Findan)紧急调回,争取到了翡翠龙的帮助,但因指挥失当和临阵磨枪,首都塞利斯塔拉(Syris Thalla)很快陷落,阿拉伦战亡,蒂耶鲁也被拜娅拉暗杀。芬丹奋力救出两员被俘的名将,并与他们一同收复了失地,打倒了敌方统帅--吸血鬼王尼科莱。为完成先知蒂耶鲁的遗愿,阻止黑暗弥赛亚的诞生,芬丹带着本性还原卷轴马不停蹄地踏上了旅程。

       因帝国的亡灵大军集中在北线战场,法师王之子、年轻的首席法师泽希尔(Zehir)得以举兵宣告复国,并以燎原之势解放了银色城邦全境。自信使处获知卡贝勒斯的计划后,泽希尔前往狮鹫帝国,救出被关押的哥德里克,并凭其人望顺利收复大小城池,与芬丹会合。三人齐心协力击败了马卡尔(他诈死后躲到无悔指环的魔法领域中,后来被找寻父亲遗体的泽希尔发现并杀死),与率大军从地下赶来的雷拉格取得共识,强攻塔伦嘉德,找到被软禁的伊莎贝尔并施行本性还原仪式,却被莎蒂娅突然打断,原来她是拜娅拉所伪装。通过从蒂耶鲁手中抢来的狮鹫之心,拜娅拉将自己和带有恶魔印记的伊莎贝尔一同驱逐到地底世界谢尔戈。眼看失去希望之际,芬丹发现狮鹫之心仍在,泽希尔用魔法将它激活,将众人也传送到谢尔戈,与拜娅拉率领的守卫部队展开鏖战。此时魔鬼君主卡贝勒斯强暴了伊莎贝尔女皇,使用魔法加速孕期,生下了黑暗弥赛亚,并取得了伊莎贝尔的部分灵魂用以维持拜娅拉的易容之术。不久,四英雄攻破拜娅拉的关卡直取城内,光杆司令卡贝勒斯终究不敌,被驱逐到更深处的熔岩核心。救出伊莎贝尔后,泽希尔制造了传送门让大家各归各处,不料雷拉格将失去部分灵魂而失忆的伊莎贝尔带至其属地易格池沃(Ygg-Chal),跟随哥德里克回到塔伦嘉德的则是化身女皇的拜娅拉。(英雄无敌五原版剧情)

       伪装成伊莎贝尔的拜娅拉自封为圣徒,任命埃拉里克(Alaric)为大主教(原大主教兰德尔已加入叛军),哥德里克之女法蕾妲(Freyda)为总指挥官,拉兹罗(Laszlo)为副指挥官,而把哥德里克封为顾问留在身边监视起来。法蕾妲虽名为总帅,实则处处受到狂热的埃拉里克和残暴的拉兹罗挟制,又因父亲在彼而投鼠忌器,情非得已地完成了剿除各路叛军和"异端"的命令。皇侄派的叛军节节败退,邓肯(Duncan)将军只得派拉特格把安德烈王子护送至矮人冬风氏族的老友乌尔夫斯坦处。正当法蕾妲开始与矮人们商讨引渡事宜时,拉兹罗贸然开衅,令她遭到追杀险些丧命。法蕾妲终于明白她只是被当作牺牲品,除了与女皇决裂外已别无选择。逃出生天后,法蕾妲劫狱救出邓肯,与叛军达成同盟,并夺取港口,前往塔伦嘉德拯救父亲。

       另一边,乌尔夫斯坦(Wulfstan)率领边境守卫,利用坚实的防御和复杂的坑道与帝国军展开激战并渐渐取得优势,其同父异母的哥哥洛尔夫(Rolf)却临阵脱逃,并趁乱劫走安德烈王子。洛尔夫以窝藏他国王子为由告发了乌尔夫斯坦,在托尔戈哈王(King Tolghar)举棋不定时,假伊莎贝尔(拜娅拉)传来镜像,以帝国与黑暗精灵解盟为条件,成功迫使对黑暗精灵深恶痛绝的矮人们媾和。乌尔夫斯坦被定为叛徒后,继续孤军与侵略的帝国军作战,其勇气令洛尔夫的讨伐军也纷纷阵前倒戈。邓肯找到了他,两人合军穿越边境袭击拉兹罗,想援护救父的法蕾妲,却反被拉兹罗身上的恶魔法术打得抬不起头。法蕾妲找到父亲时,哥德里克已奄奄一息,嘱咐女儿几句便溘然辞世,决意复仇的法蕾妲得到了光明之龙艾尔拉斯的祝福,以"神圣复仇"将拉兹罗击杀。

       在地下,伊拉娅按照黑暗之龙马拉萨之女的启示,探听到了灵魂伤痕部落残余斯拉塞(Thralsai)同莎蒂娅(拜娅拉)的密谈。为消灭与恶魔再度结盟的斯拉塞,她穿越堡垒与地牢的战场,在易格池沃深处找到了与伊莎贝尔独处多日的雷拉格。雷拉格在黑龙的帮助下击败了斯拉塞,随即又受到了蒂耶鲁灵魂的召唤,便嘱托伊拉娅将伊莎贝尔带回地上的狮鹫帝国。两人领军解除了帝国军的包围,救出邓肯和乌尔夫斯坦,并与归来的法蕾妲会合。此时,帝国军得到了堡垒交还的安德烈王子,全速撤军,形成了地牢和叛军联盟与堡垒两军对峙的局面。一场激战之后,联军打倒了执迷不悟的托尔戈哈王,力量也被大大削弱。雷拉格则为探寻阻止黑暗弥赛亚的方法,整装前往东方的自由都市。(英雄无敌五-命运之锤剧情)

       亡灵巫师阿兰蒂尔(Arantir)自称秩序之龙亚莎的选民,以强大的力量席卷死亡国度赫莱士,并在识破吸血鬼乔瓦尼(Giovanni)的刺杀计划后宣告统一,还收编了其信徒、原公牛公国女骑士欧尼拉(Ornella)以及潜藏在公牛公国的亡灵大军。为消灭散布混乱的恶魔,阿兰蒂尔跟随堕落法师梅尼拉格 (Menelag)的踪迹,发现它们的来源在狮鹫帝国中心,决定一探究竟。

       与此同时,兽族在酋长魁洛克(Quroq)的领导下脱离帝国军的奴役重获自由,但很快有勇无谋的魁洛克就被大主教埃拉里克猎杀,兽人们也再度成为一盘散沙。魁洛克的养子高泰(Gotai)在萨满库金(Kujin)的指导下通过试炼,成为了新一任酋长,并在狮鹫帝国的内战中渔翁得利,稳固了自己的地位。而库金在游走四方为高泰集结力量之时,了解到假伊莎贝尔(拜娅拉)以安德烈王子为祭品,将狮鹫之心转化为一件能从谢尔戈召唤恶魔部队的宝物,并在帝国境内遇到了阿兰蒂尔。

       阿兰蒂尔在获知女皇在召唤恶魔军团后,迅速攻打圣焰城,消灭恶魔领主奥兰多(Orlando),在神殿中找到伊莎贝尔的记忆并将其解放,破除了拜娅拉的伪装。同时阿兰蒂尔也从伊莎贝尔的记忆中了解到黑暗弥赛亚的诞生,就此中断战斗,转而去处理这个更大的威胁。另一方面,库金终于在银色城邦边境赶上了祭奠先祖库恩亚克(Kunyak)的高泰,杀死了追猎他们很久的大主教、因目击拜娅拉变回原形而发狂的埃拉里克。

       大战惊动了银色城邦的泽希尔,在与高泰、库金一番交谈后,这个象牙塔中的首席法师终于发现了友邦狮鹫帝国的异动。在与兽族约定会战塔伦嘉德后,泽希尔动身去寻找昔日的盟友们:在易格池沃,他帮助独力撑持阴影烙印部落的伊拉娅清剿了恶魔的盟友灵魂伤痕部落;在狮鹫帝国,他同醒悟的牧师们一起举行仪式,破除了恶魔的魔法伪装,让叛军得到更多的支持;在矮人国度格林汉姆,他消灭了洛尔夫,唤醒龙神阿尔卡斯,后者将被视作弑君叛徒的乌尔夫斯坦封为新王。各自的束缚均已解开,学院、地牢、圣堂、堡垒、据点五大势力联盟,堵住了恶魔军团的一切退路,齐心协力攻下塔伦嘉德。伊莎贝尔杀死了拜娅拉,并将皇位禅让给了法蕾妲,独角兽帝国诞生。(英雄无敌五-东方部落剧情)

       学院势力

       在自然秩序的知识与法则方面,学院的魔法师们是自豪的探索者。学院社会追求智慧与学识,法师们会用尽他们一生来学习,并撰写神秘的研究论文。

       名为“九环”的魔法师参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自主权。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会政治地位的关键。

       大城市的学院里会公开教授魔法,而不把它们作为私密的东西。这些学院都是正规的场所(就像是现实世界中的牛津和剑桥那样),究竟加入哪一所学校,会大大影响到你能学到什么、如何去学,以及将来的人生将会怎样。魔法师们会追随这个或那个伟大的占星家,从而集结成不同的学派,学派之间的竞争是非常激烈的。

       魔法师们统治着一些生物,这些仆从是他们召唤出来的,或者是用魔法赋予其生命的。

       地牢势力

       黑暗精灵是森林精灵(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他们就与神秘的无面者(Faceless)达成了协议。他们拥抱黑暗,选择生活在亚山的地底世界,在无数的洞穴中建立自己的城市。

       黑暗精灵崇拜黑暗之龙,而他们的行为也反映了这种崇拜,因此地下城社会充斥着秘密、阴谋、出卖与神秘主义。每个城镇都被一个氏族所统治,而氏族的首领则是女主教。女人在地下城社会中占据着主导地位,她们控制着宗教、 政治以及军事力量。她们从不亲自抚养自己的孩子,而是将孩子送到神殿里,让他们学习生存所需的所有技能。

       在和平年代里,黑暗精灵会利用他们的独特技巧来对抗其他的黑暗精灵城市,以此巩固自己的氏族。但是在战争年代,他们会联合起来,用暗杀和阴谋对付共同的敌人。在战场上,地下城部队赖以成名的是他们出众的敏捷和力量,即使是低等部队也毫不逊色。对于他们的敌人来说,值得庆幸的是黑暗精灵数量稀少,每一点损失都是对他们军事力量的重大打击。

       圣堂势力

       作为封建的神圣帝国,人族是亚山(Ashan)的最强势力。 这个王国以中世纪的骑士与僧侣为主体,有权使用光明魔法,拥有类似天使的精锐部队。

       作为帝国的象征,被驯化的狮鹫成为高贵的“飞行猎犬”,有些时候也被用来骑乘。在战场上,人族的部队拥有众所周知的强大抵抗力,他们的力量来源于严酷暴力,而不是精巧的魔法。

       人族英雄所发展的技巧与能力,能够对敌人部队发起狂烈的冲击。

       地狱势力

       掠夺成性的怪物。令世界燃为灰烬的目的,仅仅是为了观看世界的燃烧。

       这些魔鬼专注于征服整个亚山(Ashan)。

       幸运的是,他们被监禁在地狱中(一个存在于这个行星熔岩核心的“空间监狱”),不能够长时间存在于地面世界,除非是受到巫师的召唤,或是占据了人类身体。

       在战场上,魔族部队因其神经质的残忍而闻名,无论是在力量还是魔法领域。它们会迅猛地投入肉搏战,有魔法能力的生物会破坏正常的秩序,召唤恶魔援军或是火的狂暴来打击敌人。

       魔族的英雄当然会支持他们的部队,少数时候他们会亲自加入战斗,但多数时候他们会依靠大量的魔法资源来施展无数的破坏性法术。

       墓地势力

       亡灵巫师是从术士中分裂出来的。他们学习死亡魔法,以谋求永恒。他们能够控制死者的灵魂(幽灵),或是从墓穴中驱役死尸(骷髅、僵尸)。

       亡灵巫师们认为快乐只是感觉(与我们的五官有关联的),而每一种快乐最终都会导致痛苦(吃得太多会生病,心爱的人死去后会悲痛,等等)。解决方法 就是拥抱死亡,彻底完美地剥夺感觉。亡灵巫师们信仰一种永恒、不变、中立的 生命形态而不是在所有方面都适度维持直 到下一个生命。

       高级的亡灵巫师会转变为吸血鬼——拥有永恒的年轻、美丽和力量,但却像石膏像一样,冰冷并且没有感觉。

       在战场上,亡灵部队一般都要比它们的敌人弱小。但它们“成本低廉”,增长起来只需要很少的物质资源,因此它们倾向于利用纯粹的数量优势。

       亡灵部队也还有其他一些能力来弥补其弱小。所有的亡灵生物都是不死的,因此它们不受士气的影响:它们不在乎这种东西,你无法用胜利的前景来激励它 们,而它们也不害怕死亡。心智法术和毒药同样无法影响它们,因为它们根本就 没有精神或是肉体。

       高级的亡灵生物有些可以从敌人身上吸取生命,有些则不会受到纯物理攻击的伤害。

       森林势力

       像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点……

       森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式 , 并且极少与其他势力结盟。

       森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。

       精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。

       堡垒势力

       凶猛的战士,勤劳的铁匠,熟练的水手,符文(战争)魔法的大师(纹身,刻有符文的武器和盔甲)。

       对外来者疑心重重。看守着恶魔监狱(因为他们住得离恶魔的“熔岩核心”监狱最近)。与暗精灵为敌(他们为地底的领土而斗争)。

       兽人势力

       七龙纪330年; 一个平稳的时代隐藏着动荡。亚山世界的各个族群正在扩张中发现彼此,魔法和自然的奇迹: 引领着亚山世界的力量。

       与此同时, 在谢尔戈的深处, 恶魔的家和监狱中, 酝酿着一场风暴...

       亚莎, 秩序之龙,自从那场灾难被她的英雄,萨-艾朗平息之后,一直在月亮的银茧里沉睡且慢慢痊愈。然而,在法师封印恶魔的仪式里隐藏着一个小小的瑕疵,恶魔们得到了逃脱封印的机会。一旦亚莎被她的双胞胎兄弟,混乱之龙鄂加斯所遮蔽,在亚山的溶岩核心里绑住鄂加斯的铁索会被危险的解开。

       七龙纪330年,亚山世界的族群们亲眼目睹了第一次月蚀,伴随着第一次魔鬼的入侵。

       面对魔鬼大军的突击,在完全无准备的情况下,亚莎的孩子们匆忙组织的防线很快地被打破,使得他们不得不撤退。精灵们的土地最早被战火蹂躏。剩余的精灵和人类,矮人之间仓促结成的联盟于事无补。幸存者在魔鬼的追击下逃往了南方,希望借助七之城邦的魔法力量阻止这无情的侵犯。

       他们的希望不久就破灭了,祈祷似乎也是徒劳的。一场又一场的战争之后,魔鬼总是胜利的一方;防御者们剩下的只有恐惧和沮丧...

       在这样的紧要关头,一项大胆的试验正在进行着。试验的重点在于把魔鬼的血液替换到人类的尸体里,并产生惰性的土元素能量,法师们从中找到了可以让“它”起死回生的方法。尽管这个怪物复活之后即刻死亡了,法师们却领悟到他们可以将这两股根本上相反的势力结合起来创造一个新的种族,一个亚莎的孩子和鄂加斯的孩子的结合体。这个创造将会扭转战场上的天平。

       虽然他们的圣堂盟友因为宗教方面的理由反对这一暴行,但是法师们依然信奉实用主义,解释道如果被允许继续试验, 他们可以制造出一队强力的军队。这个新的种族, 也就是以后的兽人, 会继承来自魔鬼之血的力量和对魔鬼类魔法的免疫。他们的人类身体则会带给他们生育能力和自由地行走于地表的权利。战败的沮丧和黑暗的时刻,失去了所有希望和替代选择的无情现实赋予了法师机会,试验终于被量产。

       失败案例多如牛毛: 燃烧的尸体,陷入疯狂的人,像野兽的畸形人从法师们的神秘实验室以令人惊惶的比例出生。终于,一个名为Ishizaar的法师终于取得了突破性的进展。他藉由增加元素成份,通过增大和适当矫正宝石和水晶的能量棱镜,发现原本互相冲突的能量可以被稳定下来。

       于是兽人来到了这个世界。

       在战场上他们的到来就像一股龙卷风席卷了一切。魔鬼们无助的发现无法使用他们的魔法对抗兽人的原始力量。兽人独有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的团结,让他们推翻了原本属于魔鬼们的战争,让魔鬼们遭受了恶梦般的屠杀和溃退。在惊人的兽人大军的后方,种族重新集结。时间现在站在了盟军一方,他们有足够的时间制定防御和进攻方案以及把新的兽人精英部队整合到他们的方案中去。战争的天平重新倾向了联盟,而魔鬼们在亚山的日子似乎快到头了。

       愤怒的魔鬼领主拒绝失败。他们发誓,如果他们的军团不能在这场战争中生存下来,兽人也不能。他们的解决方法很简单-兽人如果没有孩子, 就没有未来。

       魔鬼改变了他们的作战计划,开始进行渗透和暗杀。在兽人的创造者们押着他们的奴隶去前线作战的时候,不受保护的兽人村落在晚上遭到了魔鬼们的突然袭击。当胜利后的兽人战士回到自己部落的时候,他们的下一代和未来的希望已经消失了。

       然而这项恶魔般的计划却实行的太晚了。伴随着兽人们狂怒的复仇之火,魔鬼们的军队比预计中更快的被消灭。酝酿了几个世纪的入侵计划破灭了。魔鬼们的监狱被重新封印。兽人们得以生存和养育新的一代。

       在亚山的其他种族中,七龙纪330年开始的那场对抗魔鬼的伟大战争被称为血月之战 - 第一次月蚀,第一次魔鬼入侵,几近消失的恐怖记忆。在兽人的纪年中, 这次事件有一个不同的名称: 空摇篮之战。

       有一些事情兽人将永远不会忘记,永远不会原谅。虽然其他种族会把魔鬼和兽人看做是硬币的两面,对于兽人来说这个概念是不可理解的。这两个种族,将会永远成为兄弟般的敌人。

       第四个问题么……

       1.RP要高

       2.要坚持一天一次

       呵呵,给你点建议

       1.多换精灵

       多换精灵就会有多个ID,几率会成倍增加。

       比如第一个道馆用喇叭芽换大岩蛇,第五个可以拿壶壶龟,第三个的百货大楼五层用素丽普换腕力……

       2.单机联机换精灵

       找不到换精灵的人时可以用这种无赖方法……

       1 打开游戏,来到电脑前,清空一号箱,保存

       2 关机,选新游戏

       3 选一只你没抓到的主角

       4 开始剧情,拿到pm球

       5 千万倍存档!!

       6 好,抓精灵!!

       7 做到一只后到电脑前

       8 千万倍存档!!

       9 复制精灵!主角是上选,当然也可以……

       10 复制后打开,选继续。

       11 打开电脑,取出精灵。

       12 主角到手了!ID也不一样

       重复1-12直到有6个不同ID的精灵

       这时去就有6倍几率了!!

       呵呵,获奖了告诉我一声是什么……呵呵……

       有关生蛋遗传

       有很多人弄不清楚遗传是怎么回事,现在我来向大家简单地说明一下。我是由浅到深地讲,大家一定要现弄懂前面的再看后面的,要不糊糊涂涂就看到后面,结果还是不懂。如果后面的实在看不懂,可以放弃,光懂得前面的也就够了。

       首先我们来弄清楚遗传的概念。简单地说,遗传就是精灵通过生蛋,把自己所会的招式遗传给自己宝宝。

       这里说到生蛋,我们又来看一下生蛋是怎么一回事。

       只要把两只一公一母的精灵放到饲养屋(例如火红叶绿的饲养屋在岛4),它们就有可能生出蛋来。取得蛋后,你只需把蛋带在身上(也就是放在队伍里啦),到处多走走,就可以孵出小宝宝了,生出来的小精灵均为5级。宝宝出生的时间是按你走的步数决定的。孵出每只精灵所需的步数不同,有的很多,有的较少,所以就需要你有足够的耐心去走路……

       只要你孵蛋过一段时间,就会发现,生出来的小精灵可以学会在本等级无法学到的招式。例如你放两只九尾去生蛋,生出来的小六尾,在5级的时候居然会火焰放射。这样我们就要讲深一层,说到遗传了,大家看仔细,这里看不明白的话下面也不可能看懂了。

       为何这只六尾会火焰放射呢?原因是,你拿去生蛋的两只九尾,公的那只会火焰放射,跟母的九尾生蛋得出小六尾,这样小六尾就可以学会他爸爸的招式——火焰放射。总结起来说,拿精灵去生蛋时,生出来的宝宝,样子是它妈妈的样子,而招式却是爸爸所会的技能。这就是遗传。

       大家可能卡在上面这里看不懂了,我们再来举个例子。例如我们拿一只公的风速狗去和一只母的九尾生蛋,生出来的宝宝永远是六尾,而不会是卡蒂狗。因为是遗传妈妈的样子——九尾,而不是遗传爸爸的样子——风速狗。而且生出来的小六尾还可以学会它爸爸——风速狗的某些招式。

       ————(上面说的有些人会搞乱,下面更深一层地讲)

       说到这里,就会有人问,为何风速狗能与九尾生蛋呢?这样我们又要讲深一层了,这个比较复杂。原因是,每只精灵都有自己的生蛋组别(共15种生蛋组),只要两只精灵的生蛋组别相同,他们就可以生蛋。例如九尾和风速狗都是“陆上组”的,那他们当然可以生蛋啦。生蛋组别还有植物组、人形组等许多组别,每组都有不同的精灵,精灵们都是什么组别,就需要你们自己去看资料了,我就不在这里一一说明(要不又成了那些复杂的资料)。需要注意的是,有一种组别是“未发现组”, 在这组的精灵,多半是神兽和一些不能正常生蛋取得的精灵,所以他们就不能生蛋;还有一种组别是“性别不明组”,看名字就知道,是一些无性别的精灵组别,没性别的精灵就当然不能生蛋啦。

       这样我们就可以通过用不同种族的PM、但生蛋组别相同的精灵去生蛋,遗传得到原精灵本来升级无法学到的招式了。

       (提示:百变怪虽然没有性别,但可以和所有能生蛋的精灵生蛋,但无法生出百变怪,生出来的宝宝也无法遗传招式。)

       ——————————(下面开始更加复杂)

       说到这里,如果大家看懂了的话,也许会问,要在哪里才能知道精灵能遗传到什么招式呢?其实在配招配队版,有所有精灵升级所学的招式,当然也包括遗传招式,大家只需去那里看看某只精灵能否遗传到某个招式,再去找能学会这招且能与这只PM生蛋的精灵去遗传就可以了。

       然后又会有人问,有些PM在遗传招式那里明明写着可以遗传到某个招式,可是却找不到会这招,而且能与他生蛋的精灵,这是怎么回事呢?这就需要[多次遗传]了。我们来举个例子:例如怪力(人形组)可以遗传到岩崩,但是在人形组里面却没有精灵能自动学会岩崩且遗传给怪力,这怎么办呢?我们看火山骆驼(陆上组),它在33级的时候可以学习到岩崩;圈圈兔(陆上组/人形组)也可以遗传到岩崩,而且与火山骆驼的生蛋组别相同(都有陆上组),那么圈圈兔就遗传到岩崩了;而且圈圈兔还有“人形组”的第二组别,也就是说还可以与怪力生蛋,那么只需拿已遗传到岩崩的圈圈兔与怪力生蛋,那么生出来的腕力就是会岩崩的了。

       从而我们总结出,遗传招式不一定是要与自己同组别的精灵遗传,还可以拿其他组别的精灵间接遗传到更多的招式。

       有人会说,多次遗传太复杂、太麻烦了,其实已经有高人帮我们总结好了,大家只需去资料库看看相关的资料,那里已经写有要遗传某招式需要哪只PM与哪只PM多次遗传,只需按照步骤去做就可以了。

       对于我们玩GBA/模拟器的玩家来说,遗传招式有一些大难点:

       1.孵蛋时间长;孵蛋的步数往往是成千上万(不是夸张)步……

       2.性别难控制;上面说到,技能是遗传公的PM,样子是遗传母的PM,要控制生出来的精灵是某种性别十分困难,还要孵它出来看看是不是某性别,何况还有多次遗传呢?

       所以关于遗传,还需要我们多多努力,多遗传出实用的招式~

       今天的讨论已经涵盖了“小小部队存档”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。